369
Products
reviewed
554
Products
in account

Recent reviews by MrLars

< 1  2  3 ... 37 >
Showing 1-10 of 369 entries
2 people found this review helpful
6.7 hrs on record
Я после просмотра трейлера Battlefield 6 вспомнил, что прошел Bad Company 2 и нужно запилить обзор

Какой же был кайф полноценно пройти легендарную часть Battlefield про самый известный отряд в серии. К сожалению, игра больше не доступна к покупке и официальные сервера закрыты. Первый Bad Company я никогда не проходил, но играл и прошел мобильную версию.

Сюжет:
Наш отряд в составе Сержанта Рэдфорда, Хэггарда, Свитуотера и протагониста Престона Марлоу (который разговаривает только в катсценах), разыскивают секретное "Чёрное оружие", которое японцы применили против флота США в конце Второй Мировой войны. Во время боевых операций наши герои не забывают время от времени "постебаться" над Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009): то шутка про снегоходы, то оскорбления в сторону Соупа и Роуча с датчиками сердцебиения.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3534526769
Несмотря на банальность сюжета, шуточки и диалоги между Хэггардом и Свитуотером слушать довольно забавно. Звук "Чёрного оружия" настолько страшный, будто ожил Сиреноголовый.

Геймплей:
Когда начался тот самый уровень на Аляске, где полным-полно русских, и идёт катсцена с нашим отрядом, я окунулся в тот самый вайб игр 2010-х годов, когда трава была зеленее (хотя там лежал снег) и солнышко светило ярче. Отличная разрушаемость окружения, стрельба с отдачей, импакт стрельбы радует.
Уровни атмосферные, особенно запомнился уровень с открытым миром, где отряд разделяется и сверяет координаты со спутником, чтобы найти корабль с этим самым "Чёрным оружием". Среди коллекционных предметов есть передатчики, которые необходимо уничтожить, и коллекционирование оружия при подборе.

Battlefield vs Call of Duty:
Самое символичное противостояние этих двух франшиз случилось в 2011 году: Battlefield 3 vs Modern Warfare 3. В итоге звание "Игра года" они разделили между собой. Кажется, в 2025 году назревает новое противостояние...

Вот ведь какая ирония: Винс Зампелла уже многие годы работает над Battlefield, а ранее работал над Call of Duty. И после того самого случая, который случился во время разработки Modern Warfare 3 (2011), он ушел из Infinity Ward вместе с Джейсоном Уэстом и массой других людей, которые сделали Call of Duty великой, под крыло EA. Теперь Винс делает Battlefield великим...

Итог:
Bad Company 2 - великолепная часть Battlefield, в которую приятно было вернуться спустя 15 лет и полноценно пройти кампанию. DICE в 2010 году доказала, что умеет делать пусть не идеальные, но хорошие сюжеты.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3535147124

10 из 10

P.S:
Сравнивать, что лучше: Call of Duty и Battlefield - БЕССМЫСЛЕННО. Каждая игра каждой франшизы уникальна и имеет свои плюсы и минусы. В этих играх каждый найдет что-то для себя.
Posted 9 August. Last edited 9 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4.6 hrs on record
Продолжение ради продолжения
Совершенно незаметно вышла вторая часть Valiant Hearts. Посвящена окончанию Первой Мировой войны.

Сюжет:
У Фредди есть брат Джеймс, который тоже отправился в зону боевых действий после объявления США войны против Германии. Фредди умолял его избегать этой мясорубки. У самого Джеймса есть знакомый из Германии Эрнст - ныряльщик, один из матросов немецкой подлодки. Также дадут поиграть за британского пилота Джорджа, которого ввели в игру непонятно зачем.

Геймплей:
Вторая часть мне показалась гораздо короче предшественника. В первой части уровни ощущались масштабнее: битвы с боссами, хорошо спрятанные коллекционные предметы, интересные головоломки. Дадут снова поиграть за медсестру Анну и пёсика, и то ненадолго. Самый нудный QTE - это во время исполнения оркестра вовремя нажимать на ноты, который начинают скакать по краям экрана. Есть и хорошие уровни: с лодкой, где нужно кидать спасательные круги, и прогулка на дне в гидрокостюме.

