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156.6 hrs on record (140.6 hrs at review time)
把我的菲莉还给我,不能跳绳真是比杀了我还难受
Posted 16 March.
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76.3 hrs on record (64.2 hrs at review time)
与神之天平的相遇
才算得上是
“再次相会的奇迹”
Posted 24 January, 2023.
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18.0 hrs on record
小魔女学园,一款让我又爱又恨的游戏
我没有亲手打到通关,因为我在快通关的时候游戏崩溃,加上我已经一下午没有存档(没自动存档却懒得存档,报应来了) ,不想重头再来,便云完了剩下的剧情。在结束游戏之后,我心中仿佛有一块巨大的石头掉下,如释重负的我没有犹豫的立刻卸载了游戏,心里只想着妈的比老子终于不用再坐这牢了。
言归正传,我该如何形容这十多个小时的游戏历程。这是一部很极端的作品,它有时候特别吸引我,有时候又直接让我想卸游戏。它的战斗令人崩溃,它的赶路令人绝望,它的关卡设计令人发指,但它的动画却又如此的吸引我,它的角色又如此的令我怀念,它的场景又如此的令我感动,让我找回当初看动漫时候的喜悦。总的来说,小魔女学园是一款合格的粉丝向作品,但绝对是一款不合格的游戏。
最后,请慎买,买了也一定要慎玩!
Posted 1 September, 2022. Last edited 1 September, 2022.
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1.7 hrs on record
犹豫了半天还是决定把好评改成差评,从推荐或者不推荐的角度来看,我不喜欢这个故事,我也不可能推荐他人去玩这款游戏。这样的剧本说是浪费时间也不为过,更别说推荐了。

以下全是个人主观评价,没有客观意义可言
去年,国内有不少优秀的作品,《回溯依存》、《海沙风云》、《小白兔电商》、《圣歌德嘉的晚钟》等都让玩家眼前一亮,但终究只能是昙花一现的感觉。
说回此作,《晴末置雨》最首要的即为篇幅问题,2小时左右的流程实在太短,故事就像是没头没尾一般仓促结束,还没展开就已经结束。我还没有看到吸引我的地方,游戏就已经进入了尾声。也可能是我个人原因,目前除了《孤独少女百合》之外,似乎没有我个人特别中意的短篇故事。本就不长的篇幅想要做到吸引玩家,可以说,短篇对剧本文字以及故事本身有着很高的要求。遗憾的是,《晴末置雨》的故事,不能让人满意。宣传文字里面所谓的细腻情感,在我看来不过是幼稚女生的“矫情做作”,很难想象步入社会的主角会像青春期时期的少女一样思考问题。当然,倘若这便是所谓“细腻的情感”,那看来是我个人情感太过粗糙(笑

关于游戏也想提出一些建议。关于忽然冒出来的女三喜欢女主那一小段,我个人认为可以在这段之前添加一小段女三视角,可以是回忆“女主毕业之前在社团里面的一些姿态”,在回忆中点明,曾经对女主抱有过好感。而不是突然和女二说”我被删好友了,而且其实我喜欢过你对象“,实在是太过突兀太过抽象。(当然,可能前面也有我没有注意到的暗示,如果是这样,那我非常抱歉。)
bgm与游戏内的文字都有非常好的对应,一听就能听出来,当前处在吵架阶段,愉快休闲阶段,还是矛盾分歧的阶段。个人提一点拙见,关于高潮部分的吵架那段,或许用雨声和轻微的雷声作为背景就足够了,现阶段的背景音乐让我感觉有些喧闹。

