61
Producten
beoordeeld
335
Producten
op account

Recente recensies door 我正在捉妖现场

< 1  2  3  4  5  6  7 >
21-30 van 61 items weergegeven
30 mensen vonden deze recensie nuttig
4 mensen vonden deze recensie grappig
1,221.4 uur in totaal (57.4 uur op moment van beoordeling)
玩了快60个小时来写测评。

先说结论:奇妙探险队太好玩了,大家快买来玩。

这是我第一次接触rogue类型的游戏。本人比较喜欢剧情向游戏,并且是个手残,脑子也不大灵光,遇到考验操作或者需要一点策略的游戏就犯怵。当初买奇妙探险队完全是被这个游戏的背景所吸引:在19世纪末期,作为探险家到世界各地进行冒险。没想到游玩之后彻底上瘾了。目前已经玩了57个小时,依旧兴致勃勃,感觉还能再玩50多个小时。

我认为奇妙探险队有如下几个优点,写出来供大家参考:

1、游戏设置了简单、一般、困难三个模式,大家完全可以根据自己的能力来进行选择,比如我就选了简单模式。简单模式通关后想锻炼一下自己,还可以选择一般模式。这种阶梯式的难度设置对新手玩家相当友好,有丰富经验的玩家也可以一上来就挑战最高难度。

2、游戏提供了19个不同性别、不同职业、不同国家的角色供大家选择。这也是我觉得游戏做得好的一点,角色多样化做得很不错。你可以扮演黄飞鸿、达尔文、拉斯普京,也可以扮演居里夫人、玛丽·金斯利、埃达·洛夫莱斯。每个角色的初始条件跟技能都不一样,比如达尔文是蝴蝶爱好者,收集蝴蝶时可以恢复san值,很符合达尔文自然学家的身份。

3、游戏时间控制得当。每一把游戏有六轮探险,一般要花大概40分钟左右,当然我经常在第三轮第四轮就挂掉了。很适合在干活累了的情况下开一把放松放松。挂掉也不会有什么很大的挫败感,可以马上再来一把,我的60个小时游戏时间就是这么来的。

综上所述建议大家入手奇妙探险队。
Geplaatst 30 maart 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
3 mensen vonden deze recensie nuttig
22.6 uur in totaal
很早就通关了,忘了写测评。

Figment,一个亮点不足以掩盖短板的解密小游戏,史低7块入的话非常划算,原价就没必要了。游戏一共有三个大区域,每个区域一个boss,在打boss前需要解谜题跟打一些小怪,操作难度一般,我通关一共花了22个小时,从这个角度上说游戏还是挺耐玩的。

这个游戏最大的亮点在美术跟音乐。三大块区域,每个区域的场景跟风格各不相同,但都很漂亮,五彩缤纷得像童话书的插图。场景跟谜题、剧情结合得恰到好处,玩到最后玩家会恍然大悟,哦,原来讲了这么一个故事。

音乐的话,这个游戏的配乐也好,boss登场时唱的歌也好,都挺考究的。我记得游戏里boss唱了不止一首原创歌曲,歌词也很贴合游戏剧情。

至于剧情本身倒挺一般的,甚至可以说没什么情节。如果对剧情要求很高的话不建议入手。也因为剧情上的薄弱,这个游戏给我感觉有点鸡肋,可玩可不玩。甚至玩到中后期,因为操作上的重复,玩家会觉得有点枯燥。

最后提一嘴,个人觉得这个游戏的五级徽章挺好看的,因为我觉得主角头像很可爱?


Geplaatst 24 februari 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
4 mensen vonden deze recensie nuttig
5.3 uur in totaal
昨晚一口气通关了。

这个游戏太有意思了,制作组各种乱入,玩梗玩到飞起。以下轻微剧透:

比如农场里有一张北极熊皮,这张北极熊皮在开场主角的书房中出现过。如果在农场里点击这张北极熊皮,就能收获制作组的冷吐槽,“这也太巧了,这张北极熊皮跟宅子里的那张一模一样,都是1085个像素。”23333

还有开头主角跟日本助手在半路上埋伏德国导演跟他的助理。打死导演助理后,导演会投降,“别开枪,我有痔疮。”这个痔疮梗其实是个伏笔,在后面的故事里起到一个很巧妙的作用,令人捧腹。

