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Recent reviews by 无聊的韩某人

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0.0 hrs on record
wtf这个古龙作为一个看门的怎么比关底的贝勒爷还强啊,前面都觉得还行,这里真给我折磨烦了
Posted 24 June, 2024.
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1.2 hrs on record
Posted 26 March, 2024.
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18.1 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Early Access Review
早上过完第二章,中吃饭,下午出门被鳄鱼堵着要钱,给了一半觉得不够多,非要开打,我寻思读个档拿刀打一遍,刷了快7,8回吧,确实打不过,我寻思那就读个早上的档做准备吧,结果忘了早上存档得重新过一遍第二章了。
我没搞懂制作组是不是为了防止玩家sl所以没搞存档,但是这种一章完事的关键节点能不能给个自动存档,还有,能不能读早起存档不要把后续存档直接删了,捏吗我现在想被鳄鱼打晕都做不到,我还得再过一遍第二章,还得再去把早上几个开锁的判定过一遍,前面体验还行,但是就这一天直接让我观感烂完
_________________________
好,写完差评一遍过,暴击三刀打死鳄鱼,改好评了
Posted 3 November, 2023. Last edited 3 November, 2023.
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A developer has responded on 3 Nov, 2023 @ 6:19am (view response)
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17.8 hrs on record (16.1 hrs at review time)
180的玩意,做的内容就那些,枪少,塔也少,随机坐牢,开门用的开关在刷怪房刷新。单机玩AI纯弱智,知道躲boss技能,但是不会修炮台,不会走位(如果你的ai队友拿了那个喷火器,他很有可能会不知道怎么开枪),我以为多了个队友会轻松很多,不,会更累,切换错人,和四座塔一起防守的ai突然暴毙,死活随不出3星炮塔,负反馈有些过多了。
那你玩最简单的难度呢?确实简单了很多,最简单难度我第一次玩就见到最终boss了,当时开着酒馆buff,血包不能回血只能无敌10秒,没血包了被boss秒杀了,但是即便如此,3级塔也是很难随到的,通关是靠海量的工程堆塔,然后两个人死守小巷子。
总之,单机坐大牢,那联机呢?
哦,你卖个179,你让我怎么找好友来联机?动物派对那玩意卖98,我朋友都不愿意买一个玩,我该如何向好友推荐这个179,很可能坐牢,炮塔单一,sm随机,几乎没有战前角色增强,玩了几个小时就不想再玩的游戏?
Posted 21 October, 2023.
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11.8 hrs on record (11.7 hrs at review time)
玩到21周,常备资金1000K+,灵魂1000+,说说玩到现在什么感受。
总体感觉是,坐牢

先说炼金,我的评价是整的挺好的,就是不太好,很鸡肋的设计,他练得东西有用吗?没什么用,前期能用炼金的东西跟顾客做任务拿钱,到了中期之后,炼金就没有意义了,一开始需要炼金召唤顾客,中期开了餐厅,连召唤也用不上了,这就导致现在我钱是餐厅赚,人是餐厅拉,炼金显得没什么意义了。

再说餐厅,餐厅的设计真是让我玩不下去的根源,一份菜需要多种素材,每周的购买只有999的上限,而且我不能手动输入个数字来购买素材,比如我想要150份鸡肉,我只能先选一个跟150接近的数值,然后再一个一个点调整到150,完全可以加几个按钮,+10的,+100的,方便调整。还有就是餐厅前期收益很少,简单的菜一份我只能赚很少的钱,只能靠神谕加销售价值,或者减少成本购买价值来盈利,当然这也就坐牢一周,之后你就轻松很多,但是那一周很难熬。

再说经营,4层旅社每天能挣个8.9w左右,如果你san低,来的奇怪客人会给你金色的钱币,配合销售加成的神谕,确实能挣不少,要不是为了过3级和4级旅社的评级,我是绝对不会回75san以上的,到了11周开始,钱就非常好赚了,餐厅开始循环。剧情也不着急,整整3.4周,我没什么事干,天天跟女下属过日子,顺便还回了san值。