把这份感情用爱来命名,未免太过轻薄
无论是游戏名称,游戏内的暗示,剧情的走向,本作作者毫无疑问非常的喜欢《恋如雨止》这部作品。
我也是如此,我很爱《恋如雨止》这部作品,它纯粹、唯美、细腻。《恋如雨止》所塑造的角色,所营造的氛围,所描绘的故事,所传达的思想,都是如此的完美。
毫不夸张的说,将单纯文字体验的《晴末置雨》与画面表现力极佳的《恋如雨止》进行比较,无异于以卵击石。我也就不进行所谓的分析。
就像是《恋如雨止》的主角没有走在一起,本作的TE有别于HE的和好如初,两人走向了分离。这很无奈,也很现实。这很悲伤,却很圆满。人们往往都是随着悲伤而长大,我们亦是如此。只是,雨过天晴之后,你又会在哪呢?
Posted 21 July, 2022. Last edited 22 July, 2022.
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0.8 hrs on record
枕冷衾寒与炙热的爱
上天听到了我的愿望。我喜欢的人——
随着时间的推移,苏芳越来越接近真由理消失的真相。在冬天,从开始的独自一人寻找线索,再到猫鸟的加入,立花的加入以及双子的加入,苏芳如同童话世界的主人公一般,得到了旅途上各种朋友的帮助,灰姑娘在得到蜕变之后变成了公主,终于找到了那与之般配的王子,真相也随之浮出了水面。
在春天,圣母祭上的真由理由于与曾经的学生紫菀·巴斯奎亚过于相似,被学校拜托照顾紫菀的祖母,而本就缺乏家庭关心的真由理接受了这份提议,选择陪伴这位老人度过她剩下的时光。
失去了儿子和孙女,精神崩溃的老人,和被母亲背叛的少女。
她们将各自破损的心拼接在一起,共同走过了几个季节。

曾在圣彗星兰就读的紫菀·巴斯奎亚与贵船纱由理的故事恰如春篇中的苏芳与真由理。涉世未深担心交不到朋友的紫菀,与那樱树下的精灵——贵船纱由理相遇了。樱花树下的邂逅,越野时候的拯救,芭蕾练习的互相帮助,这如出一辙的故事让成为amitié的二人不久便坠入爱河。
但就像是陶壶上的花纹,近看时毫无美感可言,可一旦拉开距离,那图案就又美得夺人心魄。这两人的关系一定也是如此。“只因挨得太近,些微的罅隙才难以容忍;只因挨得太近,看那罅隙才似其他的伤痕。”太过亲近产生的裂隙导致了关系的破损,二人再也没有机会回到曾经的模样,只是徒留后悔在纱由理的心中。这被保存成标本的感情不会腐朽,但也再没有可能重新来过。
尽管经历相似,但苏芳和真由理之间的情感,与紫菀和纱由理有着很大的区别。在苏芳的心里曾无数次提到,真由理那如同春日暖阳般的气质,吸引着苏芳,给予苏芳勇气。可以说,苏芳对于真由理有着无条件的信任。即使真由理数次劝阻,苏芳也从未怀疑过真由理离开的动机,那份破坏了紫菀和纱由理的情感裂隙没有出现在苏芳和真由理之间。而另一个变量,便是这第三位amitié——花菱立花。尽管立花被迫害实惨,但她在四季中的作用可以说是独当一面。
「当一个人倒下时,可以靠另一个amitié来支撑。但是如果两个互相依靠的人一起倒下了……」
「那我就把你们两个一起抱起来!所以amitie必须得是三个人呢!」

