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Early Access Review
总算是三周目全通了。
战绩:一周目17死(好像是 不记得了 反正很多次是摔死 哎)
二周目8死左右 (死在无头胖子手上 有点难受,毕竟手残党)
三周目3死(很荣幸,摔死两次,迷失森林的BOSS死了一次)
总结:游戏上手其实还不算太难(鼠键党),没有手柄 不知道手柄体验如何。但是至少三周目通关下来游戏体验很棒。
游戏优化还能着手下,1050T期待还能再战一下(哭唧唧)
中间二周目闪退一次,其余问题不大,游戏画面起码让人看着还行
中规中矩吧,还是值得这个价格的。
另外枪支旁边的HUD我并没有发现是什么作用。。感觉可以改成周边范围内怪物的定位方向显示,因为有时候打起来真的真的真的看不到怪在哪,其次就是怪物的浮空,有时候浮空太高了 不注意的话也看不到。再者就是,希望舒雅能不要下垂了(QAQ,说实话这胸看着是有那么一丢丢的奇怪)
再说说游戏里的情况(不定义为BUG,因为不确定是游戏问题)
首先是枪的瞄准,瞄准开枪的时候有时候子弹数为0时换弹卡住,没有换弹动作,依旧保持开镜的镜头;主副武器的切换,主副武器中的一把要是没子弹了,切换枪后有时候不能开镜(右键)。
然后就是怪物,蝙蝠让人有点觉得是靶子。。。可以增加蝙蝠的灵活性,还有就是蝙蝠死后的点数掉落,可以的话个人觉得还是直接掉落地上比较好。无头胖子的二次复活还真没想到 是个惊喜。
一句话,玩的很舒服,这个钱也很值,真的不差这二十来块,也就一包烟的钱。
独立开发这个程度,真的很棒。
期待无限,请加油
然后......
(舒雅的胖次是白色的!!!我看到了!)
Posted 23 May, 2019.
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