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4.4 timmar totalt (4.0 timmar när recensionen skrevs)
以前一直久仰大名,现在终于尝试玩了下,果然是神作。解谜方面基本不难,关卡设计的很有意思,最让我影响深刻的就是最后的片尾曲,是真好听,里面的歌词不知为啥让我想到了monika/(ㄒoㄒ)/~~,同时还有个彩蛋哈哈,还好我之前玩了,我的确是“战友”啊。总之佳作无疑。“即便我死去之时你也依然还会活着”。
Upplagd 15 oktober 2024.
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50.7 timmar totalt (28.7 timmar när recensionen skrevs)
闪乱暂时只打过EV,吐槽下战斗:
1.变身和破衣前期还觉得很新鲜,后面打的属实影响手感,特别破衣动画会断空中连招,导致电脑变身又得打一管血(二段破衣基本后面就会接变身,这时候想快要么直接开几个大连死要么空中连死,一断或者电脑反制就死不了),后面才发现设置可以关破衣效果,但我就只是想关动画它跟我连模型效果都关了==。
2.没有取消连招,一套连招打出去就必须打完,这时候小兵来一炮或者啥的直接倒地晕卡手。
3.没有强锁定,有时候我开大电脑在脸上都能擦过去。
4.主线第一次锁角色,部分角色有点抽象,不管是大还是连招,感觉要么意义不明要么伤害低,打几个熊这么卡手的角色实在是血压上涌,当然队长都是很强的。
5.电脑反制贼快,基本连不了多少(可能是我菜,就只会个空中连),我放大它也放大抵削伤害,而且我连放三个它也连放三个笑死,而且感觉我方韧性低电脑韧性要高点?
感觉差不多就这些,除战斗外其他也有些缺点但无伤大雅
总体来说还行,对战斗要求不高可以玩玩
Upplagd 21 september 2024.
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