这就是立花,作为班长的她用她的温柔支撑着苏芳前进,哪怕是最害怕的鬼怪,立花也会在身旁陪伴着苏芳。苏芳对真由理的火热情感终于消融了这凛冬的寒冰。她们终究会实现春天时候的梦想,于这盛放的油菜花田之中携手玩乐。
作为结局的冬篇整体逻辑并不是非常严谨,但整体观看下来也合情合理。或许是IG的一贯以来的风格,系列终作的大结局总时能让人潸然泪下。当GRAND FINALE出现,三人的合唱响起,所有主角一起出现在画面上时,又有谁能不被这四季的故事所打动呢。四季轮回,春暖花开。
我的爱也成熟了
当然,无论是春篇故事末端的戛然而止,夏篇让人满足的极致糖分,秋天独树一帜的悲情百合,还是冬篇充满浪漫色彩的结局,整个《FLOWERS四季》的故事都离不开这个角色,这个有着标准水姬式黑长直长相的女孩,这个外貌极佳却生性胆怯的女孩,这个饱腹诗书且逻辑缜密的女孩——白羽苏芳。
虽然纵观整个春夏秋冬,我也没有彻底明白,白羽苏芳为何能如此的中意匂坂真由理,但我能够看到的是,一个腼腆不敢吱声的胆小鬼女孩,一步一步,挑战从未做过的事情;一点一点,开辟寻找所爱之人的道路。苦苦寻觅,只为找回那曾经,在她心中呼啸而过的“樱树下的妖灵”。
春日远去,盛夏告别,暮秋来访,而严冬将一切覆灭。纵使四季轮转,我也未曾有一刻忘记她。闭上眼,她在樱树下微笑的样子从未消失过。
我从未因为她们之间的爱情本身而落泪,但我却在苏芳隔墙听闻真由理的声音之时而不自觉的眼眶湿润。苦苦寻觅,终于听闻所爱之人的声音。相识共计三月,分别却已有半年。或许IG很喜欢刻画出这种“你不在身边,我却一直在寻找你”的独特风情吧。也正是角色的这种执着,刻画出了如同“大天使”一般的白羽苏芳。
我从来不是苏芳厨,认识我的也都清楚,我心中一直只有金银(所以剧情中对于金银的批评我是只字没提)。但是那个在春天慢慢改变靠近真由理的苏芳,那个在夏天如望夫石一般受挫的苏芳,那个在秋天一转态度渴望真相的苏芳,那个在冬天直面旧友勇往直前的苏芳。她实实在在的被刻画在了玩家的身边,这位永远的——大天使。
写在最后
《FLOWERS四季》终于结束,它有瑕疵,但掩盖不了它的优秀,也改变不了它在百合作之中的地位。感谢Galgame批评提供的游戏码能让我提早游玩这期待数年的游戏,也特别特别感谢圣彗星兰学院汉化组将志水流文字翻译得如此出神入化。四季轮回,春暖花开,她们的故事迎来了终点,也深深的刻印在了玩家的心中。
这篇稿子质量不高且非常主观,但也花费了笔者不少心思,由衷希望能够带给大家良好的阅读体验。
以上

Posted 20 June, 2022.
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1.9 hrs on record
或许是求异心作祟,每每玩小众作品时总是会更加的专注且认真。
更加用心的听它的音乐,更加用心的看它的故事。
但可惜的是Amelie只是讲述了一个没那么吸引人的故事。
可能是限于篇幅所以只能浅尝辄止,整个游戏过程中没有想象中的猎奇,也没有想象中的血腥。
一个略带谜题的故事,最后展现的是一个略显粗糙的结局。
Posted 21 March, 2022.
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6.0 hrs on record (5.8 hrs at review time)
直接上结论吧,《Distant Memoraĵo》是一部非常优秀的百合作品。
它懂得百合观众想看到的是什么,不像部分用力过猛的游戏,它描绘的是纤细而不至极的情感,塑造的是可爱而不发腻的人设,讲述的是日常而不平凡的故事。
一切都可以说恰到好处 除了篇幅

如果说前作描绘的是一个努力向Ruka靠近而不断成长的Rin,那么《Distant Memoraĵo》描绘的则是Ruka的过去以及她们共同迈向的未来。
“是的,是我自己,选择了,这个世界”
关于主角Rin,可以说是代入感极强的角色了
想要为Ruka承担却又担心自己能力不足,害怕失去在Ruka心中的地位而心生嫉妒,触碰Ruka都会觉得自卑害怕
「被露卡拒绝的场景过于清晰,只是回想起来就让我感到揪心。」
「听我说,露卡……我……没关系吗?住在这里,没关系吗?我…·…是不是不能待在这里?」
大大咧咧却也小心谨慎,真实的情感触动着我的心弦
神经大条的Rin同样也会拥有自己的想法,而这些想法无一不是为了帮助自己所爱的人
就像是开幕时候Rin所说的一样
“是的,是我自己,选择了,这个世界”
而这个世界是Ruka和Rin共同存在携手前进的世界。