在小镇的商店买东西的时候,有个选项,好像是问店里有没有卖什么独一无二的东西。这个时候商店老板会告诉你他们卖一个叫《九巫:家破人亡》游戏的攻略,问你买不买,只要一块钱。主角表示,这什么破东西,不要。2333333

游戏进行到一半的时候,主角为了完成任务需要一个交通工具,否则要走9公里。这个时候制作组会跑出来,主角会跟制作组哭诉,喂我不想跑地图,然后制作组会大方提供一辆破摩托车233333这种时不时的互动造成的出戏感跟幽默感真的绝了,玩家会会心一笑。

最好笑的是制作组狠狠恶搞了一把小王子,硬是把经典名著改造成了屎尿屁文学。大家可以自行感受一下。

总之如果你喜欢屎尿屁电影,喜欢各种吐槽跟脑洞大开的桥段,那么真心推荐这个游戏。像素画风,剧情好玩,轻松幽默。我一开始看测评说挺考验操作,实际上玩了之后发现没有什么需要操作的部分。五个多小时很流畅地就通关了。希望有续作!

最后再强调一遍:买就完事了!
Geplaatst 16 februari 2021. Laatst gewijzigd 16 februari 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
19 mensen vonden deze recensie nuttig
2 mensen vonden deze recensie grappig
5.1 uur in totaal
我也不懂我为什么要在steam买橙光移植游戏,可能是之前《蓝宝石般的被害妄想少女》给了我信心,让我觉得橙光的AVG不差的。

结果嘛,大失所望。故事逻辑、人物设定各种bug,比如某个人物一开始设定是批发商/个体户,后面居然变成了公司职员?被害者死前吃了镇定药物,结果警方居然不做尸检,这还是凶手自己交代的?槽点之多,两千字不够说。故事走向更是让人无语,你以为是现实向,最后逐渐变成狗血八点档。更扯的是开发者还特别自恋,把自己写进游戏里友情客串一下就算了,最后居然又出现了且戏份大到足够让玩家出戏的地步。

说好的现实向推理游戏呢?累了,毁灭吧。
Geplaatst 14 februari 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
13 mensen vonden deze recensie nuttig
6.7 uur in totaal (6.7 uur op moment van beoordeling)
本测评有剧透!!!!!请酌情考虑是否要阅读以下内容!!!!!!

———————原测评—————

居然忘了给这个游戏写测评。

这个游戏真的太棒了以至于我通关了好几天都在回味!

首先,文本好。我之前通关了另一个游戏,极乐迪斯科。在我看来极乐迪斯科就是游戏文本TOP1。Over the Apls或许不如极乐迪斯科一流,但也值得体验。

游戏里玩家扮演英国特工史密斯,跟纳粹女间谍斗智斗勇。史密斯第一眼见到反派女间谍就芳心大乱。当时他还不知道女间谍的身份。

女间谍的眼睛特别美,史密斯后来曾经感叹了三次,“哎呀,她那双眼睛”。一切尽在不言中。这段史密斯对女间谍眼睛之美的感叹真的太绝了,后面我摘录了台词大家可以品品。

主角史密斯因为自己的身份也因为身为人的基本良知而痛恨纳粹,但游戏里他也不乏对战争的思考,对人性的反思,他也是个普通人,渴望战争结束后分到一块地,有个葡萄园。他也想过,或许有一天人与人之间,不再通过国别来划分。这些微小的愿望与纠结真的太打动人了。

我摘录了台词,大家可以品品:

“法西斯绝不可能战胜美,它终将在徒劳无功中消亡。

你知道我与长官不同:我想多活些年头,拥有一片葡萄园,那里有一位这样的姑娘。

我永远不会有孩子的,奥布里。我已经见识了太多的世界,无法试图去引导别人度过难关。

奥布里,如果我们跟鸟儿一样,我们就会发现,国家这个概念确实是徒有其名。

在天空中,我们只见河流与群山,看不到国界和检查站。

或许有一天,人们乘坐热气球和飞机飞行将成为司空见惯的事情。人与人之间的国别划分将成为遥远的记忆。

奥布里,有一个夏天,我在我叔叔家的屠宰场工作过。我跟你说过吗?领头的屠夫曾问我:为何猪们天生有一对奇妙的眼睛。

哎呀,她那双眼睛。”

其次是这个游戏画风好看。这个不多说,大家自行感受。

最后一个优点:这个游戏目前有两个故事,一个是男特工史密斯的故事;一个是女特工安妮的故事。各自独立。制作组后续还会免费更新新的故事!业界良心!

