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0.0 hrs on record
就这么几张破图打发谁呢?啊?真爱粉就这待遇?还敢说自己是制作人?我tm百度一只坤的图片跳出来的都比这好玩
Posted 17 February.
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4.9 hrs on record (1.6 hrs at review time)
咸鱼之王给这游戏打了几千万广告HHHHHHHH
Posted 22 August, 2023.
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25.0 hrs on record
买古墓丽影11打折的60块钱,不如全价去买古墓丽影9......
11在剧情上全方位落后于9代。其中最诟病的我认为在于:
1.npc死得莫名其妙,和9代npc,尤其是牺牲场景根本没法比。即使通关3年多我依然记得,9代里有鼓励劳拉的长辈、叛徒、闺蜜、暗恋劳拉的小伙等等,都是跃然纸上的角色。11大部分时候我都觉得这约拿有的没的差不多。
2.缺少给人加深印象的名场面。9代里最经典的莫过于爬高塔呼叫救援,以及飞机迫降、人血池等等,在我通关5个小时之后我几乎想不起有什么让我难忘的场面(当然主角降智除外)。
3.11的剧情。这也是我见过吐槽最多的点。劳拉在调查古老预言的同时卷入了土著们的夺权战斗。这让我觉得我完全不像在玩古墓丽影,倒像是在玩罐头游戏远哭。一般来说,古墓丽影除了拿枪的现代反派以外,中后期都会整点使冷兵器的神神鬼鬼出来,例如9代的古代武士和10代的不死军团。但到了11代这类敌人却变成了两种土著,如果不是最后boss战的时候飙了一些特效,我甚至觉得这代剧情完全能在现实中发生。。。。。。另外,9代强调公主转生,通过各种坠机沉船描绘无人能离开邪马台、10代通过npc老哥表现不死人(这点10代也不如9)然而11通篇只有角色口中的“钥匙插进盒子就会改变世界”,以至于我几乎不会相信真能有这种事情发生,换言之,11几乎没有超自然力量的描写和刻画。其次,反派也是纯纯老缠,好几次我都以为劳拉要被反派一群兵抓走的时候,反派头子居然带人自顾自的走了,劳拉居然毫发无伤全身而退。。。。。。后面又说自己没能早点噶了劳拉......
总而言之,古墓丽影不仅仅需要有趣的古墓、升级、收集系统,更需要加深人物的刻画与剧情的打磨
Posted 13 July, 2023.
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14.6 hrs on record (9.4 hrs at review time)
上勾拳!YYDS!!!
Posted 28 June, 2023.
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3.2 hrs on record
游戏名叫《狂人游戏:中国精神病人》,但放在steam购物车里买的时候显示的是《狂人日记》,我才恍然想起当初就是因为狂人日记这个名字才加入愿望单里的。我不知道有多少人也是这样。当时我想着,是steam上的游戏能真正多一些中国耳熟能详的名字和题材(且不是简单的玩梗)。通关我才知道,这个游戏名字为何借鉴狂人日记。
毫无疑问,这个游戏借鉴了革命家鲁迅的经典小说《狂人日记》。鲁迅在小说中借“狂人”的视角,向我们展示了旧社会“人吃人”的惨剧,控诉了旧社会“人与人”之间的压迫、剥削、不平等。然而,小说中写日记的“狂人”,恰恰才是最正常的人,他不愿看到未来的中国仍然发生着“人吃人”的现象,便以了“救救孩子”之笔,将希望寄托于后辈的努力
在游戏中,作者借主角的视角展示了当今社会的显著问题,包括但不限于:996、原生家庭阴影、校园霸凌、学历内卷、就业困难。而主角摆脱这一切问题的方法,是找到了自己的爱人小美,在寻找爱的过程中得到了救赎。
很显然,这个游戏必须在当下的社会环境被拿出来。在2008年,中国经济发展高歌猛进时,我认为所谓的“狂人”还没有与社会产生种种不合,你我皆是众人。
然而,在2018年马云首次提出了996福报论,之后996不仅没有因《劳动法》等法律销声匿迹,反而变本加厉,演变成如今的加班文化(我一大一学生暑假实习都得和管理层一起加班到两点)。紧随其后的,是官媒铺天盖地地宣传“努力”“劳动”“奉献“奋斗”的价值观。然而有多少人还记得1974年11月2日《人民日报》曾发表过这样一篇评论文章(当然,现在的人民日报已经没眼看了):
苏修集团近年来翻来复去地要求苏联人民为“提高福利”而“不懈劳动”。勃列日涅夫喊得尤为起劲,今年六月他在莫斯科说,劳动是“获得福利的唯一源泉” ......
苏修其他领导人和报刊的这类言论也到处可见,什么“福利的来源只有一个”,“这就是劳动”,“提高人民福利的途径除了劳动再没有别的办法”,等等。
苏修领导集团这一套谬论是早在苏修二十四大上就定下的。翻开苏修二十四大的文件,在《关于一九七一~一九七五年苏联发展国民经济五年计划的指示》中,就有“劳动是财富的源泉”,只有劳动越多,福利才越多的十分荒谬的说法。提起“劳动是财富的源泉”和“劳动是福利的唯一源泉”,不能不使人想起机会主义的祖师爷拉萨尔。他早在一百多年前就提出了“劳动分工是一切财富的源泉”的谬论。 之后《哥达纲领》这一机会主义文件又一次贩卖了这一黑货,胡说什么“劳动是一切财富和一切文化的源泉”。当时就受到伟大的无产阶级的革命导师马克思和恩格斯的痛斥。

