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Recent reviews by 百地消愁RUS

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2.8 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Early Access Review
坏游戏 让人疯
Posted 28 November, 2022.
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1 person found this review helpful
672.8 hrs on record (624.5 hrs at review time)
从封闭测试开始,一路玩到现在,也该和游戏说再见了,游戏陪伴我两年了,从没有峰会随便玩玩,跑跑纽约,到有了峰会天天肝凸分,到如今cc点通行证和峰会双重肝,都经历过,现在我因为时间和乐趣选择了放弃,下面介绍游戏优缺点。
优点:
1.超大地图,美国城市很多都在其中,纽约‘芝加哥’洛杉矶‘旧金山等,景色也有很多山川河流,开起来望不到头。
2.持续更新,每过几个月都会出现新车,新赛事,甚至新玩法且每周峰会和cc点通行证的出现保证了玩家粘性,总是有新的内容可以体验。
3.优秀的玩家社区,很多小群聊,大家都能友好交流,推荐大家去贴吧和贴吧群玩,还有很多up努力更新活动游玩攻略,分享车辆调教。
4.丰富的车辆自定义,痛车很棒,你可以自己拼,也可以用别人分享的,且门槛极低,游戏内查看车辆,寻找想要的外观就行,且很多热心网友也有自己的痛车分享给大家,好友间可以看到你的朋友做的但是没有分享给所有玩家的痛车外观,交流乐趣极大。
5.海陆空三大类型载具,各种你能想到的载具玩法一应俱全,从f1,房车,越野,拉力,到大脚车,气垫船,特技飞机,花样百出,而且能在空中直接俯瞰地图的感觉确实棒。
缺点:
1.如果是真的地理迷,可能会让你失望,很多耳熟能详且规模不小的城市如休斯顿’费城‘亚特兰大并不会出现,小的有特色的城市也仅仅在游戏中出现了一部分,很多风景由于游戏机能限制不能很好发挥,如壮阔雪山包裹的大盐湖,尼加拉瓜瀑布等,都不能一窥其美丽。
2.画面一般,主要是远景差,没有有效的景深解决这个问题,且模型重复确实高,道路特色也不明显,到哪都是黑色的公路和土路。
3.游戏肝度高,峰会系统不友好,只有前3000名才能获得全部奖励,虽然有复刻峰会存在,但是每周肝的形式仍需要大家有足够时间去游玩,且很多车辆只能在峰会中获得,游戏玩到轻车熟路对于很多轻度玩家来说已经变成每周打峰会凸分,然后下线的尴尬场面,且新出的cc点通行证更是需要时刻提醒自己肝肝肝。
主要因为时间问题,实在经不起这样每周抽出5小时肝峰会,打cc点通行证的游玩频率,最终选择了放弃,但是tc2仍是现阶段我认为很棒的赛车游戏(tdu sc出了就不一定了)。
Posted 26 November, 2020. Last edited 25 January, 2021.
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7 people found this review helpful
7.6 hrs on record (7.5 hrs at review time)
推荐,7.5小时通关(对着全收集地图走的),正常探索通关估计要15小时,游戏是第一人称开放世界游戏,玩法就是按照地图和 坐标的提示找纸张,收集完主要的纸张后(地图上标记的),就可以解锁结局。剧情方面慢热型,一步步通过收集探索作者表达的乌拉尔山事件的发展和线索(故事剧情和现在主流观点不同),游戏在景致方面只有晚上,有点遗憾(第一幕白天的火车站真的美),画面刻画很棒,半个旅游游戏,能在游戏中看到巨大的溶洞,燃烧的丛林,废弃的木质教堂,坍塌的基地,当然还有地图中央的曼普普纳岩石群等等。
游戏的优化很一般,如果开启垂直同步后会出现掉帧,关闭又撕裂难受的话,建议关闭垂直同步,去显卡控制面板开启全局设置,垂直同步选择“快”。这样就不撕裂还不怎么掉帧了(我这样选择能全高画面不卡,曾经只能开到高才不卡)。
Posted 18 March, 2020.
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0.8 hrs on record
结局令人深思,十分好玩,就是一个gal竟然木有色色的东西?
Posted 8 February, 2020.
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1.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
很好玩的游戏,期待未来更新,情节一张图还不能社保暂时.
2019.7.6更新了,这剧情,捉摸不透。
期待后续游戏内容,快点出新关卡吧
Posted 25 June, 2019. Last edited 26 November, 2019.
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16.9 hrs on record (3.8 hrs at review time)
推荐。游戏的引导很好,其实就是起源的地图(拥有起源的玩家不必要购买,起源的旅游模式基本和这个一模一样,包括和谐),不过游玩只有自由探索和百科指导,没有任何要肝和战斗(自然也没有任何敌对势力),但是有一点我不是很满意,那就是雕像和谐了,较为裸露的壁画被去掉也就算了,变成白色的空墙也是醉了,游戏很适合希望自由在开放世界探索的玩家,还有拍照模式,享受埃及美妙之旅。
Posted 25 May, 2019. Last edited 25 May, 2019.
