SOUL REAPER
 
 
Александр. 33 года. Любитель компьютерных игр.
Právě je offline
Přehlídka snímků
Assassin's Creed Origins
3
Oblíbená hra
Vybraný obrázek
Resident Evil 4 Remake. Результат забега в наёмниках за Ханка.
3
Přehlídka recenzí
Odehráno 12,3 hodin
Когда-то чешский геймдизайнер, который на минуточку принимал участие в создании оригинала первой и второй мафии выкатил чудесную новость о том, что под его руководством будет создана очередная игра под названием Kingdom Come: Deliverance. Он клялся и божился, что появившаяся в срок на свет игра будет величайшим шедевром всех времён и народов. Рассказывал, что это будет самый реалистичный симулятор рыцаря со всеми отсюда вытекающими последствиями. А потом появилось вот ЭТО недоразумение. Но обо всём по порядку.

СЮЖЕТ:

Действие игры начинается в Скалице: главный герой Индржих, сын кузнеца Мартина, помогает отцу изготовить великолепный меч для хозяина замка — пана Радцига Кобылы. На городок нападает армия Сигизмунда, в рядах которой много иностранных солдат-половцев; в резне, которой командует немецкий рыцарь Маркварт фон Аулиц, погибают и родители Индржиха. Индржих вынужден бежать в соседний замок Тальмберк, сохранив с собой выкованный отцом меч. Позже Индржих возвращается в Скалицу, чтобы похоронить родителей, но сталкивается с бандитами и получает тяжёлое ранение, при этом потеряв меч своего отца. Индржих выживает благодаря соседке Терезе, которая вывозит героя на мельницу своего дядюшки близ города Ратае.

По описанию всё вроде как нормально. Но что же тут не так, спросите вы. А я это объясню, объясню. Скучные и душные задания, выполнять которые не тянет уже с самого начала игры. Кто-то там говорил про разнообразие миссий? Оно есть, но духоты это не отменяет.

ГЕЙМПЛЕЙ:

Игрок управляет героем по имени Индржих, который является сыном кузнеца и ни хрена делать не умеет. Он не может стрелять из лука или сражаться на мечах. Он только может помогать отцу в кузнице, выполняя мелкие поручения – быть на подхвате, то есть. Но когда игрока отправляют в свободный, так сказать, полёт, вот тут-то и начинается настоящая духота и полное отсутствие реализма в виде убогой боевой системы, которая больше похожа на черепашью с вот этими медленными замахами, нежели на нормальную, адекватную. В том же третьем ведьмаке колхозники дерутся лучше и шустрее, чем в этом куске фекалия. Сталкиваешься с более, чем одним противником – ты 100% труп, а один на один шанс выиграть поединок есть. Непись со стрелой в шее спокойно бегает чуть ли не вокруг тебя по локации и, получив стрелу в грудь, не вытаскивая её, наносит герою пять или даже ударов. Реализм? Да пусть разработчики засунут себе в пятую точку этот реализм. Готов поспорить, что в этот кривой проект перед тем, как выкатить его общественности, они даже не играли. Отвратительная система сохранений – надо искать спасительный шнапс, чтобы сохраниться. Надо мод ставить на нормальные сохранения. В противном случае, после смерти придётся начинать проходить миссию с последнего чекпоинта, любезно предоставленного игрой.

ГРАФИКА И ОПТИМИЗАЦИЯ:

Что к одному, что к другому у меня претензий нет, всё прекрасно, всё шикарно. Иногда, правда, замечал я некоторые лёгкие подтормаживания. Но это причина в моём железе, а не в самой игре. Однако и баги в этом проекте игровой индустрии всё же присутствуют, куда же без этого.

ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ИГРЫ:

+ Реалистичные локации. Их разработчики перерисовывали с реальных мест походу.
+ Прекрасная атмосфера игры.
- Скучный сюжет.
- Скучные и унылые миссии.
- Унылая боёвка.
- Практически полное отсутствие какого-либо реализма, на который претендовала игра.

ВЫВОД:

Если вы хотите распрощаться со своими нервными клетками – вот эта игра вам в помощь. Я же больше в такие «реалистичные» игры играть не буду. Если первая часть игры такая убогая, то мне страшно представить, что эти дурачки разработчики сделали со второй.
Оценка 1 из 10.
Přehlídka obrázků
Ведьмак 3. Арт. Гюнтер о’Дим он же Господин Зеркало.
12 1