12
Productos
reseñados
131
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Drazax

< 1  2 >
Mostrando 1-10 de 12 aportaciones
A 1 persona le pareció útil esta reseña
0.9 h registradas
Para variar, o game veio todo bugado nesse remaster, não consegui jogar, seja usando o cabo real tone, ou, usando o microfone.
Depois que arrumarem, penso em comprar novamente, até lá vai ficar negativado.
Publicada el 25 de diciembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
58.8 h registradas
Cara, eu joguei bastante o 1, e apesar do 2 ter gráficos muito bonitos, ele fica só por ai mesmo...

O Cities 2 a princípio veio muito cru, ele tem algumas mecânicas do 2, mas ainda sim não veio com todas, eu particularmente acho que o II deveria vir com tudo que o anterior em em DLC, mas isso sou eu.... (Eu não compraria uma DLC que faz a mesma coisa de um anterior de um game que é sequencial de outro) enfim.

Há uma série de mecânicas que não vieram no 2 (Monotrilho, hotels, distritos financeiros, edificações sustentáveis, personalização de fábricas, parques, campus, etc) só um ou outro veio, como a de desastres naturais e after dark, e só

Além disso, eles poderiam trazer muito conteúdo (oficializando) de mods que vieram do 1, mas não, perderam uma oportunidade.

E cara, a otimização desse jogo tá triste, claro que otimização em games de simulação nunca andam muito juntos, mas esse aqui parece que chutaram o balde,

E não o suficiente, quase 1 anos depois, eles resolveram lançar mais DLCs, em vez de focar em melhorar o game base.

Enfim, as rádios são boas e o gráfico é muito bonito, mas fica por ai, de resto parece um game cru, que parece estar em acesso antecipado, mal otimizado e mal aproveitado, infelizmente não consigo recomendar esse game, seja por causa do preço ou do estado atual.
Publicada el 26 de noviembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
66.1 h registradas (42.7 h cuando escribió la reseña)
Analise curta:
Morri para um pernilongo que explodiu na minha cara 10/10

Analise longa: (muitcho texto)

Once human é um jogo que mistura vários elementos de sobrevivência, só que ele não é exigente na parte de sobrevivência (comparando à outros jogos que focam nisso) eu farmei e preparei 100 garrafas de água em menos de 5 minutos, e não usei metade com quase 30 horas de gameplay.

Basicamente, o foco dele não está na sobrevivência em si, e sim no loot e na evolução do personagem, esse sim é mais demorado, com 30horas eu ainda não cheguei no máximo possível permito pelo game.

O que torna Once Human legal é sem dúvidas jogar com os amigos, (cara, ele quase foi feito para isso), dá para jogar solo, (eu mesmo jogo solo, porque meus amigos nunca entram, preferem ficar no CS e no lol mesmo, enfim) só que é capaz de você se chatear mais rápido jogando solo.

Once Human tem dois modos de jogo 'macro', focado em PvE e focado em PvP, então você pode escolher o que é melhor para você.

Os mundos eles abrem e fecham com determinados períodos, são as famosas temporadas, o que você farmar e lotear, poderá ser levado à 'eternaland', uma ilha só sua que não é afetada pelas temporadas, assim você não perde todo o material que conseguir, e poderá levar algumas coisas para a temporada nova, (há uma lista que explica isso), então quando a temporada de x server acaba, você tem alguns dias para levar tudo embora para sua ilha e se preparar para a próxima temporada.

Enfim, é um jogo que eu curti bastante, abaixo a lista com os meus prós e contras.

Prós:
- Muito divertido principalmente com amigos,
- Bastante tipos de armas,
- Batalha com chefões muito legais e imersivas,
- Tem elementos de sobrevivência, construção de bases, farm e evolução geral do personagem,
- Atualizações muito frequentes com conteúdo novo e correções de bugs

Neutros:
- Você joga por temporadas, e quando ela acaba o servidor é limpo (wipe), você pode levar suas coisas para a 'eternaland', mas quando você entrar novamente, você vai precisar upar seu personagem de novo, algumas pessoas podem não gostar desse sistema,
- Ainda não tem em português,
- Pode ser chato tem muitos momentos,
- O sistema de leveling do personagem pode ser demorado (para quem joga MMO e RPG seria o normal)

