104
Arvostellut
tuotteet
0
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän Roman Reigns viimeaikaiset arvostelut

< 1 ... 9  10  11 >
Näytetään 101–104 / 104
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 27.7 tuntia
Достойная продолжательница первой части. Все плюсы игры как и все минусы перекочевали сюда. На месте остались скриптовые сюжетные ролики, которые невозможно пропустить и немногочисленные баги. Продолжительность игры немного увеличилась как и арсенал оружия.

Явным плюсом Metro Last Light является наличие большого количества DLC, которые в лучших традициях CAPCOM дают вам возможность поиграть за второстепенных персонажей и увидеть историю с другой стороны. Есть так же небольшой экспериментальный режим КШАТРИЙ, который, я уверен некоторым подарит впечатлений больше чем сама игра.

25-30 часов уйдет на то чтобы освоить весь контент игры и пройти её полностью выполнив все достижения.
Julkaistu 9. lokakuuta 2017 Viimeksi muokattu 9. lokakuuta 2017.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 21.6 tuntia
Игра очень напоминает Wolfenstein The New Order, но ожидаемо проседает в сравнении. В целом из плюсов можно выделить густую атмосферу и простой, но интересный сюжет. Некоторые геймплейные механики, такие как удары ножом в ближнем бою совершенно не работают, как и метание ножей, которое отрицательно влияет на карму героя и просто плохо сделано в плане механики. Есть так же большие претензии в плане геймдизайна: к примеру вместо роликов в игре использованы геймплейные скрипты, которые невозможно пропустить, что очень мешает получать удовольствие при повторном прохождении игры. Чекпоинты происходят рэндомно и зачастую при смерти, вам приходиться заново смотреть пятиминутный скрипт. Враги и союзники не осязаемы, например враг атакующий вас в ближнем бою при ударе проходит сковзь вас и оказывается за спиной (ваш нож при ударе естественно не попадает), ползя по лестнице можно запросто проползти сквозь текстуру напарника. В игре встречаются места где противники спаунятся в неограниченных количествах, учитывая, что на локациях присутствуют тайники и разные интересные места, их поиск сильно омрачен данным фактом и прохождение игры на 100% может вызвать некоторое раздражение. Присутствует две концовки, которые зависят от кармы героя. Система кармы позаимтсвована из дилогии The Suffering - при совершении доброго дела экран окрашиватеся в синий, при совершении плохого поступка в красный, если совокупность хороших поступков превысит плохие, то появиться возможно завершить игру на положительной ноте.

Для получения всех достижений необходимо пройти игру дважды:
- в режиме Спартанец (на экране есть подсказки о необходимости перезарядить оружие, сменить фильтр на противогазе и необходимости лечения, так же лечение происходит автоматически, если не получать повреждений некоторое время)
- в режиме Выживание (здоровье не восстанавливается само, подсказки не появляются и необходимо следить за состоянием героя)
На получение всех достижений уйдет около 20 часов.
Julkaistu 3. lokakuuta 2017 Viimeksi muokattu 3. lokakuuta 2017.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 20.7 tuntia
В целом добротная игра, абсолютно при этом не претендующая на шедевральность. Сюжет весьма условен. Джеймс Хеллер чернокожий американский военный, который потерял семью по вине протангониста первой части - Алекса Мерсера. Преисполненный праведным гневом он находит обидчика, но сам оказывается заражен вирусом, приобретая схожие с Алексом силы. Тут выясняется, что дочь Джеймса жива, а Алекс вроде как и не причем, так как виноват "Гентек" и "Черный Дозор": научная и военная корпорации, действующие заодно. Их эксперименты и привели к столь печальным событиям. Все ваши миссии будут заключаться в том, чтобы поглотить очередного НПС, который распологает данными о следующем объекте. Хеллер выполняет все поручения бесприколословно мотивируясь еще меньше, чем герои Assassin's Сreed. Под конец и вовсе вам придется убивать кучу людей, просто потому что вашу связную дамочку, недруг назвал толстухой. к сожалению это уже не выглядит забавно на данном этапе игры, так как Вам игроку уже гарантировано будет насрать на содержание местных заданий. Тем не менее мясцо, которое происходит на экране радует глаз, протоганист обладает расширенным арсеналом приемов (в сравнении с первой частью) и за те 20 часов, которые необходимы для получения всех достижений в игре, геймплей не успевает вконец наскучить.

Отдельно хотелось бы выделить такой момент, как поведение толпы. Удивительно, но люди здесь более живые, чем в любом уже вышеупомянутом Assassin's Creed. Для них нарисовано много анимаций движения, бега, падений. Некоторые прыгают с крыш, чтобы покончить с собой или совершают другие поступки. То же касается и зараженных: они могут драться за свежепойманного человека, разрывать его на части. Пока враги не видят игрока они жрут трупы и все в таком духе. Другое дело, что бешеный темп игры совершенно не дает всем этим насоадиться и оценить по достоинству, так как 90% времени Вы будете летать над городом.
Julkaistu 30. syyskuuta 2017 Viimeksi muokattu 1. lokakuuta 2017.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 19.9 tuntia (19.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Игра настолько хороша, что я завел другой акк, чтобы снова выполнить в ней все достижения.
Julkaistu 23. syyskuuta 2017
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1 ... 9  10  11 >
Näytetään 101–104 / 104