Итог:
Нужно ли было вообще делать продолжение? Скажу так: первая часть, как мне кажется, заканчивалась логичнее и это прямо чувствовалось всем сердцем. Да я даже снова скачал первую часть, чтобы вновь посмотреть концовку с Эмилем, т.к во второй части концовка совершенно ни о чём. Брать только в том случае, если совсем не во что поиграть и хочется закрыть так называемый "Гештальт" этой франшизы.

6 из 10
Posted 30 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
57.0 hrs on record
1942 год. Северная Африка
Элитный снайпер Карл Фейрберн (Призрак пустыни) начинает охоту на фрицев и их яйца, почки, сердца и прочие органы под палящим африканским солнцем.

Сюжет:
В Северной Африке разворачивались масштабные танковые бои между Британской армией и Третьим Рейхом. Чтобы переломить ход войны, немцы разрабатывают гигантский танк "Крыса". Задача Карла - остановить производство этой машины смерти.

Геймплей:
Поговорим про новые механики:
1) Карл теперь умеет пользоваться кремнем и огнивом. Этими предметами можно отвлекать врагов помимо обычных камней + позволяет поджигать взрывоопасные бочки.
2) Для снайперских винтовок появились бронебойные припасы. Лично мне было привычнее пользоваться взрывчаткой и панцершреком против тяжёлой техники, как в предыдущей части.
3) Теперь здоровье Карла необходимо восстанавливать при помощи аптечек и бинтов. Бинты восстанавливают 2 ячейки здоровья + можно двигаться во время их использования.
4) Новая сложность. Помимо элитной сложности, появилась достоверная (реалистичная). Суть в том, что на уровнях отсутствуют контрольные точки, нет компаса и датчика обнаружения. Убивают практически мгновенно. Нельзя сохранять игру (в прошлой части возможность сохранения отсутствовала). Лучше проходить в кооперативе.

Стрельба из снайперских винтовок всё так же прекрасна, как и в предыдущей игре, словно художник рисует яркие картины своей кистью, не забывая уделять внимание мелким деталям.
Теперь камера вращается вокруг протагониста на 360°.
Я совсем не понимаю, что сделали со стрельбой из автоматического оружия. Чтобы убить врага, нужно подходить чуть ли не в упор. Вместо велрода можно взять самозарядный пистолет HDM.
Появилась система прокачки уровня. С каждым уровнем открывается новое снаряжение и экипировка. Есть возможность настраивать 4 своих экипировки на разные случаи. В Sniper Elite V2 я отлично ладил с винтовкой Gewehr 43, поэтому я всегда брал её на задание и здесь.

Уровни стали ещё больше по масштабности. Появилось множество обходных путей. Всё также присутствует шум для глушения выстрелов + появились генераторы, скрывающие звук. Стелсить стало интереснее, особенно на реалистичной сложности. Вражеские снайперы стали носить камуфляж и активно меняют позицию.
Впервые в серии появилось стрельбище, где можно опробовать всё оружие и свои навыки стрельбы на различных уровнях сложности.

Среди коллекционного контента появилось много нового:
1) Дальние выстрелы. На уровнях есть специальные места для осуществления этих самых выстрелов. Помечаются специальным значком. Чтобы выстрел засчитался, необходимо с этой позиции выстрелить в определенную цель.
2) Дополнительные задачи. Некоторые из них очень полезны в геймплейном плане. Например, убить радиста, чтобы тот не вызвал подкрепление.
3) Снайперские позиции. Места, заколоченные досками.
4) Военные дневники. Хоть какое-то разнообразие, а то золотые слитки и бутылки уже в кошмарах снятся.
5) Детали и улучшения для оружия. В статистике этого пункта нет, а чтобы получить 100% кампании, необходимо все их отыскать. Я искал исключительно по гайдам. Найти их можно у определенных врагов: это могут быть как обычные рядовые, так и офицеры.

