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Recent reviews by 绪山真寻

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0.0 hrs on record
3年前189原价买的 到现在依然觉得很值!
Posted 20 January, 2023.
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18.9 hrs on record (7.7 hrs at review time)
全成就达成!†升天†
Posted 22 November, 2022. Last edited 4 January, 2023.
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19 people found this review helpful
48.3 hrs on record (36.2 hrs at review time)
我特别喜欢像素游戏,接触过得像素游戏也不算少,在风来之国发布demo之后,便开始关注起这款游戏。可能是疫情的原因,整整多吊了我一年的胃口,不过终于还是顺利发行了。 趁着放假,花了30多个小时把风来之国打通了,于是心血来潮的想发表一下感想。(无剧透,放心阅读)
首先《风来之国》最最吸引我的就是它的细节表现,我个人认为这应该算是国产游戏中的佼佼者了。在人物上,无论是主角还是诸多的NPC,都有属于自己的台词和动作。印象最深的是小珊的那些丰富有趣的动作:在珊模仿稻草人表情的时候真的让我会心一笑,拿到钥匙时候的谜之舞蹈,急着去为约翰找药的着急跺脚,豪放的睡姿,还有超帅的攻击动作(就是这个蓄力是真的难瞄准),都能让我感觉到制作组在塑造小珊这个角色上花了不少功夫。
而游戏对NPC的处理更加让我决定诚意满满。我和游戏中90%以上的NPC对话过一次,70%以上NPC对话过两次,惊讶的发现每次和大部分NPC的对话都是不一样的:每通过一段的流程,NPC的对话就会虽剧情发生一定的改变。通过这种方式,我能够更加了解到生活在这个城市中的人们的想法,还有他们对黑潮之类的看法。这也是为什么我尤为喜欢大坝城的剧情:一方面是因为大坝城的原型是以中日韩为基础的,让我感到亲切,另一方面就是相当丰富的NPC对话,让我清楚的了解到大坝城的发展状况,百姓对大坝城的统治者、以及对黑潮的想法。还有就是每到主角一行人要离开城市的时候,我们认识的NPC总会集合在一起,或是拍大合照、或是为主角们加油打气,更加让我感受到众多的NPC都是有血有肉的(还有就是某台贩卖机真的很涩)。
其次,《风来之国》在美术上的细节也是别具一格。游戏中的道具,武器,食材,食物都是有游戏自己的风格,众多NPC也没有重复的样貌或者衣服。玩到大坝城中期我才发现,每一个卖东西的店铺都有自己独特的商标,真的让我觉得很可爱。
再者就是游戏的音乐。说实在的,游戏的音乐和美术真的给游戏加了很多分。也许是我对8bit风格的音乐情有独钟,印象中比较深刻的就是大佛风扇启动时候的那首Eastward,还有打卡戎的那首Iron Carbine,相当能调动我的情绪,以至于现在每每听到,都会莫名的激动起来。其他的诸如开始界面的Tale,闲暇时候播放的Indoor和Life in a Pot也是让我循环播放的旋律。
说完了优点,再说说缺点。首先,我觉得剧情实在是有点隐晦,最后打通关了也没明白剧情到底是个啥意思,还是看来解析才了解个大概;其次这个剧情给我一种割裂的感觉;格林岛的老婆剧情显得十分突兀(莫名其妙的老婆送上门还是一见钟情什么的),去未来前的猴子列车也给我一种强行拖流程的感觉,最后的结局也感觉很怪,大概是感觉很俗套???或者是莫名其妙什么的。还有开了一大堆的坑到最后也没补(看到steam的集换式卡牌我还以为约翰最后会觉醒之类的wwwww),给我一种意犹未尽的感觉...
至于战斗方面,我倒是没感觉别人说的那样太恶心人。没有锁定空枪是真的容易空枪,有时候枪都塞怪嘴里了都打不中,不过资源还算丰富,血上限也多(最后我有18格血来着),还有随时吃菜回血的设定,真没感觉战斗太难(也许是火力不足恐惧症?)
最后还想给制作组一些建议:首先要是能有二周目或者dlc(比如威廉线啊、艾娃线啊、伊莎贝尔线之类的2333)填一下坑会更加合适,还有就是感觉游戏里面支线实在是少了点(就记得有个给小伙做菜追女孩子,奖个汉堡菜谱的支线;还有找地藏和垃圾桶的支线就没了),多点支线和收集也许会更有趣~(猛地想起难道大地之子算一个大支线???)
最后的最后呢还想给皮克皮加个油,这几年来你们没有放弃这款游戏,一直不断打磨才有现在的《风来之国》这款优秀的国产游戏,我也会持续关注《风来之国》未来的更新和你们的其他游戏啦~~~~~
Posted 6 October, 2021. Last edited 24 November, 2021.
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54.8 hrs on record (53.5 hrs at review time)
冈部伦太郎先生,好久不见,我是阿万音铃羽。对于您来说也许只是几小时前的事,现在是西历2000年6月13日,在这里我只写下结论
失败了,失败了,失败了,失败了失败了失败了失败了失败了失败了失败了失败了,失败了失败了我失败了,失败了失败了失败了失败了失败了失败了失败了,失败了,失败了,失败了
差不多一年前我才想起自己是谁,在这24年里,我失去了记忆,时间旅行没能顺利进行,因为时间机器并没有完全修好。但是,父亲并没有错,是我的错。要是直接跳回1975年就好了,根本不应该绕路去2010年,这根本不是可以任性的时候,这样一来,就无法改变未来了,我没有得到IBN5100。对不起,对不起。我到底是为了什么才活到这把年纪啊,忘记了使命,这是悠哉悠哉地活着。原谅我!原谅我原谅我原谅我!
冈部伦太郎,你在那场时间机器线下聚会后,留住了想要回到1975年的我,正是因为被你挽留了那天晚上时间机器才由于雷雨而损坏了。如果时光能倒流的话,我希望你不要挽留那天的我。这样的人生,毫无意义。
Posted 24 August, 2021.
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5.8 hrs on record (2.6 hrs at review time)
这个真结局.......好致郁.......我裂开
Posted 26 July, 2021.
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33.3 hrs on record
玩之前:应该不至于是傻逼游戏吧
玩之后:傻逼游戏
Posted 26 July, 2021.
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4.2 hrs on record
我的尸体,不会腐烂在泥土里。我会像鸟儿一样,死在天空中。
Posted 8 February, 2021.
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91.0 hrs on record (26.8 hrs at review time)
虽然挪麦人无法亲眼目睹宇宙之眼。但多亏了他们的努力和技术,才能让一位哈斯人来到了宇宙之眼。
Posted 28 January, 2021.
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78.8 hrs on record (74.3 hrs at review time)
丛雨丛雨丛?
Posted 25 November, 2020.
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6.9 hrs on record (5.9 hrs at review time)
不是一家人,不进一家门
Posted 3 October, 2020.
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