马克思明确指出,“劳动不是一切财富的源泉”,劳动者只有“事先就以所有者的身分来对待自然界这个一切劳动资料和劳动对象的第一源泉, 把自然界当作隶属于他的东西来处置,他的劳动才成为使用价值的源泉,因而也成为财富的源泉”。马克思在《哥达纲领批判》中一针见血地指出,拉萨尔谬论的要害,正在于对谁占有劳动的物质条件,即生产资料归谁所有这一根本条件避而不谈。在当年德国无产阶级同资产阶级的矛盾日益尖锐的情况下,号称“马克思的学生”的拉萨尔竭力在工人中宣扬劳资合作,竭力欺骗和蒙蔽工人阶级,要他们不去注意生产资料归资本家占有这一事实,而埋头为资产阶级卖命劳动。
事隔一百多年,拉萨尔的幽灵在克里姆林宫再现了。在资本主义已经复辟了的苏联,这原是不足为怪的。同样号称“马克思的学生”的勃列日涅夫之流如今大吹大擂地贩卖拉萨尔的破烂货,是和拉萨尔一样,妄图用劳动的空谈来掩盖苏联日益尖锐的阶级矛盾,强迫人民卖命为苏修叛徒集团劳动,以维持他们的反动统治。在苏修叛徒集团的统治下,苏联的广大劳动人民早已失去了生产资料,失去了作为国家主人所拥有的最根本的权利,重又成为雇佣劳动者,遭受一小撮官僚垄断资产阶级的残酷剥削和压榨。近年来,苏联劳动人民采取各种形式反抗苏修的统治,旷工、罢工和消极怠工,以及大量的工人流动,已给苏修经济造成巨大损失。
面对着广大人民日益强烈的反抗和苏修国内严重的经济困境,苏修集团深感不安。他们在加强法西斯镇压的同时,不得不大肆进行欺骗宣传,要人们相信,苏联劳动人民今天所遭受的生活困苦,是劳动得不够,只有加强劳动,才得以改善。其实,人们已越来越清楚,在今日之苏联,为所谓“福利”而劳动,不过是为一小撮官僚垄断资产阶级的“特权”而卖命。这一小撮人通过利润和税金等形式无偿地占有工人创造的大量财富,并通过高工资、高奖金和其他额外收入,贪婪地榨取劳动人民的血汗。一些工人气愤地说:“领导人、厂长,汽车别墅....应有尽有,而我们工人只有两只手。”这就是苏修叛徒集团口口声声讲的所谓为“福利”而劳动!
“提高人民福利”是假,强迫人民劳动是真。苏修集团让广大苏联人民为他们“劳动、劳动、再劳动”,就是想使他们这一小撮人获得“福利、福利、又福利”。这就是为什么他们不惜重新拾起拉萨尔的破旗来招摇过市。(有删节)
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毫无疑问,现在的中国又走上了这条老路,紧随其后的便是高的离谱的基尼系数,低的离谱就业率、生育率。然而这些内容甚至搜索不到真实的数据情况。我们现在面对问题的态度不是想着如何解决,而是如何掩饰。
比如,中国仍然恬不知耻地把“廉价劳动力”美化包装成“人口红利”,甚至已经把月薪3000的人群归纳为“中等收入人群”、把一周工作一小时的人群归纳为“就业人群”、把没有工作的人群归纳为“灵活就业人群”
同样,在游戏中,HR只要985、211的学生,还得是应届生,因为他们“工资便宜干活又多”,难道应届大学生本就命贱?一方面,学校的毕业生就业率都高得离谱,追求100%,然而很多学生在实习期就被辞退,学校与此再无瓜葛;另一方面,应届大学生又屡屡受到职场PUA,在工作生活的双重压力下磨平棱角。
作为一名一直在浙江杭州公办学校上学的学生,学校老师对心理健康特别重视,如果我(或者我同学)出现了心理问题,会第一时间开导辅助,没有出现过游戏中“主角被校园霸凌了还被老师骂”的现象,对此大家有什么想说的可以留言。
对于原生家庭的阴影,我也深有感触,如果有匿名评论的话我完全可以详细讲一讲,这里就不再过多阐述。克服原生家庭的阴影是一场“自己与自己”的战斗。在游戏中,主角的原生家庭阴影是一家人为了给主角买玩具出车祸遇难。现实中,我们遇到的“阴影”会比这复杂的多。但我想告诉大家,服原生家庭的阴影是一场“自己与自己”的战斗,家家有本难念的经,往往很少有人能真真感同身受。我并非专业的心理咨询师,只希望我们不要自己放弃自己。
最终boss说过这样一句话:“随着生产力的提升,理论上我们应该越来越幸福,但实际情况并非如此,至于原因.....“今天是2023.6.27,三个月前,网名为"北极鲶鱼"的网友在微博上除了炫富之外,还表示自己的爷爷“感觉贪了”,后来发现他的爷爷是原深证交通局局长,深圳交通局在3.24发表申明称会展开调查并通报,至今仍渺无音讯。同样渺无音讯的(或者敷衍了事的),还有“周公子”“故宫大G”等等,坐拥大肆敛财和逃脱法律的特权。我们不知道中国社会还有多少这样的“鲶鱼”,让提升的生产力最终流向自己,把负重前行留给他人。游戏的最后能出现教员的身影属实令我意外,鲁迅通过《狂人日记》,开始弃医从文,想要唤醒民智;《狂人游戏》里那一句“英特纳雄耐尔,一定要实现”,也在警醒着我们,革命尚未成功,同志仍需努力
Posted 27 June, 2023. Last edited 27 June, 2023.
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9.7 hrs on record
Early Access Review
又断断续续又重新开始地玩了半年,实际通关花了两个半小时,我真正想说的是,到底是哪个天才想出来派对客这种弱智迷宫关的
Posted 20 May, 2023. Last edited 20 May, 2023.
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14.6 hrs on record (13.3 hrs at review time)
如果你是37买入的,我会告诉你这个游戏物超所值;
如果你是50或62买入的,我会告诉你这个游戏将给你留下爽快的回忆;
如果你是124买入的,我会告诉你这个游戏能让你的闲暇时间变得有趣;
如果你是249买入的,我就要好好嘲笑嘲笑你了

