有 6 人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 18.4 小时 / 总时数 50.8 小时 (评测时 32.3 小时)
发布于:7 月 18 日 上午 11:42
更新于:7 月 18 日 上午 11:51

Dead Space 2023 года - отличнейший ремейк оригинальной игры 2008 года. По сути это та же самая игра, но с дополненным сюжетом, изменёнными некоторыми активностями, с современной графикой, ну и ещё по мелочи.
Поподробнее:
Графика сочная, приятная глазу, броня стала более детализированной. Ретрейсинг завезли, что для данной игры очень важно, ибо вся игра происходит в борьбе света и тени.

Дополнили, местами изменили сюжет. Общая история осталась прежней, но где-то углубились (взаимоотношение Николь и Айзека, Кендры стало больше в отличии от Хемонда почему-то, Мерсер чаще мелькает, даже нового персонажа завезли, ну и Каин никуда не делся) где то изменили, но как правило в лучшую сторону (появилась предыстория Айзека, судьбы у некоторых персонажей другие(с Хемондом мне не зашло, в оригинале лучше было), теперь все персонажи кроме Мерсера ловят галлюцинации, появилась альтернативная концовка(Но в НГ+ к сожалению она, зато годная))

Геймплей немного изменили, а именно переработали оружие (тут спорно, кому как нравится, вот лично мне, и многим другим, понравились изменения, но мне лично не понравились изменения лазерного пистолета, лучше электробомбы а не дебильные мины на альтернативный огонь), в невесомости теперь можно летать как во второй и третьей частях, встречи с Охотником проходят в новых местах(типо сюрприз от разработчиков), совершенно по-новому происходит убиение некроморфов-хрипунов, появилась механика перемещения электричества из генератора на точки интереса игрока(необычненько и интересно)

Локации кстати не полностью новые. Частенько, гуляя по Ишимуре, натыкаешься на знакомые коридоры из оригинальной игры, даже на их расположение относительно друг друга, что приятно. Изменения тоже есть, но было бы странно если бы вообще ничего не поменяли. Разработчики сделали бесшовную Ишимуру, теперь вагонетка не способ перемещения с уровня в уровень, а транспорт для быстрого перемещения. Во все локации можно попасть и просто пешком теперь.

Появились элементы метроидвании. Вместо дверей, отпираемых силовым узлом, появились двери и ящики, отпираемые с помощью уровня допуска(от 0 до 3). Естественно не всё получится сразу открыть, придётся возвращаться в старые локации за дверями и ящиками. Не скажу что прямо много дверей и ящиков остаётся, ибо по сюжету мы частенько возвращаемся в старые локации, но всё равно пропуски будут. Не получится самому собрать все схемы. улучшение оружия, придётся залесть в интернет и по видео смотреть где что было пропущено. Мне данное введение-метроидвания не по нраву.

Да, кстати по поводу улучшения оружия. Теперь нельзя вкачать оружие сразу в максиму к середине игры, ввели ограничение(это хорошо, но появилась другая проблема), нужно ещё открыть вся ячейки улучшений определёнными предметами-улучшалками. А эти вещи лежат по закрытым ящикам, которые зачастую не сразу можно открыть(а почему так смотри абзац выше)

Пройдя игру, поймал на мысли себя, что ремейк менее страшный чем оригинал. Здесь могу ошибаться, но попробую пояснить:
1) у базовых солдат некроморфов в ремейке стала какая-то белая гладкая кожа, которая не пугает. В оригинале они были сильно кровавые.
2) Из-за хорошей графики чётко видно модельки этих самых некроморфов. В оригинале графика была хорошая на то время, сейчас он ещё +- хорошо смотрится, но текстурки уже мыльноватые, в том числе дизайн некроморфов. Из-за чего игрок видит этого некроморфа, но не чётко, а мозг игрока дорисовывает картинку некроморфа страшнее чем он выглядит на самом деле.
3) Наиболее важный пункт. Эмбиент не настолько мрачный как в оригинале. Да, он тут тоже старается в ужасник. Но я чётко помню как в оригинале проходил моменты около астероида и около погрузки обелиска на челнок. Врагов там было немного, но звук такой был что хотелось поскорее свалить оттуда(или игру выключить), в ремейке такого звука и близко не было в этих моментах.

Вообще ремейк получился отличным, не смотря на некоторые минусы выше (да они и не прямо чтобы серьёзные). Рекомендую в любом случае. Единственное кто наигрался в оригинал и не хотя посматривает на ремейк, то можете пропустить, в принципе эмоции вы получите плюс минус те же. А те кто вообще не играл в серию, должны пройти оригинальную игру, если есть желание пройти вторую и третью часть. А то с ремейка идти во вторую часть ну такое, тут и там и персонажи по другому выглядят да и разработчики разные оригинальной трилогии и ремейка, это будет не правильно.
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励