Re云相逐
查 无 此 人
 
 
跟丧尸游戏很有缘分:steamfacepalm:
Review Showcase
89 Hours played
说实话,你们肯定都看多了夸这游戏音效优秀,剧情牛逼,风格独特。我就来说说一些 遗憾
流程短不够玩
森林自己是有一套生存规律的,在你没掌握之前,这就是个纯正的恐怖游戏,而在不断的死亡和学习后,你逐渐掌握了这套规律,这时你就会发现——这游戏不够玩啊!怪物的数量就那么点,其实根本不够杀,要是能根据玩家的玩法策略调整刷怪率都好些嘛,比如喜欢杀杀杀的玩家在战斗的时候因为有噪音就容易吸引更多怪物进攻避难所,喜欢躲猫猫的玩家因为比较安静就只会刷几只怪象征性的踩隔壁房间地板吓唬吓唬人。而商人买卖的货物又太多,比如天天都有的弹药,后期资源多,枪支极其强势,我就天天买子弹,加上搜刮的随便攒到3组,如果能改成随机货物就更好了,减少子弹的供应,让我得认真考虑怎样使用每一发子弹.到最后我还期待结局有场轰轰烈烈的BOSS战能够让我用攒积许久的资源和boss大干一场时,欸我直接送你一个喷火器,让我们把这片森林烧成灰~那我之前攒的武器弹药,布置的陷阱都没用咯,一场游戏压抑了好几个小时,让我用自己的力量爽爽不行嘛,传奇调查员血战外星生物不蛮好的。
虽说大地图每一局都是随机的,但惊吓点还是固定的
,玩多了你甚至都知道“哦,这里会蹦出俩野人”“哦我拿完补给田野里会有条狗刷出来”怪物很配合演出地踩进了你提前布置的夹子里,你也很配合地往锅里多煮了块奇怪的肉。到了晚上防守避难所的事件也就几种,幽灵,地震,虫灾,黑洞,来来回回就几种,知道应对方法也没啥麻烦的。
游戏难度也其实没太大影响
,噩梦模式无非就是不能死,对怪物的伤害以及资源的掉落率根本没影响。其实出门穿个甲,打不过就学otto怪叫一声(游戏里的技能,驱赶怪物用的),实在打架没信心还可以提前缠个绷带穿个甲,等你有了枪该跑的是那些怪物,只要小心一点噩梦也是小菜一碟。
吐槽到此为止,其实这游戏是真有独特的魅力的,就算是通关好几遍了我还是惦记它的生存体验,怪物踏入避难所时地板咯吱咯吱的声音,蜥蜴人在水中搜寻猎物时的水流声,很少有游戏能让人如此全神贯注,让你在漫步森林时会担心踩到陷阱,会留心附近野人的喃喃自语,正如医生所说“玩家就是森林体内的病菌,其他生物对你的猎杀行为只不过是她身体内的白细胞在发挥作用罢了”。剧情也是可圈可点的,你得自己搜集各种资料尝试拼凑出森林之中到底发生了什么以及你自己的故事,而且我到现在也没能明白主角到底是在什么时间点陷入大树的幻觉的,各种各样的谜团促使你不断前进,引导你发现那个你
最渴望也是最不堪入目的真相
这游戏其实不太恐怖,它没有多少jumpscare和四溅的血浆来吓唬你,更多的是优秀的氛围营造让玩家自己吓自己
享受这款游戏的方法,其实在一开始就告诉你了。
本游戏充满挑战且残酷无情
不会有人向你伸出援助之手
敬畏森林,保持耐心和专注
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Comments
☆宝宝ゞ喵″っ 7 Jun, 2024 @ 12:21pm 
地滿的大佬 嘻嘻 ˊ ˇ ˋ :y_star:
阿冷 Frost 21 Apr, 2024 @ 7:39am 
永远怀念地满的欢乐时光:zpills::nmrih: