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Hace un tiempo vi en Twitter un mensaje de un desarrollador de novelas visuales comentar el tweet de un usuario que destacaba varias bandas sonoras de algunas VN, diciendo que encuentra muy buenas melodías en este género. Y el desarrollador decía, que lo normal en las novelas visuales eran darles bandas sonoras de alta calidad, porque además de escucharla, lo único que harás en un juego de este estilo será leer.

Me faltan capítulos por leer de Narcissu, pero todo lo que he escuchado de su Soundtrack, es maravilloso. Son como esos endings de anime cuya música se compone de pianos, violines, guitarras, y en general música melancólica, y la animación mostrando lluvia, noche, y tal. Este tipo de música combina bastante bien con el tipo de historia que es Narcissu, muy melancólica y sentimental. Si bien estoy pasando una etapa donde no puedo empatizar con personajes ficticios (No lloré con Mother 3 ni con KH 356 Days, AYUDA QUIERO LLORAR) disfruto bastante de esta(s) VN, y su música potencia más los temas de perdida y muerte que trata Narcissu. Una excelente banda sonora cuyos temas he repetido muchísimo hasta el día de hoy.
Đăng ngày 25 Tháng 04, 2021.
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En los videojuegos existe una industria secreta y siniestra que consiste en hacer juegos de plataformas super mega simples, con música y ambientación mas o menos apagadas y darlos como juegos "relajantes". Este es solo un monstruo más de esa malvada rama.

Hubiera sido mucho más interesante niveles básicos, pero niveles, en vez de un escenario grande generado de forma procedural semi aletatoria. Me encanta el plataformeo, lo considero muy cómodo, demasiado cómodo, más que otros juegos como Celeste o Super Meat Boy. Pero de nada sirve un gran resultado conseguido en esa parte si solo vas a explorar un escenario a casi ciegas. Hay un par de ideas buenas como ganar experiencias y subir de nivel en un plataformas, pero en general nada se aprovecha de nada. Se puede jugar un ratito al menos para entretenerse wu
Đăng ngày 11 Tháng 03, 2021.
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Jugué la primera parte en una tablet cuando tenía 11 años. Me enteré de que había una segunda parte, y además en Steam. Lo he jugado por 10 horas en el momento en el que escribo esto, y 9 de ellas seguramente son con el juego minimizado corriendo en segundo plano.

Es el mejor juego iddler/clicker automatizado que he jugado. El sistema de crafteo de equipo es simple y efectivo. Tiene cosas como reinicios que aumentan estadisticas en general o runs automatizadas, que están mejor implementadas que otros juegos de este estilo, y aunque reinicies de mundo, los personajes conservaran su nivel, un gran detalle. El sistema de combate RPG es mucho más simple que un Dragon Quest o Mother/Earthbound, así que no tengas remordimientos en usar la opción Auto, no hay mucha estrategia que hacer. Y el dugeon crawling es automático, también. También la IA del juego toma desiciones de que pasillos especiales elegir por su cuenta. Está hecho para que se juegue solo, y solamente tu te tienes que preocupar de la planificación.

Y planear está bien. Mejorar y decorar la taberna a la que vienen los guerreros, construir edificios que te hacen la vida más fácil, elegir las clases que quieres tener en tu equipo... Y poco más. Diría que también puedes equipar a los guerreros, pero la verdad es que se equipan automáticamente, TAMBIÉN. Mención especial para el HERMOSO pixel art del juego. Esta en mi top de juegos con el pixel art más bello que he visto. Es increíble que hayan hecho unos enemigos tan detallados, que caerán de unos pocos golpes.

Excelentísimo para instalar, poner a jugar automatizado por horas y horas, revisar la tabla de logros, y decir
"guao, cuanta RAM me ha gastado este jueguito jajajajajja"

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Đăng ngày 4 Tháng 02, 2021. Sửa lần cuối vào 12 Tháng 04, 2021.
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