Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Gerekenler:su,bardak
Bardağı deliği üstte kalacak şekilde tutalım
içine taşmayacak şekilde su koyalım
AFİYET OLSUN
Sekmeme :
weapon_accuracy_nospread "1";
weapon_debug_spread_gap "1";
weapon_recoil_cooldown "0";
weapon_recoil_decay1_exp "99999";
weapon_recoil_decay2_exp "99999";
weapon_recoil_decay2_lin "99999";
weapon_recoil_scale "0";
weapon_recoil_suppression_shots "500";
weapon_recoil_view_punch_extra 0
wall hack :
r_drawothermodels 2
Aim hack :
ent_fire !picker addoutput "ModelScale 0"