Contras:
- Por vezes ocorre alguns bugs,
- Precisa ficar pesquisando para entender algumas coisas,
- Servidor br com latência um pouco alta,
- Certas regiões do mapa um pouco mais lagadas

Acho que é isso, minha nota final é 10/10, porque é um jogo até muito bom para ser gratuito, esse realmente surpreendeu,

Forte abraço!
Publicada el 14 de agosto de 2024. Última edición: 14 de agosto de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
1,476.6 h registradas (830.6 h cuando escribió la reseña)
Não sei se gosto desse jogo ainda, vou jogar mais um pouquinho e depois te digo...
Publicada el 26 de mayo de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
0.0 h registradas
Eu recomendo muito essa DLC!

Ela expande ainda mais o incrível conteúdo de Outer Wilds, você não vai se arrepender. Cada detalhe que você descobre, e o que você pode fazer, o torna cada vez mais especial.

Mergulhe de cabeça e aproveite o conteúdo de Echos of the Eye!
Publicada el 11 de octubre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
608.7 h registradas
Reseña de Acceso anticipado
Satisfactory é um jogo produzido com carinho e dedicação!

Satisfactory é um jogo de construção de fábricas, onde você acabou de chegar em um planeta alienígena. Com o intuito de explorar os recursos ali presentes. Você é um funcionário da FICSIT, empresa que te contratou e enviou para esse lugar.

Inicialmente, você poderá achar Satisfactory chato, isso ocorre porque você não tem nenhum equipamento ou máquina avançado, tendo que fazer tudo manualmente, além disso, até que você desbloqueie formas de produção de energia avançadas, sua fábrica será limitada pela capacidade de energia que você pode produzir.

A partir do momento que você consegue produzir energia suficiente para suas máquinas, o jogo se torna muitíssimo mais interessante, já que você poderá automatizar toda a linha de produção, que sendo sincero, é a parte mais divertida do jogo.

Satisfactory não se limita a isso, você terá que explorar o mapa para poder encontrar seus recursos, além de claro, matar uns animais alienígenas que não gostaram muito da sua presença, para poder chegar nos veios de minérios.
Você ainda tem a opção de poder fazer bio combustível com as vegetação do lugar. Nada melhor que ir para um planeta alienígena, extrair seus recursos e destruir a fauna e flora enquanto urbaniza o local com uma super-fábrica. (Não resisti, foi mal rsrs)

Durante esse período que joguei Satisfactory, notei que ele é um jogo que está sendo produzido com muito carinho pela Coffee Stain, vários detalhes menores que senti que fazem falta no jogo, serão implementados no update 5, e vale mencionar que os desenvolvedores são atenciosos aos comentários e sugestões da comunidade.
Além disso, é possível observar que eles etão empenhados em melhorar o jogo aonde eles sentem necessário. (como alterações do mapa e melhorias nas máquinas), além de claro, criação de mais conteúdo.
Satisfactory tem gráficos realistas, feitos no detalhe mesmo, e um mundo realmente com a aparência de ser alienígena. e isso é uma coisa que eu gosto muito.

Satisfactory tem defeitos?
Sim, eu sempre acho válido em comentar sobre alguns dos problemas do jogo, particularmente não acho que sejam graves ou muito relevantes, julgue como achar necessário.

Primeiro, que como qualquer jogo do tipo, quanto maior vai ficando o save, mais demorado fica pra abrir o jogo e mais lag você sente no momento do salvamento automático, até onde isso vai vai depender da capacidade do seu PC. (Meu pc é fraco, então isso começou a incomodar-me com umas 100 horas de gameplay).

Segundo: Eu acho o sistema de armas e combate do jogo pouco eficiente (obviamente não é o foco de Satisfactory ser algum tipo de RPG ou FPS) Mas não acho que deveria ser tão chato e trabalhoso de eliminar os animais hostis, (como disse, julgue se isso é relevante ou não pra tu)

Por fim, os únicos bugs que encontrei são:
- animais hostis dando spawn perto de você sem fazer barulho, (e quando você percebe e já tá te dando dando)
- itens que você sabe onde estão pelo barulho, mas não consegue pegar porque está embaixo/dentro do terreno.
- Itens invisíveis nas esteiras de transporte.

