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8.2 hrs on record (5.7 hrs at review time)
蛮有意思的,一边探图一边玩弹幕游戏,画风也非常萌。之前许多玩家反映的地图装上了,按键也有传统+键鼠+手柄了。

稍微还有一些期待的地方:
1期待新的自机角色,还有新的游戏内容,出dlc也是好的
2希望一张地图清完后,可以有加速跑图的功能(计时模式的话,相应加快时间流逝就好了)
Posted 26 December, 2019.
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402.6 hrs on record (116.4 hrs at review time)
Early Access Review
不论游戏玩法,来谈谈游戏的感受吧。

这款游戏更在于让玩家去创造故事,而不是讲述故事。是“更”。(虽然本来现在的测试版剧情也没有给完)
它并非侧重讲述一段发生在何其有传奇色彩背景下,发生的多么波云诡谲的故事,给人的何种震撼。
它是用繁复到真实的系统去尽力还原一个有血有肉的江湖,“朴实”的江湖。

如果你是那种心中有很确切的江湖梦、武侠梦的人,比如位极一方的权霸、号令天下的盟主、仗义自由的侠客,亦或是阴影中的刺客、市井间的商贾...这可能是一款很适合你的游戏,用自己的方式去追寻一个目标。某种程度上,这意味着你需要足够的脑补能力~但如果你是那种喜欢被动地倾听一个故事的人,这个游戏玩起来可能会让你很难受:因为它没有让人赏心悦目的画面,或者操作感十足的沉浸,有的是繁复到让初心者迷茫的系统,还有各种鸡毛蒜皮的“江湖小事”,使你可能无法体会到那种庞大的历史宏运感——当然这不是说其设定、世界观如何,就是那种.....额体验。

如果你想深挖,它有丰厚的内涵;如果你想简单,它也给你十足的自由。
不过我觉得这大概就是这款游戏想带给玩家的,让玩家去追求、去创造自己心中的江湖,找到一种别样的满足,去成为自己的“大侠”。
Posted 9 November, 2018.
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