最后说一下玩法:这个游戏就是视觉小说,但是玩家可以通过对后续对话的选择来影响故事发展。我觉得还是挺好玩的。虽然说故事走向不会有太大改变,但至少保证了一定的自由度。

希望可以推出更多付费DLC!
Geplaatst 14 februari 2021. Laatst gewijzigd 24 februari 2022.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
3 mensen vonden deze recensie nuttig
4.6 uur in totaal
发售当天就通关了。

其实发售前我就把这个游戏加了愿望单,但没想到的是价格定得这么低。在我看来这个游戏的价格是有往上调整的空间的。别的不说,仅美术而言,19块钱就已经值回票价,更不用说首发折扣只要15块。任何一个游玩了本游戏的玩家都能感受到这个游戏在美术方面的用心。

剧情上我觉得整个框架蛮有意思,特别是结尾的反转。但是一些主要角色的人设跟点缀其中的故事就太俗套了。真的太俗套了,虽然水墨画(?)的表现形式很出色很新颖,但挡不住故事的平庸。九尾狐傲娇别扭的人设跟角色成长变化也很套路。

这个游戏的BGM也不错,那首三月的夏娃挺好听的,我瞄了一眼好像还是游戏制作人作的词曲?大佬厉害。

最后就是一个个人向的吐槽:游戏里有个妖怪叫大头鬼,特征就是头大。男主见到他的第一眼就吐槽,“是不是小时候三鹿喝多了”。我理解制作人想要的诙谐氛围,但我觉得这个梗一是有浓浓的过时感,容易让人出戏;二是并不幽默。不是说不能用这个梗,而是在游戏的语境里,用这个梗并不好笑反而很轻佻。这给我一种什么感觉呢,就像看到品牌方在负面新闻底下借势营销。还有就是白无常脱口而出的肥婆,都2021年了,这种骂你肥婆逼你减肥的桥段既不新鲜也不有趣…………就,太直男了。

以上仅代表个人的一点感受。
Geplaatst 13 februari 2021. Laatst gewijzigd 13 februari 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
7 mensen vonden deze recensie nuttig
5.9 uur in totaal
玩了快六个小时弃了。

玩之前:制作组关于中文本地化的公告写得太温柔太谦卑了,点赞;我最喜欢步行模拟器了;一边玩游戏还能一边温习美国历史,美滋滋;

玩之后:妈呀这个地图怎么那么大我走累了;收集到的这些故事未免太短太无厘头了,与其说是故事不如说是片段;既不有趣也不好玩,游戏性没有就算了剧情也平淡如水,弃了;

评测区很多人提到这个游戏好评率低是因为大家不熟悉美国文化跟历史,同时没耐心,导致很难玩进去。个人认为这不是主要原因。锅还是在游戏,游戏门槛确实存在,但它不是游戏做不好的原因,反而是结果。

最后这个游戏的BGM真的非常非常非常好,好到什么地步呢?我在客厅打游戏,一向沉默寡言的家属在吃鸡之余抬头评论了一句,“这歌还挺好听的。”

所以就冲BGM也给个好评吧。
Geplaatst 13 februari 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
2 mensen vonden deze recensie nuttig
9.0 uur in totaal
全成就通关。

玩完烟火看到黑森町打折,就入了。通关后的唯一感受是相比前作,烟火在各方面都有很大进步。

比如在剧情上,黑森町的丰富程度显然不如烟火,甚至给我一种寡淡而琐碎的感觉。首先是第一章跟后面两章的故事关联度太弱,鹿的故事很温暖但是好像就是走了个过场只为了给玩家煲锅鸡汤输出金句暖暖胃;看得出来作者想通过邪教跟泡沫经济这两个时代的大背景去展现个体跟家庭的悲剧,但我没有被感染到也无法共情,喂当初可是女主他爸执意要劝村民同意建厂的啊。我知道这是时代的锅但女主他爸也要承担一定责任吧,结果最后一波煽情,啊,不行,我代入不了。第二章那个女乘务员的故事反而更让我感动。一个女性在危难时刻挺身而出,最终殉职,她的坚毅勇敢,恰恰映衬出邪教头子的虚伪懦弱。这才是真正有说服力的故事。

