4
製品を
レビュー
111
アカウント内に
製品

Golden Pelmen Requiem の最近のレビュー

4件中 1-4 を表示
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:646.1時間 (レビュー投稿時点:617.0時間)
Редкостный кусок говна, который с каждым обновлением становится все более коричневым и вонючим. Разрабы пять лет не могли запилить в игру стикеры, а с последним обновлением просто вырезали кнопку вызова стикеров. Гении от слова геи.
投稿日 2024年11月11日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:1.5時間
Играл я в сей магнум опус еще с первых беток. Тогда он был редкостнейшим калом. Изменилось ли что-то? Не особо-то и заметно.

Игра бестолковая. Концепция батальонов максимально странная и, я не побоюсь этого слова, ♥♥♥♥♥♥. Ты подобрал отличный сет для боя? Круто! А потом тебя закинет в бой к рандомным чмырям и твой батальон на пехоту будут выносить в ноль артиллерией. Пехоты самой по себе очень мало. Полтора человека на отряд и умирает она крайне быстро. Авиация еще эта мегастранная. Слишком дисбалансная. Еще и эшелоны дегенеративно придуманы. Пять минут покатался на довоенном кале, пять минут на кале среднего этапа и потом воюете на тиграх и исах.

Техника управляется мегастранно. Еще это гениальное решение при приближении камеры порадовало. Почему нужно было ломать классическое приближение камеры, которая всегда была в менках - хз. И мы получаем в ультрадебильный наклон камеры в кусты, когда ты хочешь куда-то выстрелить из танка. Ну круто, че.

Режимы максимально странные. Эта линия фронта, которую нужно двигать. Ты не можешь вылезти вперед на танке из-за боязни получить снаряд от вражеского танка в тумане войны. И пехоту вперед выставить не можешь из-за того, что ее сразу же убьют. И в результате бой скатывается в идиотское толкание на танчиках и забрасывании снарядами гаубиц. А я напоминаю, что тут эти эшелоны и если ты слил всю пехоту/танки, то и двигать тебе нечем. Так что ты либо быстренько все сливаешь либо холдишь и ничего не делаешь. Интересно это? В голове у разрабов от этого люди должны в экстазе биться видимо.

Я не понимаю, когда разработчики сраных стратегий решили упороться в минимализм. Что стало с нормальным интерфейсом старых в тылу врага? В менке второй эта такая непонятная и неприятная ♥♥♥♥♥, что из-за нее играть нет желания. Почему оно все белое? Почему все такое мелкое? Почему все раскидано по-мудацки? Какого ♥♥♥ бойцы в здании считаются пассажирами и чтобы высадить их из дома надо нацимально на ультрамелкий значок с дверцей автомобиля. Почему нельзя было сделать нормальный интерфейс? С цветами, с запоминающимися значками. ♥♥♥♥♥ надо было халтурить на этом так? Игру откладывали на полгода с релизом и никто не поменял ничего в этом сраном интерфейсе.

Про графику и иже с ними заикаться даже не хочу. Хотя она слишком цветная и вырвиглазная даже по сравнению со в тылу врага 2 и прочими частями. Звуки стали даже хуже.

Геймплейно неиграбельно, скучно и плохо практически во всем. В сингл не пытался даже играть и боюсь еще сильнее разочароваться. Никому не рекомендую.
投稿日 2024年6月2日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:633.4時間 (レビュー投稿時点:492.9時間)
Да здравствует донатная помойка, которая стала еще хуже. Всё больше и больше фарма ради того, чтобы банально исследовать и купить технику. Экономика должна быть экономной, а тундра должна быть игрой, а не говном ради говна.
投稿日 2023年5月26日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:191.4時間 (レビュー投稿時点:72.3時間)
早期アクセスレビュー
Одна из самых реалистичных игр, что я встречал. Ищешь укромные места, чтобы попить казённый спирт. А за тобой всюду бегает охрана в попытках пресечь это. Иногда начальство кричит, что механика ломается и тебе приходится укромными путями добираться до места поломки. Лишь бы не попасться никому на глаза. Симулятор работы на заводе 9 из 10
投稿日 2021年12月1日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
4件中 1-4 を表示