“我只想感谢神一件事,那就是让你我相遇”
早在前作时就有想过,怎么会存在Ruka这种如同天使般完美的人,乖巧懂事,善解人意。
续作Ruka的过去篇中也给出了答案,年幼时期就来到未知世界的Ruka应该比任何人都要害怕吧。陌生的环境,陌生的人。
在玲妈的帮助下得以成长,却又担心自己给玲妈带来太多麻烦而不断迫切证明自己可以独立的Ruka,简直可以说是一切美好词汇的集合体。也正是因为体验过那种无助和焦虑,才会竭尽全力的为Rin付出。
而Rin的到来也正是Ruka成长的最好证明

最后,关于百合语的学习环节,由于和去年时候的我心境不同,担心自己无法像去年一样边记笔记边游玩,结果续作中压根就没有学习百合语的环节,属于是一时分不清到底是好事还是坏事了。
没有了摸摸课堂的百合语学习是不完整的!

总的来说,4小时的流程描绘的一个简简单单的故事,满怀期待的开始游戏,心满意足的结束旅途。
感谢制作组带来的如此优秀的百合作品
Posted 15 February, 2022. Last edited 15 February, 2022.
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33.4 hrs on record
如果只看共通线,能够给予9.5分的评价,紧凑的节奏推进,真正做到了循序渐进,条理分明(也可能是我胆子太小的原因hh),代入感极强的游戏氛围,一目了然的推理版面,乐观与悲观的游戏分支带来的欢乐与严肃的完美交融,这些都是作品亮眼之处。即使共通线有为个人线做下些许铺垫,依然掩盖不了个人线的乏力。如果说个人线只是为了做些许的剧情补充,那未免也太费篇幅了,实在不能给予精彩的评价。
另外,妹妹的死法只能让人感到恶意。一个超能力是希望能够知道自己弟弟是否会受到欺负以便于及时给予帮助的女孩,却被如此残忍的杀害。很难不认为是否是为了恶心玩家
Posted 19 January, 2022.
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5.2 hrs on record
这可能是今年带给我最大惊喜的国产avg
想了想今年似乎也没玩啥游戏

开幕的夜野彩的名字总让我回想起《夜与海》中的夜野月子和内海彩,同样的热爱游泳,同样的性格爽朗;
失忆的佐仓安想要扮演失忆前恋人的模样让我不禁想到《终将成为你》中的广播剧;
游戏结束直到最后的剧情又让我回忆起《Seabed》中Sachiko的内心世界。
或许是以上的作品让我印象过于深刻,总让我不禁进行遐想。
我整理思路,重新思考了这款游戏。
这应该是一个关于”救赎“的故事
从小泉老师离职时的无所作为
到目睹浅仓死亡时的感同身受
直至最后为了佐仓安跋山涉水
主角兰一次又一次的找回记忆
最终才发现自己所处的小山庄
不过是自己所爱的一切的投影
制作组说希望能讲述一个能留在各位记忆里、值得反复回味的故事。
毋庸置疑,《回溯依存》讲述了一个很棒的故事
这个故事值得在玩家心中留下痕迹。

在这短短数小时的流程中,
鲜明的角色通过朴实且舒适的文笔塑造在我们眼前。
而我们或多或少都能在角色中看到一些自己的影子。
受大众期待而被迫戴上面具的“榜样”,
互相拌嘴吵架的亲密之人,
努力改变自己的安静的领导者,
找不到人生意义的迷茫之人,
或是始终站在别人身后的支持者。
他们都有各自的想法各自的动机
并且在”理想“中都有不同的成长。

感谢制作组带来如此优秀的游戏
至于所谓的雷, 如果小泉日向也能被称作雷的话,那我已经分不清那些说雷的人是反串还是真觉得雷了(笑
Posted 1 September, 2021.
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3.1 hrs on record (3.0 hrs at review time)
诗意十足的译名确实吸人眼球。
事实证明,此篇确实没有让人失望,sheepD老师可爱的画风,宁静舒适的BGM,双主角视角的叙事充分描绘了主角的心境变化。御厨みくり对于少女心理的刻画有些琐碎,但整体也令人满意。
作为Lily Spinel的处女座,没有过大的剧情起伏,结局平稳落地。并且从结局来看,此篇在未来也会有续作的准备。
总流程3-4小时,无雷纯爱还挺甜
Posted 30 June, 2021.
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