除了剧情上的单薄,我还想吐槽一下最后剧院的追逐战。我理解不了一个RPGMaker制作的剧情向游戏为什么要设置这么一段追逐战。这在我看来除了强行拖时长外没有别的意义。同时我的耐心跟好奇心也在一次次失败重来中被消磨殆尽。还有就是结局作者貌似挖了个坑,这也让我很难受,除非有续作不然这么处理给我一种“未完待续遥遥无期你就使劲猜”的感觉。

当然即使有这么多槽点个人还是很推荐这个游戏。毕竟跟那些粗制滥造的gal相比,剧情完整,像素风画面精致,最低只卖9块钱的黑森町简直就是在做慈善。希望月光蟑螂跟他的拾英工作室能够创作出更多更好的国产单机游戏。
Geplaatst 13 februari 2021. Laatst gewijzigd 13 februari 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
24 mensen vonden deze recensie nuttig
10.5 uur in totaal (5.8 uur op moment van beoordeling)
花了不到六个小时通关。

这才是国产游戏之光。别误会,我这样说不是指烟火的水平秒杀一众国产游戏,而是想说,烟火让我感受到了真正用心的国产单机游戏是什么样子的。

跟目前市面上的其他恐怖游戏相比,烟火或许还很稚嫩、粗糙,但在叙事跟演出设计上,烟火可圈可点。先学会把一个足够动人的故事讲好,讲得完整、有说服力而逻辑自洽,是国产恐怖游戏的第一步也是最重要的一步。如果一个游戏需要玩家有大量的知识储备跟出色的逻辑能力,还需在游戏过程中收集大量的文字素材才能明白游戏讲了什么,那与其说这个游戏的门槛过高,不如说是叙事欠缺打磨。而烟火做得好的一点就是,这个游戏把故事讲得足够流畅。

玩到最后很感动,希望我们都是“扔绳子的人”。不管是在什么时候,不管扔的绳子够不够长。也希望烟火能成为国产单机的一条绳子,让更多玩家享受美妙的游戏体验,让我们能够对国产单机的未来拥有更大的想象空间。

那就是个人开发者也能够创作出不输3A的好作品。游戏的工业技术水平存在高低,但好游戏所具有的感染力,所能够传达的真善美,永远放之四海而皆准。

一句话,买就完事了。
Geplaatst 4 februari 2021. Laatst gewijzigd 4 februari 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
3 mensen vonden deze recensie nuttig
11.5 uur in totaal
去年买的游戏,前几天通关了本体+日后谈。

一开始以为就是个普通的暴风雪山庄模式案件(池田:毛利小五郎本郎

中间变成了现实主义大戏,某些设定简直跟爱泼斯坦的萝莉岛一模一样(恋童癖给我死

最后变成了探讨人类不死、记忆移植的科幻大片(误

至于日后谈完全是日式鬼怪传说大合集(你不要过来啊

从完成度上来说,满分100分我觉得重返蓝鲸岛可以打65分。这是一个很套路的游戏,虽然游戏画风有如上的几次转变,但每次转变都很常规,结局也挺好猜,故事本身并没有那么精彩。换句话来说,这个游戏的故事内核人物设定都挺俗套。但这个游戏也很有诚意,有糖有刀子,百合线有,BG线有,有资本主义主仆情,有“替我活下去”姐妹情,还有BE结局的最终告白。

另外据说游戏由作者鬼虫兵庫一个人完成,并且还自带官中,价格才22块。性价比超高,不给个好评都说不过去。

唯一的缺点是,去年游戏曾经更新过一次,那次更新后玩家的存档统统没了。我的存档也消失了。这事还是挺闹心的…………
Geplaatst 28 januari 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
< 1  2  3  4  5  6  7 >
21-30 van 61 items weergegeven