说说灵魂,旅客一次没动,死神契约也没签,花钱买炼金材料,拿去随便排列组合弄几个高能量的,送去灵魂炼金就完全够拍卖会的消耗,开局给了你500,你中间还能卖自己炼出来的超凡物品,完全够用,后面缺不缺就不清楚,目前我是保持在1400,很多拍卖会卖的东西用不上就直接跳过了,最多为了恶心别人竞争一下价格,但是最后都不会买。

进山和下洞,进山还行,就当是为了拿木头,下洞的扫雷一次两次就好了,整多了真是不想认真搞,现在下洞我直接开始随机点地方,点到地雷为止,我挖掘机器都10级了,给我一个跳过给80%收益的按钮就行。

为什么不想接着玩了呢。因为觉得无聊,这是很多游戏的通病,目前游戏给我的感觉是,游戏系统确实是循序渐进的,每过1.2周就给你一个新的部分让你体验,但是中间各种设计还是将我的耐心耗尽了。我不想每天去收钱,自动收钱帮我解决了,但是现在我不想一次次的打开餐厅界面去买菜,然后自己做,没有一个比较好的东西来解决。玩到14周的时候,炼金我都开始懒得炼了,有钱了直接把食材买满然后制作拉满。食谱懒得试,学会了仰望星空之后直接一招鲜,仰望星空吃完了就去钵钵鸡,剩下的解锁几个蓝食谱就够了,紫食谱还要消耗更多的素材(容易冲突)。

这之后就是挂机了,所有人好感都被我刷到4级,小叶子更是刷到9级了。
重复,枯燥的每日反复,等待着每周结束的事件,每月结束的判定,一次又一次的等待,终于在游戏角色san归零之前把我的耐心归零了。存档改在外面了,非常好,能看到制作组能听见玩家声音的,还望继续努力。
Posted 21 October, 2023.
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37.5 hrs on record (18.0 hrs at review time)
9/26日10:00发售
评价的时候是9/27 11:37
我已经玩了24.6h了
你猜他好玩吗
————————————————
补充一下评价
游戏性是非常充足的,魔女之泉系列给我的整个游戏过程都是十分充盈且有趣的
关卡设计,一些小解密,也是可以玩得下去的点
(但是那个BYD乌龟,我找了半天才知道用成熟果子才能唤醒,也不知道说没说过,我是真不知道要在他旁边吃果子才能叫醒他)
其他的都很简单,差不多都是一遍过
但是缺点也是很明显的,魔女之泉的“祖宗之法”,剧情方面槽点太多,中期剧情和后期剧情在游玩过程中,让我忍不住一直吐槽,像什么大决战的时候叙旧,boss房面前唠嗑,好在剧情内也有一些官方的吐槽能够缓解这种剧情缺陷。
但是剧情确实是个问题


此外就是,能开多周目吗,打不开多周目我要死了
不想从头再打一遍
但我好想全收集啊
Posted 26 September, 2023. Last edited 27 September, 2023.
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18.0 hrs on record (11.0 hrs at review time)
先说评价 我建议别买,你很容易玩到后面后悔花钱

再说恶性bug,后期人员受伤不进医院。第二个周期直接死亡。我死了200多人才发现,拆了医院重造就行了,再有bug就再拆

以下是情绪发泄

我说那个什么事故能不能别刷那么频?
工人没过劳没加班,心情是快乐,天天出事故,出事故就受伤,不进医院就是死
死了掉稳定度,掉了之后心情不好又开始炸,没完没了
你家工人一天工作6小时就想造反啊?这时是前公子哥来DOLOS打工来了是吧
建议学一下大多数,你加个只吃虫子永久减稳定度
必须和农田产物还有水藻搭配着吃才能不掉

还有那个垃圾回收,我集中处理垃圾掉稳定度,居民自己焚烧垃圾就行是吧?
那你设计垃圾这东西恶心谁呢?不亏是拥有星际航行能力的人类,自己已经进化出自我讲解垃圾的能力了是吧
我建议设计者好好动动脑子这种设计会有什么结果

