104
Productos
reseñados
0
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Roman Reigns

< 1 ... 6  7  8  9  10  11 >
Mostrando 71-80 de 104 aportaciones
A 6 personas les pareció útil esta reseña
20.3 h registradas
Тише, детка, ночь холодна.
Звёзды гаснут над тобою, скоро всё здесь станет тьмою.
Мама желала хорошего сна.
Но теперь и она ушла.

Невероятно скучная игра, которая по задумке должна погружать в атмосферу, пугать и все в таком роде. На деле здесь есть совершенно стандартные скримеры с бабайками, выскакивающими из-за угла. Музыке, понятное дело далеко до треков Акиры Ямайоки. Сюжет предлагает несколько разных концовок, что увеличивает рейграбельность, но данный факт автоматически превращается в минус, так как в Layers of Fear нет геймплея, т.е. когда я говорю, что прошел игру 3 раза, я именно и имею ввиду, что "прошел" её, так как ходить это все что умеет ваше игровое альтер эго. Такое ощущение, что авторы знают, что вменяемый человек за деньи это не купит, поэтому зачастую отдают игру за так, но после запуска, вы узнаете, что здесь есть дополнение, которое уже продается за деньги. Гнилой ход в стиле EA, когда игра заранее пилиться на куски и продается частями. Не рекомендую.
Publicada el 5 de septiembre de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 36 personas les pareció útil esta reseña
3 personas encontraron divertida esta reseña
86.5 h registradas (86.4 h cuando escribió la reseña)
У каждого короля за душой столько гoвнa, что пырнуть его ножом — по-любому дело справедливое. (c)Золтан Хивай

Каждая из частей Ведьмака особенная, играется совершенно по другому, нежели прочие и если ты, мой юный друг наиграл 500 часов в Ведьмак 3 и "пришел проведать младшего брата" сходу включив "Темный" уровень сложности, то приготовься к сильному жару пониже спины. The Witcher 2 это по прежнему экшн-РПГ с большим упором на сражения в реальном времени, вот только мастерство приобретенное в третьей, а затем и в первой части (а я уверен, что многие пошли по этому пути) соврешенно не спасает здесь.

Сюжет и атмосфера
Однозначный вин среди Ведьмаков. Максимально "книжный" по духу сюжет. Очень много политики, георграфии, заговоров, подпольных интриг. Локации же значительно ужались даже в сравнении с первой частью, но очень хорошо проработаны. Задние фоны великолепные и сказочные, световые эффекты местами бьют третью часть. Одна только резиденция Лоредо изнутри чего стоит, с её светом проникающим сквозь решетчатые окна. Вариантов прохождения основной сюжетной линии просто тьма. Я прошел игру 4 раза и каждый раз с разным эпилогом. Боссы немногочисленны, но каждый уникален и крут по своему.

Музыка
К сожалению как и в первой части, музыкальное сопровождение не поражает воображение. Триумф CD Project RED на этом поприще еще впереди.

Геймплей
Самая спорная часть игры. Совершенно не интуитивная и слабопонятная система эликсиров и масел. Странные и нелепые элементы игры, вроде невозможности прокачивать персонажа НЕ в режиме медитации на высоких уровнях сложности, что не добавляет челенджа, а лишь запутывает. Неуместные нововведения в диалоговую систему (которые отсутствовали в первой части и были выпилены в третьей), где наравне с Аксием (гипнозом) были введены: Угроза и Благоразумие, которые в отличие от Аксия в половине диалогов не работают - старый добрый гипноз между тем, работает как часы в 100% случаев. Крафт брони и оружия не нужен от слова совсем, так как скрафтить что либо зачастую дороже, чем купить ту же вещь у торговца, не говоря уже о том, что топовый эквип можно просто найти на локациях. Боевка стала лучше в сравнении с рудиментарной боевкой первой части, но по прежнему является весьма глючной - придется долго привыкать к её "особенностям", а без знания всех "особенностей" не надейтесь завершить игру на максимальном уровне сложности. Применение знаков огранчиться лишь Квеном, так как другие навыки значительно менее полезны.