Mas como é obvio que está em acesso antecipado, esperamos que isso seja corrigido até o lançamento.

Resumindo:
Recomendo Satisfactory, é um jogo de construção de fábricas em primeira pessoa que você nota o carinho e a dedicação em cada detalhe, nas máquinas e no mapa, nos sistemas e na interface. Você pode jogar até onde a sua paciência e vontade te levarem, e claro, você pode construir até o limite do mapa e fazer uma fábrica com vários andares. Acho que ele pode melhorar ainda na quantidade de conteúdo e desempenho. mas a nota que atribuo é muito boa!

8/10

Edit 06.2024
Ele corrigiram todos os erros, e esse game está maravilhoso, recomendo a todos que gostam de gerenciamento, uma verdadeira obra prima!
Publicada el 19 de septiembre de 2021. Última edición: 27 de noviembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
80.9 h registradas (38.3 h cuando escribió la reseña)
Outer Wilds e sua magia.

Um belo dia, esse jogo apareceu na minha recomendação, simplesmente por ter um dos marcadores como "espacial", conceito esse que eu gosto muito.

Porém, não dei a atenção que deveria, e só vim a adquirir essa obra mais de um ano depois que tomei conhecimento, uma promoção de meio de ano da Steam.

inicialmente eu achei confuso, mas era porque eu ainda não tinha descoberto a verdadeira beleza desse jogo.

Ah... Aqueles gráficos... Aquelas músicas... Aquela gameplay... Aquela história... Meu amigo, eu descobri um dos maiores jogos da minha vida. é difícil até achar palavras para descrever tamanha satisfação que tive em jogar isso. Outer Wilds é um jogo, que depois que você finalizar, você nunca mais vai esquecer que viveu, ele é imersivo, ele te faz pensar, ele te faz sentir admiração.

Assim que você puder o adquirir, vá em frente e mergulhe de cabeça o mais profundo que puder. Você não se arrependerá, tem a minha garantia.

O desejo que você passe dias satisfeito e inspirado após finaliza-lo, igual eu fiquei. Um grande abraço!

Edit 1. Outer Wilds é tão incrível, que indiquei para a categoria de "feito com amor" para os prêmios Steam, já que é possível mesmo que ele não tenha sido lançado esse ano. e diga-se de passagem, eu acho que ele deve vencer essa categoria todos os anos. hehehe
Publicada el 22 de julio de 2021. Última edición: 23 de noviembre de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 37 personas les pareció útil esta reseña
2
1
1,165.0 h registradas (449.2 h cuando escribió la reseña)
Stellaris é um jogo de nicho!

Digo isso não por mal, mas, porque ele é um jogo bem específico. Stellaris envolve:
- Construção e administração de impérios;
- É com temática espacial futurista;
- Precisa ler muito para entender o que está acontecendo e o que cada coisa faz.

Se você gosta disso, meu amigo! Você terá um prato cheio para se deliciar, porque o jogo é muito rejogável.

Agora que dei a introdução, vamos lá.

Stellaris é um jogo de construção de impérios espaciais, onde você começa com um império que acabou de descobrir a rede de viagem espacial (chamada de hiper-estrada) e com ela é possível viajar através dos sistemas solares sem que demore milênios. O objetivo é desenvolver seu império até a crise final, que não só ameaçará você, quanto ameaçará a galáxia inteira.

Pois bem, como comentei no início, você vai precisar ler bastante para entender o que se passa no jogo, apesar de existir um tutorial, ele é muito básico, você vai precisar aprender mais por conta própria. e ele tem muita informação, na UI tem informação em cima, na esquerda e ainda tem os eventos que as vezes vem por pop-up ou por notificação.

Depois que você passar a entender como a mecânica do jogo funciona, para que serve cada construção e menus da interface. você vai entender o verdadeiro prazer de jogar esse jogo.

E qual é o verdadeiro prazer?
É poder rejogar e ter uma experiência nova ou diferente muitas vezes. Você ao escolher a ética (política) inicial do seu império, a dificuldade e eventualmente ter algumas DLC’s (vou falar mais sobre isso também) você terá uma experiência diferente cada vez que interagir com outros impérios ou eventos. E isso é algo que eu gosto muito no Stellaris.

