Spielzeit letzte 2 Wochen:
0h

Globale Errungenschaftsstatistik anzeigen
Um diese Statistik mit Ihrer eigenen zu vergleichen, müssen Sie angemeldet sein.
9 of 198 (5%) Errungenschaften erreicht::

Persönliche Errungenschaften
 

Schilde heruntergefahren

Gib einem Schildkäfer den Todesstoß.
Am 31. Juli um 20:27 freigeschaltet

Scharfschütze

Schließe einen Einsatz mit einer Zielgenauigkeit von mehr als 90% ab.
Am 31. Juli um 19:49 freigeschaltet

Haarscharf

Töte 20 Aliens mit Nahkampfangriffen bei einem einzigen Einsatz.
Am 31. Juli um 19:47 freigeschaltet

Seuchen Heiland

Heile einen befallenen Soldaten.
Am 31. Juli um 19:55 freigeschaltet

Revolverheld

Schnelllade 5 mal in Folge erfolgreich deine Waffe.
Am 31. Juli um 20:23 freigeschaltet

Schnelles Laden

Führe eine Schnellladung deiner Waffe durch.
Am 31. Juli um 20:10 freigeschaltet

Techniker gesichert!

Schließe einen Einsatz ab, ohne dass der Techniker getötet wird.
Am 31. Juli um 19:49 freigeschaltet

Unter Beschuss

Rolle unter einem Schützen-Projektil hindurch.
Am 31. Juli um 20:10 freigeschaltet

Schneller als der Tod

Töte einen Boomer, bevor er sich aufbläst.
Am 31. Juli um 19:48 freigeschaltet



Feuer frei

Töte 25 Drohnen ohne Freundbeschuss, mit mindestens 4 Soldaten im Einsatz.

Kontrollierte Feuerstöße

Beende einen Einsatz ohne Freundbeschuss, mit mindestens 4 Soldaten im Einsatz.

Explosionsradius

Töte 6 Aliens mit einer einzigen Granate.

Perfekt

Töte mindestens 25 Aliens auf Normal oder höher und beende den Einsatz, ohne Schaden zu nehmen.

Rührei

Zerstöre alle Parasiten-Eier bei einem Einsatz, ohne dass eines schlüpft.

Larvenfeind

Zertrete 100 Larven.
11 / 100

Schädlingsbekämfpung

Töte einen Parasiten mit einem Nahkampfangriff.

Räuchertonnen

Töte 5 Aliens mit explosiven Fässern bei einem einzigen Einsatz.

Stromkreisunterbrecher

Schließe 10 Kabelhacks ab, ohne dass der Zugriff protokolliert wird.
0 / 10

Sicherheitsexperte

Hacke 10 Computer, ohne dass der Zugriff protokolliert wird.
0 / 10

Gruppenkuscheln

Heile mindestens 4 Soldaten mit einem einzigen Heilkreis.

Schadensverstärkt

Töte 15 Aliens mit mindesten 4 Soldaten unter der Wirkung einer Schadensverstärkung bei einem einzigen Einsatz.

Friedensarzt

Heile 300 Punkte Schaden bei einem Einsatz ohne Aliens mehr als Nahkampfschaden zuzufügen.

Schützt den Techniker!

Beschütze einen Techniker während seinem Hack.

Gruppenschock

Betäube 6 Aliens mit einer einzigen Elektroschock-Granate.

Qualitätssiegel

Versiegle eine Tür mit dem Schweißgerät.

Bleib cool

Stoppe 6 Aliens mit einer einzigen Frost-Granate.

