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Recent reviews by 城之内悠二

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42.0 hrs on record
盗梦空间+死神来了+寄生兽的超级大杂烩。
我对老吴鬼片的起始作,讲实话,樱之社前期的表现简直可以用惊艳来形容,轻松平淡却透露着诡异的日常引出惊险刺激的悬疑,适当的猎奇极大刺激着玩家的感官,丰富的画面表现和音乐相辅相成,使玩家肾上腺素飙升。前所未有的豪华声优阵容以及立绘足以看出妹石社的诚意。只可惜行百里者半九十啊,前期精彩的表现在个人线一落千丈,演变成平淡乏味的日常,给玩家造成巨大的撕裂感。这虎头蛇尾的操作让玩家诟病许久。不过总体来看,还是一部体量完整的佳作。
慎司真的全程智商在线,相当帅气。
Posted 29 July.
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83.3 hrs on record
优化怎么总是差那么点意思啊,玩到兴头上时卡一下难受的一批
Posted 21 July.
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11.7 hrs on record (10.8 hrs at review time)
生不逢时的机甲神作
作为IW跳槽队Vince Zampella和Jason West领导的重生工作室显然没有得到战地系列的宣发力度,导致tt2在16年的游戏市场惨遭暴死,四项提名无一获奖。
再说游戏,多人模式是本作主打的卖点,多种多样的模式,多元的武器系统,七中能力各异的泰坦,拥有各种工具的铁驭,无一不使线上增添趣味。
在游戏性方面,相比前作不但保持而且超越(boosts替换燃烧牌等)通过等级提升来获取credits,以此来解锁和获取枪械、皮肤和配件。
单人剧情我相信是本作’‘好评如潮‘’的最大功臣,这个堪称惊艳的科幻机甲游戏注入了血与肉,让玩家在肆意射击的同时体会到感动与激昂,游戏的玩法足以封神,创新巧妙的关卡设计简直是前无古人后无来者,时空回溯等关卡让人爱不释手。
BT-7274和杰克库博一同成长,他们也因此建立了深厚的战友情。 他们给我配了台新的,不过,说实话,我还挺喜欢那台旧的
Posted 13 July.
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7.2 hrs on record (7.2 hrs at review time)
''它们是邪恶与恐怖的化身,但是你比它们更强‘’
同样是头盔勇士,毁灭战士可不知道比隔壁士官长强了多少倍
唯一蛋疼的就是这跑图。。。。。
Posted 1 May.
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7.0 hrs on record
最经典的RTS之一,好玩得根本停不下来
帝国时代3加入了RPG元素使游戏性得到扩展,而不同文明的兵种、科技树和卡牌都值得研究,在一定经验值累计后,则可以使用不同类型的卡牌,此外。每个势力都会拥有一套独特的卡组,给游戏增加独特的风格和玩法。
Posted 27 December, 2023.
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10.7 hrs on record
在cod11折戟后,大锤又回归二战题材,试图挽回口碑,可惜cod14的表现依然强差人意。
在未来三部曲结束后,动视的画面表现力已经达到了震撼的程度,无论是游戏实景还是游戏CG都模糊着与现实的界限,在画面感强大的渲染下,本应沉浸感拉满的游戏却被剧情和游戏性毁得一塌糊涂。基于兄弟连和拯救大兵瑞恩的剧情杂合,却将战场兄弟情刻画的很牵强,过分的个人英雄主义让人瞬间出戏;同时游戏的逻辑性也很让人头疼,比如虎式12点钟方向撞墙而出,男主手撕虎式,敞篷车无伤拦截火车等等,最后更是把集中营和战俘营混为一谈。美帝总喜欢把自己包裹成救世主,不过美帝你当年什么形象懂得都懂。游戏方面你那坦克关和飞机关估计是根本没考虑键鼠玩家,而且战斗过程中也有许多bug,不过这些都先不提,你丫整那么多潜行关干嘛,是高级战争那鸡肋的潜行还没给你骂明白吗?
抛开单人,线上还是很不错的,继承了往代的优秀(线上跟你大锤没关系)
综上所述,cod14注定是一部令人深感遗憾的cod
Posted 23 December, 2023.
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42.9 hrs on record
娜娜米可爱得不像话,咳咳...老夫的少女心,这部爆杀锉刀华哥好吧
O(≧∇≦)O
Posted 24 August, 2023.
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5.3 hrs on record
非常不错的小黄油,3d关卡,弟弟喜欢得停不下来
Posted 8 May, 2023.
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19.8 hrs on record
从凋零风暴到天空之城,杀人公馆再到PAMA和欺骗比赛,Jesse从一个稚嫩的队长成长为一位出色的领导人,在不断的冒险中蜕变,从看似无解的困境中逃离。我们每个人都可能成为Jesse,勇敢、冷静、乐观,Jesse更像是一面镜子,让我们照见心中那个曾经最纯粹的自己。
Posted 8 May, 2023.
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2.6 hrs on record
Early Access Review
看来mirror2已经开始立牌坊了,没活可以咬打火机
Posted 26 November, 2022.
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