12
Produtos
analisados
184
Produtos
na conta

Análises recentes de Хикки

< 1  2 >
Exibindo entradas 1–10 de 12
Ninguém achou esta análise útil até agora
21.1 horas registradas (14.8 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
збс
Publicada em 18 de novembro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
7.2 horas registradas
+
Publicada em 12 de outubro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
15.5 horas registradas
Пройден второй сезон. Все, что было ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥м - таковым и осталось. Что было хорошо - сохранено. Играть было так же интересно, как и в первом сезоне. За отсутствие офф русского языка все так же позор разрабам, жирный минус. Ну и просто отвратительное решение навесить на плечи грудного младенца, даже если ты этого не хочешь. Очень спорный ход.
В остальном все так же готов рекомендовать к игре этот продукт.
Publicada em 14 de dezembro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
1.6 horas registradas
⣡⣴⣶⣶⡀⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣴⣿⣿⣿⢃⣤⣄⣀⣥⣿
⠻⣿⣿⣿⣧⣀⢀⣠⡌⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⣿⣿
⣷⣤⣤⣤⣬⣙⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡍⠄⠄⢀⣤⣄⠋
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣿⣿⡷⠶⠶⢿⣿⣿⢀
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣥⣴
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟
⣛⣻⣿⣿⣧⠙⠛⠛⡭⠅⠒⠦⠭⣭⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃
⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⠈⢋⣽⣿⣿⣿⣿⣵⠃
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣴⣿⣶⣄⠄⣴⣶⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⠄⣿⣿⡀⣾⣿⣿⣿⣿⣛⠛⠁
⠈⠛⢿⣿⣿⣿⠁⠞⢿⣿⣿⡄⢿⣿⡇⣸⣿⣿⠿⠛⠁
⠄⠄⠄⠉⠻⣿⣿⣾⣦⡙⠻⣷⣾⣿⠃⠿⠋⠁
⣶⣮⣥⣒⠲⢮⣝⡿⣿⣿⡆⣿⡿⠃
Publicada em 11 de dezembro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
23.3 horas registradas
Если вы никогда не играли в произведения теллтейл, то просто знайте - это истории, которые не оставят равнодушными.
Первый сезон ходячих, яркое тому подтверждение - несмотря на знание сюжета и всех дальнейших развилок, я не утратила интерес к игре спустя долгие годы
Серая мораль, грусть и нет однозначно правильного решения.
(длс 400 дней, не очень интересное герои этого дополнения встретятся вам во 2 эпизоде, если и покупать то только для представления того кем были раньше эти персонажи и какими поступками как хорош, но и для сбора всех ачивок если ток брать данное дополнения)
Publicada em 11 de dezembro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
124.4 horas registradas (60.5 horas no momento da análise)
Игры от Bethesda редко возможно пройти на 100% без использования консоли, из-за багов с квестами и персонажами. Старые игры перед запуском нередко требуют вручную устанавливать патчи и локализацию, а также настраивать свою работу на современных системах, и всё равно регулярно вылетают в процессе игры. Oblivion — это старая игра от Bethesda, так что убедитесь, что вы морально к этому готовы.

Так сложилось, что с серией древних свитков я знакомлюсь «сверху вниз», то есть начинал со Скайрима, сейчас прошёл Обливион, а следующими планирую Морровинд и Даггерфол. Так что для меня Обливион стал этаким другим Скайримом. И, знаете, во многом даже лучшим Скайримом.

Обливион не пытается выглядеть бесконечной игрой, здесь нет генерирующихся по шаблону радиант-квестов, и в целом квесты намного более колоритные и запоминающиеся. То же можно сказать и о второстепенных персонажах — запоминающихся среди них гораздо больше. Боевая система здесь намного более глубокая благодаря биндам, она прямо-таки стимулирует подстраивать тактику боя под конкретных противников; к тому же и с балансом всё гораздо лучше — в Скайриме магия наносила на порядок меньше урона, чем меч или лук, тут всё ок. Генерируемые на ходу диалоги среди NPC смотрятся гораздо круче и «современнее», нежели повторяющиеся по кругу заскриптованные сценки. Архитектура городов намного разнообразнее, у людей проработана мимика, и даже техническая часть лучше — здесь нет фреймлока на 60 фпс! «Дрожащие острова» — вообще, вероятно, лучшее, что случалось с серией The Elder Scrolls. Звучит как идеальная игра, правда? Почти.

Почти каждое достоинство отравляет капля дёгтя. Помимо эпичных квестов есть и несколько гриндовых или бесконечных, но это мелочи. Интересная боевая система разбивается об очень хреново настроенную сложность: на среднем и тяжёлом уровне сложности персонаж практически не наносит урона, что превращает любой бой в гринд, а на лёгком почти не наносится урона по персонажу, что убивает всякий челлендж; чего-то среднего — такое, чтобы и с челленджем, и без гринда — здесь нет. В пестрящих разнообразием городах практически нечего делать: выполняешь пару квестов, покупаешь дом — и всё, гуляй. Мир исследовать быстро наскучивает из-за однообразности объектов и подземелий. Ну а главный бич Обливиона — диалоги, где страдает всё — и «литературная» часть (мотивация и логичность персонажей), и «геймплейная» (уместность и вариативность ответов).

Но в целом у меня впечатления очень положительные. С полной уверенностью заявить, что здесь хорошего контента больше, чем в Скайриме, я не могу, но по крайней мере он не размазывается по большому пустому миру и морю радиант-контента. Если Скайрим вам понравился, или даже если вам понравилось первое впечатление о нём, а дальше вы разочаровались радиантами, — добро пожаловать в Обливион. Если вы в Скайрим не играли, начинать с Обливиона я всё же не рекомендую. Дело тут даже не в том, что лучше, а что хуже — просто порог вхождения у Обливиона повыше: более открытая завязка, большая медитативность игрового процесса при меньших геймплейных возможностях, старая графика, локализация похуже.
Publicada em 11 de julho de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
672.7 horas registradas (75.2 horas no momento da análise)
ахуеная игра я драчу на неё каждый божый дейнь
Publicada em 27 de novembro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
152.9 horas registradas (127.4 horas no momento da análise)
Análise do CS:GO
школота читеры и донат
Publicada em 4 de agosto de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
1 pessoa achou esta análise engraçada
30.1 horas registradas (1.9 horas no momento da análise)
Одна из лучших игр всех времён-старание и реализация каждого игрового момента в ней прекрасны.По геймплею,сюжету,и всему самому основному-всё выглядит на 10 баллов, просто шик!
Сюжет великолепен:главный герой по профессии инженер-сварщик,электрик,монтёр,программист Айзек Кларк после событий первой части попадает в местный психдиспансер в городе Челябинске.Но происходит непредвиденное-местная сельская секта масонов РЕН ТВшников провоцирует распространение опасного вируса детской ветрянки скрещенного с космическим грибковым герпесом,превратив всех жителей города в кровожадных рептилоидов. Теперь главному герою необходимо прорваться через заражённый город, сохранить свой рассудок и уничтожить страшную угрозу для всего человечества-Челябинск.
Великолепна игра, брать и играть обязательно, таких игр сейчас не делают!
Publicada em 1 de julho de 2019. Última edição em 20 de julho de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
3.7 horas registradas
я кончил топ игра
Publicada em 30 de abril de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2 >
Exibindo entradas 1–10 de 12