Кооператив и мультиплеер:
Режим "Двойка" остался на месте со своими заданиями. Мультиплеер может похвастаться 1-2 почти полными серверами.
В кооперативе первое время были проблемы с подключением и решалось перезапуском.

Итог:
В этих ваших интернетах я натыкался на мнения, что Sniper Elite 3 - слабая часть серии. Я в корне с этим не согласен. Sniper Elite 3 - это большой скачок вперёд после V2.
Адекватный стелс, бросающая интересный вызов сложность; солнечные африканские локации, которые приятно изучать и продумывать свою тактику, свой геймплей.
Сюжет? Франшиза Sniper Elite не про сюжет, она про искусство снайперской стрельбы, где снайпер - это художник, а его винтовка - это кисть, которой он создаёт свой шедевр. И всё это под незабываемый саундтрек композитора Марка Ратерфорда, передающий соответствующую атмосферу.

10 из 10
Posted 27 July. Last edited 27 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
30.2 hrs on record
Эх, похорошел Округ Хоуп после ядерного апокалипсиса!

Сам апокалипсис напоминает вселенную "Безумного Макса", но с розовым фильтром.

Сюжет:
Действия происходят спустя 17 лет после ядерного апокалипсиса, который случился в конце Far Cry 5. Выжившие вышли из бункеров через 6 лет, но внезапно прибыла армия Рейдеров под командованием двух сестричек-истеричек: Микки и Лу. Рейдеры забирают припасы, еду, а выживших берут в плен. Оставшиеся организовали сопротивление под командованием Ким Рай.
Мы снова играем за немого персонажа, которому можно выбрать пол (если нацепить бороду на женского персонажа, то получится Кончита Вёрст). Наш персонаж терпит крушение на поезде, но нас находит Кармина Рай - дочка Ника и Ким (та самая, которую мельком нам показали в Far Cry 5 в одном дополнительном задании). Ника и других персонажей-напарников можно будет найти в открытом мире.

Чтобы победить рейдеров, придётся прокачивать нашу базу "Процветание", где ранее была усадьба Иоанна Сида. У каждого компонента базы есть 3 уровня прокачки (гараж, медпункт, сад, и т.д).

Открытый мир:
Приятно было погулять по Округу Хоуп, точнее тому, что от него осталось. В бывшем регионе Иакова Сида, где находились горы Уаиттейл, теперь находится долина с длинной рекой, где возле волшебного древа живёт Иосиф Сид. Бывшие эдемщики, которые кошмарили Округ Хоуп, теперь ведут совсем иной образ жизни: отказались от современного оружия и ходят с луками, носят совсем другую одежду и живут в деревне. Лидером этой братии является сын Иосифа Итан.
После событий Far Cry 5, Иосиф хотел убить Помощника, отомстив за смерть его близких, но решил поступить иначе: промыл ему мозги и сделал из него Судью (потом можно будет взять в напарники).
А что случилось с самолётом Ника Рая? Когда мы его спасаем на том самом самолёте, он нам даётся в свободное использование. Но теперь это самолёт без крыльев, и можно на нём только плавать.
Во время охоты и рыбалки находишь множество мутированных особей. Чего только стоят животные максимального уровня, на которых надо идти вооружённым до зубов. Каждая точка на карте содержит определённые материалы для создания вещей.
Тайники стали ещё интереснее. С одним из них я очень долго возился, не понимал, что делать. Как оказалось, нужно было стрелять по мишеням, которые едва можно заметить. Анимации быстрого убийства стали ещё брутальнее.

Уровневая система:
Представляет собой разделение врагов, транспорта, оружия на 4 уровня. Чем выше уровень, тем эффективнее оружие.
Самые опасные враги - 4 уровня. Представляют собой штурмовиков, метка с которых исчезает спустя пару секунд. Они самые живучие, но бронебойные патроны к оружию максимального уровня решают проблему.

Навыки:
От 5-ой части ушли недалеко. Теперь нужно качать навык на умение пользоваться горелкой, удочкой и т.д. Появилась отдельная группа навыков, которые можно качать по несколько раз. Есть ещё так называемые навыки "Блажи" (супер-прыжки, скорость и т.д), которые также прокачиваются несколько раз.

