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总时数 6.4 小时 (评测时 3.2 小时)
抢先体验版本评测
内容太少,各个角色之间的特点并不明显,仅仅只是多了几点可有可无的数值,法术之间也没有联动性,升级的加成也仅仅只是数值上的增加,相比于其他同类型的游戏来说,现阶段并不建议购买,唯一的优点就是可以联机,但是其中的友伤就是纯纯弱智的设计,所有的技能都能对队友造成伤害,有些伤害高的技能可能一不小心就给队友误伤带走了,而且其中有的升级加成能把某个友伤技能改为加血,但是由于其他技能依旧有友伤,就导致回血量还没友伤高,就显得回血特别的愚蠢。
发布于 2024 年 10 月 4 日。
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总时数 110.9 小时 (评测时 107.6 小时)
少有的单人反而要增加难度的游戏,调整游戏难度和武器强度前能不能先自己测试下而不是脑子一热就想加强就加强,想削弱就削弱。
发布于 2024 年 5 月 5 日。
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总时数 3,374.8 小时 (评测时 2,901.4 小时)
垃圾游戏,玩了一会就不想玩了,和萌新打萌新教我玩游戏,和大佬打大佬嫌我是彩笔。
发布于 2024 年 3 月 27 日。
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