В заключении
Настоящая классика Action-RPG, вышедшая в золотую эпоху жанра и возможно затерявшееся на фоне игр BioWare. Для растущей армии поклонников Ведьмака и фанатов CD Project RED в частности, к ознакомлению обязательна.
Publicada el 29 de agosto de 2018. Última edición: 30 de agosto de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 5 personas les pareció útil esta reseña
4.9 h registradas (4.9 h cuando escribió la reseña)
Рассказ без слов

Удивительное приключение от создателей Limbo. Еще более сумаследшее и погружающее в себя. Прекрасный визуальный стиль, проникающий эмбиент, отличная физика и совершенно внезапные игровые ситуации. Концовка вгоняет в ступор, а секретная концовка завершает дело. Маленький шедевр.
Publicada el 9 de agosto de 2018. Última edición: 9 de agosto de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 7 personas les pareció útil esta reseña
2 personas encontraron divertida esta reseña
27.3 h registradas
Стильный парень в костюме, да еще и с чувствами (с) Женщина-кошка

Выкидыш серии Batman Arkham о котором никто не просил. Игра для портативной приставки была перенесена на ПК и конечно ждать качества полноценных игр серии не стоило. Тем не менее фирменная боевка free flow и гаджеты остались на месте. В целом игра представляет из себя большой либиринт, запомнить который в принципе нереально. Приготовтесь на каждом углу натыкаться на тупики, даже если проходите игру не в первые (для открытия всего контента, надо закончить компанию 3 раза). От Blackgate очень веет ностальгией по старым играм периода SEGA Mega Drive, но излишняя затянутость успевает выветрить приятные впечатления и основательно набить оскомину. Для фанатов Бетмена или игр в жанре Beat'em'up советую, остальные мимо.
Publicada el 5 de agosto de 2018. Última edición: 5 de agosto de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 4 personas les pareció útil esta reseña
1 persona encontró divertida esta reseña
14.1 h registradas
Я уколол себя ножом и отправился в прошлое, а там тренировался во всех видах боевых искусств, чтобы стать еще сильнее. А еще я привязал взрывчатку ко всем вашим сапогам в прошлом, так что, когда я нажму на кнопку детонатора, вы все взлетите на воздух. (с) Сценарий игры.

Эксперименты Remedy продолжаются. Сначала это был нуар фильм, потом хоррор книга в стиле Стивена Кинга. Сейчас это сериал про путешествия во времени. В качестве исполнителей главных ролей позвали известных актеров, здесь и нарик Чарли из Lost и Мизинец из Игры Престолов, а играют они не только в катсценах, но и в полноценном сериале, который дозированно по 20 минут, выдается в конце каждой главы. Не шедевр, но достойный представитель жанра.
Publicada el 21 de julio de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 5 personas les pareció útil esta reseña
3.6 h registradas
Ищете смысл, а творите такую бессмыслицу, что и не придумаешь. (с) Франц Кафка. Процесс.

Небольшое уютное приключение маленького робота Йозефа. Квест в стиле point and click без слов, зато с потрясающей музыкой и уникальной стилистикой. Вызывает теплые чувства и давит на ностальгию. Как и во всех играх данного жанра, сложность головоломок зачастую характеризуется их весьма относительной логичностью.
Publicada el 24 de junio de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 5 personas les pareció útil esta reseña
2.7 h registradas
Жизнь всегда побеждает (с) Основная идея игры

ABZU идейная наследница легендарной Journey, но теперь и доступная для элитной прослойки игроков - ПК бояр. Вместо пустыни здесь представлена колыбель жизни, морские глубины во всем велколепии флоры и фауны. Музыка и визуал составляют отличную композицию, заставляющую неистово релаксировать, а бедность геймплея нивелируется короткой продолжительностью игры (один, максимум два вечера).
Publicada el 16 de junio de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 7 personas les pareció útil esta reseña
3 personas encontraron divertida esta reseña
34.7 h registradas
Он не похож на зомби... (с) Леон Кеннеди, при столкновении с первым врагом

Игра рожденная в муках. У CAPCOM кончились идеи, после выпуска третьей части и приквела Resident Evil Zero. Один из побочных продуктов производства так же дал жизнь новой популярной серии игр Devil May Cry. Отказавшись от многих наработок, компания решилась на отчаянный шаг: изменить привычную рендерную графику на вид от третьего лица, а так же затащить в игру дешёвые акробатические трюки из экранизации с Милой Йовович. Место действия переехало в Испанию, а привычных нам мертвых зомби, заменили на "ганадос" - зомби в более классическом понимании (управляемые люди, подчиненные религиозному культу). Борец с биоугрозами после убийства врагов научился таки извлекать из этого выгоду - если убил, почему бы еще и не ограбить. Местные деньги (пессо) можно зарабатывать и менее тривиальным способом, например выносить всякое драгоценное из испанских избушек и загонять торговцу, который на протяжении всего пути будет сопровождать героя. Подняв бабла, Леон запросто может накупить у барыги нового снаряжения или прокачать старое.

