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Nedávné recenze uživatele 章頭王

Zobrazeno 1–4 z 4 položek
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485.4 hodin celkem (465.1 hodin v době psaní recenze)
我愛柏德之門 但多人連機真的做得很垃圾
Odesláno 16. června.
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18.7 hodin celkem (10.1 hodin v době psaní recenze)
很喜歡以神話為主題的遊戲,看我的頭像就知道了,的確還不錯玩,但是不知道你們造型在貴三小,還一堆又醜又貴的,本來覺得LOL已經夠坑了,跟你們比起來是小巫見大巫
Odesláno 6. května 2023.
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238.7 hodin celkem (224.8 hodin v době psaní recenze)
十分好玩,非常喜歡以神話為背景的遊戲,目前最頂尖的也只有戰神,我的PS4完全就是戰神啟動器,基本只玩戰神345

我相信應該有不少人都是為了戰神買PlayStation,如今終於登入Steam,

上了PC上不僅畫面更好,鍵鼠對我來說操作也更流暢,各種收斧衝拳和技能取消玩得花裡胡哨,非常爽快,

這代唯一的大缺點真的就是怪太少,沒事只能去虐女武神王。

然後我覺得4的UI比5好看很多,劇情安排也更好 (5為了結尾把2部劇情壓縮成1部太急了),確實是不可多得的神作。

其實我覺得索尼可以把戰神在希臘的前作全部Remake or Remastered之後上PC,一定能再撈一筆,我肯定支持,出多少我買多少,還有之後的諸神黃昏,這個我猜應該不用我講也會上就是了。

最後許個願,希望戰神續作在埃及,超愛埃及主題,而且看到4裡面有個代表上下埃及的王冠,5其中一個收集也有Ankh (希望不要因為官方漫畫有去過就把埃及排除在續作的考量,要不然出個新IP也行 ಥ⌣ಥ )


Odesláno 13. listopadu 2022. Naposledy upraveno 6. května 2023.
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391.0 hodin celkem (132.3 hodin v době psaní recenze)
我覺得這真的是刺客教條所有系列裡面最棒的一作,也是開放世界裡面數一數二好玩的作品,玩完以後我只能說太好玩了!覺得故事裡選用的時段也非常有趣,正處於古埃及王朝的尾聲,在托勒密時代的最後一任掌權者與羅馬前三頭同盟那時候的故事,每當看到一些歷史大事件完美融入劇情的時候真的會很興奮,我覺得可以搭配電影埃及豔后看,會非常有感。再來我也非常愛古埃及的神祉,像是DLC中法老的詛咒,就有提到阿蒙霍特普四世對阿頓的崇拜,而主角對這些信奉一神教的異端也是感到有點不以為然,還有在遊戲中表達對拉的敬意,我非常喜歡這些古埃及神話的部分,我覺得要是本片中能加入更多神話元素,或甚至是像後面兩代作品一樣有親自與神對話那肯定會讓遊戲更加的有趣。還有就是不得不提這次的主角巴耶克,我真的超愛,一個受大家愛戴的埃及守護者被上古為序者逼到絕路最後選擇反撲創建兄弟會的故事,劇情充滿張力且節奏不拖泥帶水,另外我覺得巴耶克用平頭加鬍子真的超帥,害我還忍不住多幫他買了好幾套衣服>< 最後還是要說這代的埃及沙漠風光真的太美了,金字塔啊亞歷山卓燈塔等等都非常的壯觀,重現成這樣真的也是很不可思議,我用內建的相機拍了超多照片,難怪很多人都說育碧是旅遊模擬器,只可惜金字塔裡面的機關有點把我們當白痴,不過太難的話說不定會有人在裡面玩到爆氣就是XD

但有優點必然也有缺點,我這邊就列舉一些,我覺得育碧在有些角色的刻畫上稍微有待改進,尤其是很多配角就完全沒有記憶點,這點真的要像R星學學,常常過於粗枝大葉的描寫一件事情的前因後果,會讓人覺得缺乏說服力,還有人物間的對話有時會過於生硬,尤其是在支線任務的時候顯得更嚴重,會讓人覺得有些可惜,再來就是支線任務有時過於流水線,基本八成以上都是類似的內容,到A點接任務,到B點可能調查等等再到C點殺人,然後到D點回報,破久了會有點無聊,雖然說我還是把支線全破了就是,但我覺得支線可以應用到更多開放世界的優勢才對,像賽馬就不錯,可能可以多加一些額外的元素,例如說可能在錫瓦跟赫波則法去打獵啊,或著跟艾雅一起去約會去吃飯玩牌等等小遊戲,甚至是設法提升艷后的好感度之類的(●’ω`●),也許是育碧覺得在復仇的男人不能輕易分心所以才比較沒做一些額外的娛樂? 不過這樣就會讓這款遊戲的可玩性受到一點點的局限,最後要說的是打鬥部分,我覺得打擊感還不錯,但是打鬥方式稍微有點單調,我平常就是一個蓄力重攻擊,然後打帶推一般一套就能殺死一般兵,再不然就打兩套。但是搭配煙霧彈和吹眠箭在打鬥中還能瘋狂暗殺還是蠻好玩的,不過我認為如果能加上更多技能、連招上面的選擇的話一定會更有趣(這點在後面的奧德賽就有補足到,但奧德賽的打擊感反而比不上起源),還有AI真的太笨了哈哈哈,就算調到惡夢也沒有改進,也可能太聰明的話反而會覺得玩得太綁手綁腳就是了,但我覺得應該難度越高AI可以稍微變聰明一點(這點維京紀元好像有改有選項能選潛行難度,可是我還沒有試過),以上就是一些我覺得可以更進步的地方,但這些也不一定是缺點,因為我的評論是帶有主觀看法的,每個人的想法不同,例如有人可能就覺得不要太多技能,有點太花里胡哨,更喜歡簡簡單單一招一式的拚搏等等......

總而言之我還是非常推薦這款遊戲的,雖然我好像打的缺點好像比優點還長,但畢竟這是育碧在整個系列上做的一個全新的嘗試,前面雖然也說是開放世界,但我感覺噱頭的成分居多,我認為這代才是刺客教條真正意義上的第一款開放世界,剛起步難免會有一些美中不足的地方,要一開始就是完美也是強人所難,我相信育碧只會越來越進步,不過整體上依然是瑕不掩瑜,最為人詬病的BUG這帶也已經少了很多,除了一點穿模的部分我幾乎都沒遇到什麼BUG。最重要的是這真的是一款讓刺客教條這個大IP起死回生的作品。直接拯救了大革命和梟雄輸光的口碑,要是沒有這款兩年磨一劍(?的作品也許現在刺客教條甚至是整個育碧也許還在谷底徘徊,我覺得衝著這點,起源也能算是一款真正意義上的神作了。另外我非常希望巴耶克能像Ezio一樣能有自己的三部曲,我認為他我認為他的故事還有很大的拓展性。希望在神話三部曲結束後,能收到關於巴爺續作的消息,雖然我感覺難度偏高。在我評論的時候剛好現在有打折,應該說育碧的遊戲原價的時候還沒有打折的時候多,而且育碧遊戲幾乎都是打到骨折的那種,510把黃金版買下來我相信一定不會讓你們失望,我現在最後悔的就是當初只買豪華版,我還要另外買DLC,結果我最後忍不住一個一個把黃金版裡面的東西全部買齊,真的超盤(✖╭╮✖)
Odesláno 16. září 2020. Naposledy upraveno 29. května 2021.
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