我还想说说那个稳定度系统,我离开地球就永久降低稳定度了?船员那么喜欢地球能不能下船啊,地球环境不好你就改变他,跟着走了还要犯病,天天发电,今天弄死同事,明天病情加重,我愿意出300单位的食物和6艘货船的运力,我送他们回地球可以吗,为了恶心而恶心,故意削稳定度,恶心,恶心,恶心啊
Posted 8 December, 2022.
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8.8 hrs on record
Early Access Review
18+如同顶针的锐克五,玩16+的我咳嗽
Posted 2 October, 2022.
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4.3 hrs on record
前言:别买,想知道为什么可以仔细阅读一下我的内容(ps:dlc下面一样的评论也是我)

总时长4.2h,全结局,差一点全成就,主要是我懒得重复喝酒那段三遍了,差一个全是抿一口,和全喝的两个成就,
其他全都通过了。
剧情也就那样,我的评价是图一乐
中间判断江南百戏团杀人目标和动机的时候我认为有逻辑错误,为什么不需要参考他们的活动范围呢?
中间很多剧情转折也有问题,例如朝廷派下来的走狗,对着不良井人一口一个贱民,为什么主角会屁颠屁颠的帮忙呢,哦是因为怕死,那为什么前脚还说着贱民的朝廷走狗,会如此相信一个贱民的判断呢,我十分不能理解这种突然转折,很多剧情中细节上的东西都没有讲清楚。
此外,整个故事流程,没有剧情关键选项,有的就是给你的几个选项,那些有分支的,就是一生一死,不是生死之分的选项,就是得全选的,哇,那可不可以帮我把他们集合成一段视频呢,那个选项就跟点击”播放下一个“按钮一样,毫无用处,留之何用呢?
整个流程下来,如果不是我要搞全结局收集,时常都不可能到4h以上,就算算上我没去做的两个成就,也才4h30min,如果不去找全结局呢,怕是4h都到不了,更别提那些坏结局了,千篇一律毫无新意,咱在制作成本上都这么节约了,可不可以在咱售价上节约一下啊?

我去,隐形守护者还比这个游戏便宜1块钱呢,为啥我要买这个游戏不去买隐形守护者啊。
Posted 5 May, 2022.
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0.0 hrs on record
前言:别买,想知道为什么可以仔细阅读一下我的内容

总时长4.2h,全结局,差一点全成就,主要是我懒得重复喝酒那段三遍了,差一个全是抿一口,和全喝的两个成就,
其他全都通过了。
剧情也就那样,我的评价是图一乐
中间判断江南百戏团杀人目标和动机的时候我认为有逻辑错误,为什么不需要参考他们的活动范围呢?
中间很多剧情转折也有问题,例如朝廷派下来的走狗,对着不良井人一口一个贱民,为什么主角会屁颠屁颠的帮忙呢,哦是因为怕死,那为什么前脚还说着贱民的朝廷走狗,会如此相信一个贱民的判断呢,我十分不能理解这种突然转折,很多剧情中细节上的东西都没有讲清楚。
此外,整个故事流程,没有剧情关键选项,有的就是给你的几个选项,那些有分支的,就是一生一死,不是生死之分的选项,就是得全选的,哇,那可不可以帮我把他们集合成一段视频呢,那个选项就跟点击”播放下一个“按钮一样,毫无用处,留之何用呢?
整个流程下来,如果不是我要搞全结局收集,时常都不可能到4h以上,就算算上我没去做的两个成就,也才4h30min,如果不去找全结局呢,怕是4h都到不了,更别提那些坏结局了,千篇一律毫无新意,咱在制作成本上都这么节约了,可不可以在咱售价上节约一下啊?

我去,隐形守护者还比这个游戏便宜1块钱呢,为啥我要买这个游戏不去买隐形守护者啊。
Posted 5 May, 2022. Last edited 5 May, 2022.
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