O jogo tem defeitos?
Sim, tenho algumas críticas, em especial à Paradox Interative, para começar o jogo base parece incompleto, principalmente no mid game, onde fica muito parado, a Paradox se usa da mecânica das DLC's, onde ela vende o jogo base as vezes até barato nas promos, para poder depois ganhar nas DLC's. Você só terá a melhor experiencia que Stellaris pode oferecer com umas duas ou três DLC's, (vou citar-las também).

Segundo que a simulação pode ficar um pouco pesada também, (meu pc é um triste I3 com 8 de ram) se você tiver qualquer coisa além disso já vai ficar bom.

Como funcionam as DLC's?
As DLC's do Stellaris são separados em 03 categorias:

- NOVAS MECÂNICAS UNIVERSAIS (Utopia, MegaCorp, Apocalipse, Federations, Nemesis)
Independente do tipo de império que você jogar, essas mecânicas do jogo estarão disponíveis para você usar, algumas é claro, você vai precisar pesquisar (ou, dar a sorte de ocorrer com o seu império, no caso com relação a eventos aleatórios) essas são as DLC's mais caras.

- STORY PACK (Synthetic, Lithoids, Ancients Relics, Leviathas, Distant Stars, Necroids)
Podem ser pacotes de espécies, ou seja, você precisa jogar com o império com essas características, para poder usufruir ou experimentar a mecânica deles, ou, podem ser pacotes de eventos, nesse caso, podem ocorrer mais eventos na galáxia deixando-a mais interessante. Essas DLC's tem preço "mediano" em relação às outras.

- SPECIES PACK & Complementos (Humanoids, Plantoids)
Skins apenas, não influenciam em nada na mecânica do jogo. são as DLC's mais "baratas".

Quais DLC's você recomendaria?
Eu recomendo pelo menos 03. (Pegue nas promoções, é claro,)
São elas:
- UTOPIA
- MEGACORP
- SYNTHETIC STORY PACK

UTOPIA
Se tem algo prazeroso em Stellaris é construir mega estruturas, isso faz que o seu mid game seja mais interessante, além de obviamente, darem um buff muito bom ao seu império. (inclusive tem a Esfera de Dyson e mundos em Anel)

MEGACORP
Essa DLC permite que você possa jogar com um Império Empresa. então ela traz algumas éticas (políticas) novas, e por consequência, uma mecânica dentro do jogo nova. Além disso você pode converter mundos em Ecumenópolis, (um mundo inteiro coberto por uma única cidade) que dão algumas novas possibilidades para gerenciar seus recursos. e também a capacidade de ter mais mega estruturas.

SYNTHETIC STORY PACK
Eu particularmente gosto de jogar com impérios Máquinas, por isso recomendo essa. Com essa DLC você pode jogar com impérios de Robôs (nova mecânica), ela traz também novas éticas exclusivas para eles, e também, alguns eventos que podem ocorrer com o seu império (caso seja orgânico) ou com outros impérios da galáxia.

Stellaris tem muitos MODs feitos pela comunidade?
Sim, tem vários, desde referências à Star Wars, Star Trek e Doctor Who. quanto pacotes de eventos (normalmente em inglês), espécies e alterações na mecânica de jogo, então dá pra se divertir com isso em vez das DLC's,

Não estou ganhando conquistas, meu jogo bugou?
Diferentes de outros jogos da Paradox (como o Cities Skylines por exemplo) você só ganha a conquista atendendo a duas condições:
- Está jogando no modo "Homem de ferro"
- Não tem nenhum MOD ativo na sua sessão.

O modo mão de ferro impede que você salve o jogo por si mesmo e faça cópias, ele salve automaticamente de tempos em tempos. evitando assim que você volte atrás caso tome uma decisão errada.
Já os mod podem te dar buffs que praticamente "quebram o jogo" então eles não são permitidos.

Minha avaliação final.
Bom, acho que é isso que tinha para falar, se você leu até aqui, e ainda se interessa, então provavelmente esse jogo é para você.
Se você ficou de saco cheio, só de ler essa análise, (ou pulou direto pra cá) pode esquecer porque dentro do Stellaris você precisará ler muito mais.
Tenho as críticas conforme comentei acima, (da mecânica de DLC) mas a nota que atribuo a Stellaris é bem generosa.
É isso!