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154.8 hrs on record (152.0 hrs at review time)
不推荐,154小时,经历了这么久的游戏,终于完成各种挑战; 杀手™可以正式卸载了
游戏的可玩性很高,潜行暗杀设置的很出色,专业模式下的设定真的爽爆了,如果觉得晚普通模式太没趣可以试试专业模式,很多潜行机制细节都在其中,摄像头有了作用,更多的守卫,更少的物品,可疑物品的加入。
但是为什么我还是不推荐哪?很大程度上是本款游戏的运营。首先如果现在买HITMAN™,你能玩到的内容2代都可以玩到,其次你能玩到的内容为6个大型关卡+7个中型关卡+54个升级契约关卡(不包括序章和玩家自创的契约),但是有多达50个行踪不定目标关卡玩不到,这些关卡都是限时的活动关卡,时间一过就无法游玩,切不论成功失败都只能尝试一次,但是现在,你只能看到错失两个字。然而官方并没有在已经出二代的情况下更新开放这些关卡的打算,二代在圣诞推出了北海道雪节关卡,明明是一代的地图,然而一代并没有更新,官方也没有任何更新的打算,更别说蹩脚的服务器,掉线频繁,线下简直一无所有的游戏体验。
物品系统只能说是很奇怪的,大多数人使用想必没人会拿着霰弹枪和长枪吧,干扰物不如一个硬币来的快,近战武器是完全可以被场景物品替代的。看二代有了多人模式的情况下应该能发挥较大的潜力,但这代很多解锁物品确实有些毫无意义。
接着说挑战,专业模式下的挑战20个每张图,不多不少十分合理,但是普通难度下有些挑战就是在恶心玩家,我不知道有多少玩家完成了放轻松这个挑战,反正我是打了整整6小时才完成,还有像了解数字这种需要杀47名感染者的故意恶心人的挑战,升级契约很多更是在刁难玩家,而不是真正的难度提升,需要玩家斗智斗勇研究方案。
综上所述,如果对杀手这种潜行游戏真的有爱的新玩家,推荐直接买2代,因为已经可以玩到之中所有内容,还有很多新的内容在丰富 ,而买这代,除了吃亏还是吃亏。(如果1代更新行踪不定目标并开放游玩的话,看到这条评论的大佬请留言一下,我会改成推荐并吹爆的)
Posted 21 February, 2019. Last edited 21 February, 2019.
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0.5 hrs on record
不推荐。喜加一的码,本来看简介以为是一款有趣的小游戏,实际游玩发现并非如此。
游戏规则就是掉落方块,组成一个平面消掉,和俄罗斯方块一样的规则,但是游戏给予的高度不够,3x3的格子空间小,导致容错率低,但是随机性却很高的方块完全毁了这种创意,其次你所能控制的不是下落中的方块,而是已经下落的整体与方块进行对接,游戏体验极差。如果说要买及其不推荐。有很多更好的消除游戏等着你
Posted 8 February, 2019.
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33.0 hrs on record
游戏剧情和dlc完全通关,挑战也做了大半多个,最后得出结论,不推荐。
先说游戏想100%。你需要联机做那几个多人,要不就会停顿在98%;
大地图上的收集有1022个,收集总共1040个,剩下18个在拯救圣诞节的dlc内。
好了,评价一下优缺点:
优点:
1.武器和载具繁多趣味十足
2.有创意工坊
3.价格日常打折时14全dlc,经济易承受,配置要求低
4.独特的快速移动超能力开放世界爽感十足
缺点:
1.画面作为一款2014年的游戏,但是实际画面很糟糕,在现在肯定不入流,甚至不如黑道圣徒3(3代在色调上处理很好,光污染特效使用极为得当)
2.繁琐重复的支线任务与挑战。游戏内置的支线全部都是各种小游戏组成,但是很多小游戏设计并不具备趣味性,玩起来掌握技巧后繁琐无聊,挑战更是一堆刷刷刷的击杀怪物数
3.游戏并未内置中文,可以通过补丁解决,但是我的电脑和一些网友会有玩着玩着程序无响应现象出现。(程序无响应貌似离线状态和d版不会出现,这点需要完善,十分影 响玩家体验)
4.游戏的联机模式存在一定设计问题,例如地图小游戏完成度,收集度,做联机任务建议和朋友在双方全部全收集通关或进度一致的情况下进行,如果不是纯娱乐联机,在联机过程中存档很可能造成某些内容无法达成,坏档。
最后,游戏不推荐大家购买,14块如果为了联机,有很多更好的折扣精品值得选,不是真爱还是不要入了,这顿饭钱还是留着改善生活吧
Posted 3 November, 2018. Last edited 24 December, 2018.
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