(有那么一瞬间,我觉得主角有点像耀扬xswl)
Posted 18 January, 2023. Last edited 18 January, 2023.
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68.0 hrs on record (64.3 hrs at review time)
一周目没在火炉前刷到关刀,后期感觉深渊大剑更强。深渊大剑居然可以实现A大的招式真是太帅了。因为魂2法术削弱太厉害了,魂1二周目就想着走法术流,开始享受1代的核弹飞沫,除了DLC的boss,用飞沫时搭配结晶法杖+追踪者+内在潜力都可以见面刷掉大半管血。像A大、马努斯这样法术不好打的boss,我直接拿哈维尔盾+银骑士枪+绿花戒指,举盾慢慢戳死哈哈哈哈哈哈哈
至于魂1的地图,反正二周目开始有了万能钥匙我就再没去过底层和病村哈哈哈哈哈哈哈哈哈
所以多周目在没有王器不能传送的前期,我建议先打沼泽红蜘蛛,再打不死城石像鬼,这样可以直接去塞恩古城和王城,可以少跑很多路
Posted 14 January, 2023. Last edited 14 January, 2023.
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28.9 hrs on record (14.8 hrs at review time)
嘲笑和平精英

理解和平精英

成为和平精英
Posted 17 December, 2022. Last edited 15 July, 2023.
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14.3 hrs on record
+跑酷很流畅

-算上开作弊的,才14%的人通关,不是难,太无聊了
Posted 6 December, 2022.
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