9/10.

Edit: junho de 2024

Galera, eu ainda recomendo esse jogo, eu sei que essa politica de DLC da Paradox é um nojo, porém eles ainda trazem conteúdo (e veja, Stellaris é de 2016) a nova DLC (The Machine Age) é uma delícia, e para mim se tornou a segunda melhor DLC do jogo (Atrás só da Utopia).

Eu percebo que há um certo carinho por esse jogo (tanto da produtora quanto da comunidade) e isso é bom, pois mostra que ainda poderemos ter mais conteúdo ainda vindo deles. (e diga-se de passagem, eu acho que a Paradox nunca cagou em Stellaris igual fez com Cities Skylnes 2 e Surving Mars)

E claro, você poderá usufruir (e muito) dos mods da comunidade, eu recomendo o Giga estrutural,

Enfim, Stellaris é o meu tipo de jogo, tem vezes que fico viciado nele por muitos dias, por isso esse 'amor' todo com o game.

Um forte abraço a todos!

Publicada el 15 de julio de 2021. Última edición: 19 de junio de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 13 personas les pareció útil esta reseña
350.7 h registradas (234.2 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Um jogo que me surpreendeu.

Valheim é um jogo de mundo aberto, com temática viking, se fosse só por isso eu não teria jogado porque acho essas duas características muito batidas, ainda mais que nunca fui muito fã de cultura nórdica. porém meus amigos começaram a jogar e me convidaram para participar da jogatina, então aceitei.

A primeira coisa que me surpreendeu é que apesar dos gráficos pixelizados, o jogo é muito bonito, eu esqueci o quanto de tempo eu fiquei parado só olhando o dia amanhecer enquanto admirava a beleza da paisagem.
Outro ponto positivo que me chamou a atenção é o quanto a mecânica de combate desse jogo é fluído, está melhor que muito jogo de empresa grande.
Além disso, esse jogo trás um senso de progressão, seja pelos biomas, seja pelos chefes que você derrota.
E claro, o ponto mais positivo desse jogo, para quem gosta de construir, é justamente esse, poder fazer uma base/casa em quase qualquer lugar, e ainda com direito a poder cavar ou elevar o solo, meu amigo eu perdi horas nisso, isso tudo fez Valheim valer cada centavo, zerei esse jogo duas vezes, uma com meus amigos, que foram os que me incentivaram a comprar o jogo, e outro vez solo. não me arrependo.

Claro, o jogo é muito bom, mas eu acho valido falar dos poucos defeitos. o primeiro é que os efeitos de amanhecer/chuva e neve podem deixar o jogo lagando, mesmo no mínimo (como é meu caso, um triste i3 com 8 de ram), principalmente para quem for o host do jogo, caso você decida jogar com seus amigos.

Por fim, ocorrem uns bugs ou glitches, comigo com cerca de 230 horas foram bem poucos, nada que me atrapalha-se. além disso enquanto joguei durante aproximadamente 03 meses, foram cerca de 04 atualizações com correções de bugs e ajustes, então dá pra perceber que a empresa está ligada no que os jogadores estão passando.

Enfim, recomendo muito o jogo, acabei de zerar pela segunda vez e pretendo jogar mais ainda no futuro, seja com outros amigos, ou quando lançarem novos conteúdos. Agradeço a Iron Gate pela experiência com esse jogo.

10/10
Publicada el 18 de mayo de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
625.8 h registradas (288.4 h cuando escribió la reseña)
Apesar de recomendar esse jogo, eu dou uma nota 5 para ele, e eu explico o porque. (Vale salientar que cheguei nos ranks altos de sobrevivente e assassino, o rank vermelho, apesar de não ter tantas horas de jogo como outros que comentaram aqui)

Inicialmente, o jogo é divertido de se jogar, principalmente no começo, quando quase todo mundo não saber como funciona o jogo por si só. mas, depois que você começa a subir nos ranks, o negócio muda de figura. (vou falar dos pontos positivos e negativos e explicar)

Positivos:
- Divertido de jogar no início (quando você é rank baixo)
- Os killers (assassinos) são bem diferentes um do outro, então você pode trocar se cansar de jogar com um em específico. (diferentes dos sobreviventes, que são basicamente a mesma coisa, e você só upa ele pra desbloquear as PERKS ensináveis pros outros)
- Você pode usar as PERKS (habilidades ensináveis) em outros personagens depois do primeiro, quando você consegue desbloquear. Isso torna o jogo bem dinâmico, já que você pode mudar a estratégia e não ser a mesma coisa sempre.
- Crossover com filmes e outros jogos de terror ou suspense (Silent Hill, Freddy Krueger, Stranger Things, etc...)

