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総プレイ時間:312.9時間 (レビュー投稿時点:103.9時間)
早期アクセスレビュー
是个浪费时间的好游戏 几个功能来回切一遍几小时就过去了 直接爱了
投稿日 2024年4月3日.
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総プレイ時間:1,142.4時間 (レビュー投稿時点:543.3時間)
都nm挂壁 玩nm呢
投稿日 2023年6月11日.
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総プレイ時間:1,113.7時間 (レビュー投稿時点:1,033.9時間)
一天不玩难受 玩了难受一天
投稿日 2023年2月13日. 最終更新日 2024年4月3日
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総プレイ時間:113.2時間 (レビュー投稿時点:104.4時間)
早期アクセスレビュー
没了解过手游 单从单机的角度来看游戏性还不错 比较吸引我的点是各种物品的收集和养成 剧情可能是玩的单机太杂了 不是说不好
只是没有那么吸引我 连着几天玩了一百个小时发表一下我的建议
1.隐藏任务什么的想法不错 但是不看攻略真触发不了稍微路过的时候给点什么提示也好
有各种各样的触发条件 总不至于让人每个地图格都要对话一遍吧
我的建议是在每个城镇(野外可以加个酒馆茶摊什么的就像孟径原那种的)加个告示板
这个小地图的隐藏都以传闻的形式公布在上面 可以带一点解密的性质 至少得让玩家明白这地方有隐藏 然后玩家可以自己一个一个去摸索 什么提示都没有略显不合理 虽然有wiki但是对着攻略玩游戏就缺少了部分乐趣

2.抽茧剥丝同上 我莫名其妙在野外boss都打完了 线索才找了两三条
虽然可以理解一般大家都先在野外探图然后回城镇接任务啥的 但是这样的话你这设定就显得很鸡肋

3.各种门派(江湖势力)的内容有点单调就重复做委托提高好感度然后换功法或者什么别的其实内核还是收集养成
不指望能有太丰富的门派(势力)系统 我除了赚到钱了去买点功法或者配方或者是收集完物品去领称号基本不会去到这些小地图 至少得有点参与感 门派或者势力里面搞点事件什么的拓宽一下获取途径 功法配方什么的可以找人交换(既然设定了能获取重复配方应该可以兑换才对)而不是只能从特定的人身上买 我等几个月有时候都等不到一个配方

4.后期怪的数值我看别人说有点离谱 我感觉主线怪什么的难度不是很大可能是我丹药吃满用的都是同期的 我玩类似的游戏都喜欢先推支线升级然后打主线 nm玩到八十级了才知道瑶月这么猛(这伤害才是真离谱) 果断抛弃沈邑尘 还有就是那个镇灵塔的机关是什么逆天设定我穿四件+8的毕业套直接被秒 看别人说给的称号nb才开始打的 主线都已经推完了回来打直接给我秒了

5.铜币要用来买钥匙买丹药买书强化装备 实话说有点不够用 我用那个换的摘星指专找龙觉寺的npc单挑刷了一两千万没多久就用完了(灵气也能用这个办法刷 不知道有没有人用 反正是我越级找人打架的时候对面闪避了我还能加钱发现的)
可想而知正常跑商赚的钱根本不可能够花 我强化八十级装备没几次就被掏空了后期了赚钱的路子应该变多才对 商店最近更新改了以后推荐去金石镇那四个卖5w铜币的商品的地方买到坐骑30%负重然后传每个城镇 一般一个能赚九千铜币(原始资金越多坐骑负重越高赚钱越快)

6.家园建设的时候能不能大类里面再分一下小类每升级一个都要翻一遍有点累 别的也没什么 家园我也只用来收菜和药材 还有那些景观类的建筑有啥用就单纯放着看吗 虽然我不喜欢搞家园建设 但是如果景观有什么加成的话我也是愿意花时间去研究的

7.既然加了大于怪十级就能跳过战斗的设定 为什么一定还要停几秒不能直接走过吗 后期了最烦的就是走走路碰到个宝箱怪 奖励么少得可怜每次在外面跑图还一直跳出来

8.玩过的都懂 突破丹中! 突破丹中! 突破丹中! 根本不够用 建议提高炼丹的获取数量 或者药铺贩卖数量翻倍
投稿日 2023年2月13日. 最終更新日 2023年2月13日
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総プレイ時間:1,058.6時間 (レビュー投稿時点:977.7時間)
游戏是个好游戏,肝也是真的肝 和朋友一起驯龙建造很欢乐
最喜欢的就是繁殖变异系统了,nm看三千个蛋变异不了一个玩nm呢 艹
投稿日 2022年12月3日. 最終更新日 2022年12月25日
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総プレイ時間:5.6時間
游戏很不错,但作者是个出生
投稿日 2022年12月3日.
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総プレイ時間:105.7時間 (レビュー投稿時点:45.8時間)
早期アクセスレビュー
♥♥♥♥
投稿日 2021年3月2日.
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総プレイ時間:67.6時間 (レビュー投稿時点:64.0時間)
不错
投稿日 2020年8月26日.
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