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挺不错的战棋游戏,50h,德国对于巴巴罗萨计划的两种主战场核心思路:
极限14分:先取南北线列宁格勒和基辅,中线缓推,边线围点打援,南线南下包围乌曼,靠装甲集团一路推完敖德萨和塞瓦斯托波尔,攻打罗马尼亚同时南线分配两只机动部队,顺手占领第聂伯罗彼得罗夫斯克和罗斯托夫,然后罗马尼亚军队全线转南,北中南三线三军合围极限攻占莫斯科。

平常13分:优先占领所有核心城市:以列宁格勒 基辅 哈尔科夫 和莫斯科的顺序,极大程度打击苏联部队组织度,并能最大化利用过冬前的坦克强度疯狂推进,随后全部选择优先完善补给线。再依靠后续花费大量时间于多线不断蚕食剩余部队,因没有合围和合兵。上限稍低。

关于挪威:开启北极狐计划,将所有能转移的精锐部队全部屯兵北极狐计划中,然后不断猛攻推进度,同时芬兰战斗中优先切断库尔曼斯克公路(一只芬兰军就能做到)。

关于操作思路:开局第一轮:轰炸所有机场,并获取制空权,摧毁尽可能多的苏联空军以避免后续遭遇轰炸拖慢推进速度。优先动装甲部队突破。罗马尼亚军核心两军先整补到满组织度。然后第二轮允许中线和北线步兵疯狂开火跟进,突突掉被包围苏军。除此之外制空权基本上得牢牢把握,对于后续轰炸难啃的硬骨头(波罗的海守军)夺取城市和空中补给装甲部队非常有用。

这也是闪电战的核心思路,摩托化装甲部队一路突破,靠后续步兵填线,但是这里面步兵弹药补给再攻击,不如装甲部队空中补给再逆转战线等下一轮再突破。算是一个小问题。有驻守选装甲,有沼泽无驻守选步兵。 然后到下一个战线时优先整补装甲部队,步兵可酌情考虑,将指挥点多用于推进战线。城市的占领只需要一个进度,但战线的推进需要很多。没有燃油或一兵多动易导致疲惫,没有弹药战斗力下滑,一兵多补给,卡车损耗递增,尽量雨露均沾。

苏联思路非常简单:前线党的领导+整补+驻守+纵深防御不断苟住挨打升星,阻挠推进,只要对方有落单部队马上派兵跟进,这是效率最高的。然后后方不断整补+枪杀叛徒加野蛮度,德军过冬时一下就不行了。(野蛮很轻松过50)
Posted 5 November, 2023.
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