Negativos: (principalmente do porque da nota 5)
- Jogo mal otimizado (dependendo do mapa, você tem muitas quedas de FPS, principalmente quando você joga de killer)
- PERKS (habilidades) repetitivas ou recicladas. (Esse é um problema de balanceamento do jogo e é grave, seja de sobrevivente ou assassino, A maioria das perks são muito fracas, e só algumas são de fato efetivas, isso faz que todo mundo (obviamente) joguem só com elas, então o jogo fica cada vez mais repetitivo, quanto mais você sobe de rank. (ou seja, se antes o jogo era diverso, agora ele é monótono) e a BEHAVIOR nada faz pra ajustar isso, (Por exemplo melhorando as perks ruins, ou mudando as semelhantes)
- Desbalanceamento no nível de habilidade (Uma coisa comum em jogos online, quando começam a morrer, é o desbalanceamento das filas, ou seja, para que você não fique na fila por 30 min esperando uma partida, o sistema te coloca com uma galera totalmente diferente para que você possa jogar logo, apesar do DBD não estar necessariamente morrendo, isso acaba por se tornar frustrante, porque ou você não joga, (os caras são bons), ou, você te afundam, (porque o killer te põe no gancho e ninguém lembra de ir tirar você) enfim, há muitos casos.
- DLCs caras (não há muito que dizer aqui, você já tem que comprar o jogo, e depois gastar mais uma grana pelas dlcs, claro, as vezes tem desconto, e alguns personagens você pode desbloquear com a moeda do jogo, mas, mesmo assim, são caras) (não unitariamente, mas pelas quantidades)
- Muito Bugs (bugs de hitbox, bugs de perks que não funcionam, bugs de interações entre habilidades e perks, enfim)
- Erros de conexão. (desconectando do jogo ou da sala. Principalmente por erro de sincronização).
- Não há servidor. (o Killer é o host da partida. então isso gera muitos jogos lagados, porque nem sempre o Killer tem internet e PC para aguentar 4 pessoas penduradas nele)
- Mal balanceamento dos killers, alguns são muito fortes, (então tem muito, obviamente), outros medianos e muitos fracos.

Além disso, vale uma observação: (Aqui entra o quanto você se importa com isso ou não)
- SWF (isso é a sigla de "Survive With Friends"), basicamente são as pessoas que jogam junto de sobrevivente, isso não costuma ser um problema, (eu jogo com meus amigos também) e os sobreviventes nível alto já tem boa noção de jogo e coordenação. então ficar em call não muda muito. Porém tem players que fazem isso para ser irritante com o killer, e não para só jogar em call. isso pode fazer o jogo ainda mais frustrante para você, ainda mais se você gostar de jogar de killer.
- Macros (há muitos sobreviventes que usam macros para acertar as skills checks (teste de perícia). e isso quebra o jogo porque agiliza ele demais. Isso em qualquer outro multi-player seria considerado hack e motivo de ban, aqui no DbD não). Inclusive tem streamers que usam sem problemas.
- Tóxicos (só tem um chat no jogo que é para todos, e é o de fim da partida, então o cara pode dar rage por lá)
- A BEHAVIOR NÃO ouve a comunidade, principalmente fora do eixo Canadá-EUA.

Eu gosto do conceito do BDB, gosto de jogar com meus amigos, gosto de jogar de killer. e tem potencial de ser cada vez melhor.
Mas por causa dessa lista que pontos negativos que deixei acima, eu dou essa nota.
Talvez ou faça eu edição e diga se algo mudou e melhorou.

Enfim,5/10.
Publicada el 11 de mayo de 2021. Última edición: 11 de mayo de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2 >
Mostrando 1-10 de 12 aportaciones