Напарники:
При достижении определенного количества убийств, напарник получает бонусы.
Выделю самых запоминающихся:
1) Бабка-снайпер. Забавная и милая. С ней прекрасно зачищать аванпосты по стелсу. Вооружена снайперской винтовкой с глушителем.
2) Пёс Тимбер. Полный аналог Бумера из Far Cry 5. Помечает животных, врагов и предметы. Прияно с ним кататься, особенно на мотоцикле с коляской.
3) ОПЯТЬ ХЁРК. Наш любитель всё взрывать, разговаривать пафосными цитатами. Я не был удивлён тому, что в Far Cry 6 его не добавили.
4) Кабанчик Горацио. Живучий и быстрый. Убивает врагов мощно и со вкусом.
У напарников есть своя база, где они общаются друг с другом. Забавно видеть, как наши напарники общаются с Судьёй и узнают в нём Помощника.

Аванпосты:
Теперь каждый аванпост имеет 3 уровня. Захват даёт этанол - самый главный компонент для прокачки базы. На третьем уровне всегда появляется штурмовик. Появилась возможность заминировать сигнализацию.

Вылазки:
Новая фишка серии Far Cry. Представляют собой специальные задания на отдельных локациях с целью добыть ресурсы для прокачки базы, оружия и т.д. В кооперативе играется весело. В одной вылазке можно даже найти костюм Сэма Фишера из Splinter Cell. При подборе груза срабатывает таймер, который спустя считанные секунды активирует своё местонахождение.

Итог:
Интересное, но местами кринжовое дополнение. Приятно то, что сюжет в рамках Far Cry 5 полноценно закончен. Концовка хоть и одна, но есть один выбор: убить Иосифа или оставить в живых. Это ни на что не влияет. Скорее всего, этот выбор эмоциональный.

8 из 10
Posted 23 July. Last edited 23 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
4.4 hrs on record
Рик Хантер опять еπ@нулся и снова начал расстреливать всех людей подряд!

Это тот случай, когда простые невинные люди умирают от безумия не какого-нибудь отбитого на всю голову психопата-божества с ирокезом, а от ещё более злого на весь мир некоего Чувака в плаще с автоматом и бесконечными патронами к нему (это каким должен стать человек, который переиграл в видеоигры настолько, что у него развился инстинкт неуязвимости и безнаказанности по отношению ко всему живому?). Это тот случай, когда на устранение одного конченного психопата высылается все силовые структуры страны + подключаются и простые граждане, владеющие огнестрельным оружием.

Казалось бы, во всей стране хаос, объявлено военное положение, скоро наступит апокалипсис... Как только этот псих собирается убить большую группу детей, его атакует некая сила, ломающая его разум... Наконец-то его ловят и оставляют в живых для опытов. Но, как выясняется позже, он был не единственным таким психом. Пришли ещё четверо таких же ненормальных, также убившие полстраны, и спасают своего главаря. Остальную планету ждёт мрачное будущее...

Возможно ли остановить хаос и разрушения, нанесенные последователями культа "POSTAL" или же это неизбежная смерть для всех её противников? Продолжать ли сражаться против этого культа или же примкнуть к нему? Решать тебе!

10 дьявольских смехов Рика Хантера из 10
Posted 18 July. Last edited 18 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Даже космос не остался без внимания нашего Козлика!

Последнее DLC для Goat Simulator. Наш Козлик попадает на отдельную планету, где уже построена людьми колония. Чтобы разблокировать различные зоны со своими функциями, необходимо накопить определенную сумму денег, выполняя задания или просто ломая множество ящиков. Здесь Вас ждёт множество отсылок на различные фильмы, игры и т.д. Дадут пострелять на космическом корабле (управление крайне неудобное). Чего только стоит большая отсылка на Portal.

Итог:
Если в роли Козлика Вы ещё не покорили космос, то смело к покупке и вперёд!

