진관쨩
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nomlastuna 26 ago, ore 5:51 
이사람 스네이크 보막 못함 날먹하셈
키라 2 feb, ore 7:22 
무릎(KNEE)★
쿠단스(QUDANS) ★
샤넬(CHANEL)★
체리베리망고(CHERRYBERRYMANGO)★
로하이(LOWHIGH)★
랑추(RANGCHU)★
머일(MEOIL)★
인페스티드(INFESTED)★
전띵(JEONDDING)★
울산(ULSAN)★
꼬꼬마(KKOKKOMA)★
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폴탄★
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온리 프랙티스
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족레
아뚱(DIMEBACK)
갈공이
키라 2 feb, ore 7:22 
대전 격투 게임 분야에서 활동하는 게이머 중 철권 시리즈를 주 종목으로 하는 게이머를 정리한 문서.

철권 게이머에 대한 정보는 대전 격투 게임/유명인 문서에 같이 작성했으나, Tekken World Tour를 기점으로 한 철권 e스포츠의 흥행으로 철권 게이머에 대한 정보가 지속적으로 늘어나 하위 문서로 분리하였다. 한국 철권 게이머의 경우 대회가 많았던 관계로 개별 문서가 작성된 게이머가 아주 많다. TEKKEN CRASH/선수 목록 참고.

되도록 대회 출장 경험이 있는 인물로 등록 바람. 현직 프로게이머는 ★로 표시.
키라 2 feb, ore 7:20 
요즘 격투게임은 이것이 굉장히 중요하다.솔칼이건 철권이건 이것을 잘못하면 손도못써보고 맞아죽는수가 허다하다.이러다보니 격투게임초보는 이것때문에 격투게임의 재미를 잃어버리기도한다.
하자만 다운당햇을때 일어나는방법도 다양하게 준비돼어있으니 시스템쪽을 잘보고 숙지하자.명심할것은 무조건 낙법한다고 언제나 좋은것이아니다 라는사실이다.
한데 맞고 일어나는게 오히려 안전할 경우가 많다.
키라 2 feb, ore 7:19 
뭐 말은 거창하게 적었지만 거의 원론적인 얘기입니다.
하지만 분명하게 효과가 있는 방식입니다.
가장중요한건 마인드입니다. 철권하면서 컴퓨터 난이도 엄청올려놓고 패턴이아닌 보고맞추어서 하는건 정말어렵습니다.
하지만 고수가 되기를 바라신다면 이것만 명심하세요.
"
키라 2 feb, ore 7:19 
마지막으로 흐름과 리듬을 타자.
이건 초심자들은 잘이해하기 힘든부분인데 게임을하다보면 쇠위말하는 말린다라는 개념이있다.
이것은 심리적인 요인이 강하지만 고수들은 강제적으로 이상황을 만들어낸다. 즉 자신이사용하는 캐릭이나 패턴에 최적화된 공격리듬이나 거리감각을 가지고 게임을 풀어가는데다
이것을 상대보다 먼저 상대에게 강요하기때문에 싫어도 상대가 원하는 흐름을 타게된다.

이것을 타파하기위해서는 자신의 캐릭에게 유리한거리를 경험으로 알아야하고 불리한흐름을 타고있다면 그흠름을 주도하는 상대의 기술이 무엇인지.혹은 자신이 지금 무얻때문에 말리고 있는지를 신속하게파악하는것이 중요해진다.