Не Леоном единым

В целом игра получилась достаточно неровной, слишком много идей, реализованных не полностью. Перегруженное деталями начало и абсолютно линейный и безидейный конец. Унылые серые локации на протяжении всей компании, еще никогда так не наводили тоску. Но после первого завершения игры, нас ожидает сразу несколько сюрпризов.
->Компания за Аду Вонг
->Еще одна интересная миссия Ады
->Наемники
О последнем подробнее. "Наемники" были еще в 3 части, но там режим представлял из себя - "доберитесь из точки А в точку Б", тогда как в Resident Evil 4 все намного интереснее. Здесь есть 5 персонажей (изначально 1, остальных надо открывать), каждый со своими особенностями (порой читерскими) и своей музыкальной темой. За отведенное время необходимо убить как можно больше врагов не умерев самому. Звучит просто, но на деле там куча нюансов в которых достаточно интересно разбираться.

Итог

Resident Evil, который должен был выглядеть как грядущий Resident Evil 2 Remake, но из-за популярности вышедшего ранее фильма и желанием привлечь новую аудиторию, получился некий уродливый эмбрион, сочетающий одновременно классику хорроров типа Зловещих мертвецов и современное попкорновое кино про лазеры и кунг фу.
Publicada el 15 de junio de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 13 personas les pareció útil esta reseña
2 personas encontraron divertida esta reseña
41.8 h registradas
Поздравляю, ты финалист Шоу "Самый большой дoлбoeб в Лимбо" (с) Спасибо за озвучку коллективу - A'den Ne'tra & Siviel Fleym.

Лучшая игра Ninja Theory на данный момент. CAPCOM как-то зашли в тупик и решили отдать серию в руки молодой европейской студии. Реакция на первые трейлеры и кадры из игры вызвали гнев и негодование фанатов, но после релиза народные волнения поутихли, ведь получилась весьма годная игра.

Геймплей

Игровая механика была несколько переработана, став значительно удобнее и интуитивнее. Элементы платформера никуда не делись, но были упрощены как и сложность игры в целом. Заработать SSS ранг стало легче, а сложность "Ад и Ад" имеет чекпоинты в уровнях.

Игровый мир

Вот где новая версия имеет веское преимущество. Больше нет абстрактных злодеев, теперь враги реально отражают пороки общества.
Мундус - банкир, он управляет денежными потоками и фактически держит народ в рабстве.
Лилит- символизирует безнравственность, распущенность и безвкусие. Управляющая ночным клубом.
Боб Барбас- актуальный и поэтому любимый персонаж. Местный Киселев. Владеет информационным телеканалом, где 24/7 промывает мозги народу, насаждает свою точку зрения в интересах Мундуса.
Вергилий - Оппозиционер. Версия Навального в мире Devil May Cry. Изобличает власть скрывая свои истинные мотивы.
Город Лимбо, где происходит действо так же является врагом для Данте. Улицы постоянно меняют свою геометрию, а на поверхностях появляются оскорбительные надписи.

Цензура

Теперь Devil May Cry стал 18+. В игре присутствуют эротические сцены, распитие алкоголя, нецензурная брань. В ранних версиях игры планировалось сделать Данте зеком и познакомить с сигаретой.

DLC

Однозначный вин в сравнении с классикой. Отдельная компания за Вергилия - влажная мечта любого фаната серии. В Special Edition 3-4 возможность сыграть за злого брата так же была, но выглядело это как уникальный вступительный ролик и персонаж, при этом компания полностью повторялась.

Итог

Любителям слешеров к ознакомлению обязательно. Более криворукие пользователи так же не проходите мимо - игра куда проще, чем Bayonetta или Devil May Cry 3-4.
Publicada el 5 de junio de 2018. Última edición: 19 de junio de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 7 personas les pareció útil esta reseña
2 personas encontraron divertida esta reseña
3.9 h registradas
О игре
Прекрасная сказка без слов с неожиданно мощным и эмоциональным по настоящему взрослым финалом.

Геймплей
Управление одновременно двумя персонажами разными стиками на геймпаде. Заставляет работать оба полушария. Головоломки при этом не сложные, но упомянутый выше пункт многрократно усложняет их.

Итог
Как и этот обзор - игра коротка.
Publicada el 4 de junio de 2018. Última edición: 4 de junio de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
< 1 ... 6  7  8  9  10  11 >
Mostrando 71-80 de 104 aportaciones