10 из 10
Posted 7 July. Last edited 7 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Как бы сильно я ненавидел франшизу PAYDAY, это DLC является одним из самых лучших для Goat Simulator

Если быть точнее, то это смесь PAYDAY и GTA. Здесь присутствует своя четвёрка персонажей: Козёл с бородкой, Фламинго, Дельфин в инвалидном кресле и Верблюд. В этом городке есть масса заданий в духе самого PAYDAY. Можно угонять машины, драться с полицией. Будьте осторожны, ведь полицейские могут "взять вашего персонажа в руки" и носиться по всей карте, и придётся его спасать другим персонажем. Если Вы не хотите выполнять задания, можете сцепить своих персонажей их собственными языками и устроить настоящий PAYDAY. За Фламинго приятно летать и находить спрятанные статуэтки, Верблюд может надувать свой горб и поливать жалких людишек водой, а Дельфин на своём инвалидном кресле может ездить по вертикальной поверхности.

Итог:
Самое безумное DLC со своим вайбом, заданиями, приколами. Поклонникам PAYDAY зайдёт однозначно.

10 из 10
Posted 7 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Этот саундтрек идеально подходит под ходьбу и прыг-скоки нашего Козлика, особенно когда он "ходит попкой по земле".

10 из 10
Posted 7 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Если бы не наш герой Козлик, это был бы самый скучный зомби-апокалипсис в истории!

На город упало НЛО. Наш Козлик стал носителем зомби-вируса. Чтобы начать зомби-апокалипсис, нужно заразить 4-5 человек. Теперь вокруг ходят зомби и нужно выживать, искать еду, собирать оружие и т.д. Вверху показывается количество прожитых дней. Чтобы прогресс шёл быстрее, необходимо выполнять задания. С каждым днём зомби становятся всё сильнее и сильнее, появляются зомби-огнедышащие слоны, зомби-козлы.
На верстаках можно создавать вещи из двух компонентов. Это может быть оружие, снаряжение или транспорт. Предметы для создания можно найти заранее до апокалипсиса, а то могут возникнуть проблемы с достижением: создать все 17 предметов за одну жизнь. Крайне неприятно, когда тебе сносят 50-60% здоровья, ты бегаешь в поте лица (точнее морды козы) в поисках вещей, параллельно утоляя голод.

Итог:
Интересное DLC, повествующее о злоключениях нашего Козлика. Пусть и немного муторно в плане некоторых достижений, но заняться тут есть чем.

8 из 10
Posted 7 July. Last edited 7 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
35.4 hrs on record
Примешь синюю таблетку - продолжишь жить свою скучную жизнь. Примешь красную таблетку - окунёшься в мир чудес в роли Козлика, которому можно делать абсолютно всё, что угодно!

Одна из самых лучших песочниц в истории игровой индустрии, наравне с Garry's Mod и Minecraft. Здесь развлечения на любой вкус: лизать любые предметы, бить прохожих, уничтожать транспорт, выполнять различные задания. Наш Козлик бессмертный и ему за разного рода пакости никто ничего не сделает (это в основной игре и во всех DLC, кроме GoatZ). За это время успела выйти мобильная версия и даже ремастер со всеми DLC в одном комплекте в честь 10-летнего юбилея. Козлику можно ставить различные мутаторы, дающие разнообразные перки, отдельных персонажей из DLC и т.д. Физика предметов и тел приятная, правда что-то может застрять в стене, а язык только и делает, что натягивается и натягивается, а предмет перемещаться не хочет. Также в базовую версию игры входит режим "MMO" с множеством заданий, забавных ситуаций и интересными мутаторами для нашего Козлика. Угар вызвали эльфы, любимым занятием которых является лизать вещи.

Итог:
Если Вы не знаете, на что потратить деньги: на другую игру, машину, ремонт... Или может на настоящего козла? Помните одно: Goat Simulator - лучший выбор. Это игра, в которой бессмысленно искать логику, разбирать лор и т.д. Суть такая же, как и в Garry's Mod: тебе дают инструменты и оставляют развлекаться. Возможности и фантазии безграничны.

10 из 10
Posted 7 July. Last edited 7 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 37 >
Showing 1-10 of 369 entries