Nachschubtransporter

Stelle 10 Munitionskisten auf, die von anderen Soldaten genutzt werden.
0 / 10

Statischer Verteidiger

Töte 500 Aliens mit aufstellbaren Wächtern.
0 / 500

Aerodynamiker

Töte 250 Aliens mit dem Sturmgewehr.
220 / 250

Professioneller Tester

Töte 250 Aliens mit dem Prototyp-Gewehr.
0 / 250

Kugelhagel-Experte

Töte 250 Aliens mit der Autogun.
0 / 250

Schrotflinten-Enthusiast

Töte 250 Aliens mit der Schrotflinte.
0 / 250

Vindicator-Veteran

Töte 250 Aliens mit der Vindicator.
0 / 250

Pistolen-Jongleur

Töte 250 Aliens mit den Pistolen.
0 / 250

Spezialist für Kleinwaffen

Töte 250 Aliens mit den PDWs.
0 / 250

Hochspannungstechniker

Töte 250 Aliens mit der Tesla-Kanone.
0 / 250

Schienenkanonier

Töte 250 Aliens mit dem Schienengewehr.
0 / 250

Pyrotechniker

Töte 250 Aliens mit dem Flammenwerfer.
0 / 250

Schlächter

Töte 250 Aliens mit der Kettensäge.
0 / 250

Minigun Meister

Töte 250 Aliens mit der Minigun.
0 / 250

Professioneller Scharfschütze

Töte 250 Aliens mit dem Scharfschützengewehr.
0 / 250

Grenadier

Töte 250 Aliens mit dem Granatwerfer.
0 / 250

Der Raketenmann

Töte 100 Aliens mit Raketen-Sperrfeuer.
0 / 100

Sprengstoffexperte

Töte 100 Aliens mit Haftminen.
0 / 100

Firewall-Spezialist

Töte 100 Aliens mit Brandminen.
0 / 100

Zugang zum Waffenlager

Schalte alle verfügbaren Waffen frei.

Leicht: Jakobsruhe

Beende den Feldzug "Jakobsruhe" auf Leicht.
3 / 7

Normal: Jakobsruhe

Beende den Feldzug "Jakobsruhe" auf Normal.
3 / 7

Schwer: Jakobsruhe

Beende den Feldzug "Jakobsruhe" auf Schwer.
0 / 7

Wahnsinnig: Jakobsruhe

Beende den Feldzug "Jakobsruhe" auf Wahnsinnig.
0 / 7

Auf der Bereitschaftslinie

Töte 1.000 Aliens.
342 / 1,000

Eine weitere Jagd

Töte 5.000 Aliens.
342 / 5,000

Tötet sie alle

Töte 25.000 Aliens.
342 / 25,000

Orbitalschlag

Töte 100.000 Aliens.
342 / 100,000

Speedrun: Landungsbucht

Schließe den Einsatz "Landungsbucht" innerhalb von 1:25 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Lastenaufzug

Schließe den Einsatz "Lastenaufzug" innerhalb von 2:50 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Deima Brücke

Schließe den Einsatz "Deima Brücke" innerhalb von 2:30 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Rydberg Reaktor

Schließe den Einsatz "Rydberg Reaktor" innerhalb von 3:10 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: SynTek Wohnareal

Schließe den Einsatz "SynTek Wohnareal" innerhalb von 2:30 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Abwasseranlage

Schließe den Einsatz "Abwasseranlage" innerhalb von 1:30 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Timor Station

Schließe den Einsatz "Timor Station" innerhalb von 4:25 auf Normal ab, ohne Verluste.

Herausragend: Jakobsruhe

Beende den Feldzug "Jakobsruhe" auf Normal, ohne Verluste.

Unsterblichkeit

Schließe einen Einsatz auf Normal ab, ohne Verluste.

Brutal: Jakobsruhe

Beende den Feldzug "Jakobsruhe" auf Brutal.
0 / 7

Hardcore

Schließe einen Einsatz auf Brutal mit aktiviertem "Ansturm" und "Hardcore-Freundbeschuss" ab.

Kämpfer

Töte 250 Aliens mit dem Kampfgewehr.
0 / 250

Die Hunde des Krieges

Töte 250 Aliens mit der Bulldog.
0 / 250

Am Boden zerstört

Töte 250 Aliens mit dem Devastator.
0 / 250

Speedrun: Lagereinrichtung

Schließe den Einsatz "Lagereinrichtung" innerhalb von 1:05 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Landebucht 7

Schließe den Einsatz "Landebucht 7" innerhalb von 1:30 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: U.S.C. Medusa

Schließe den Einsatz "U.S.C. Medusa" innerhalb von 2:45 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Transporteinrichtung

Schließe den Einsatz "Transporteinrichtung" innerhalb von 1:45 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Forschung 7

Schließe den Einsatz "Forschung 7" innerhalb von 2:30 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Illyn Wald

Schließe den Einsatz "Illyn Wald" innerhalb von 3:40 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Jericho Minen

Schließe den Einsatz "Jericho Minen" innerhalb von 3:30 auf Normal ab, ohne Verluste.

Herausragend: Operation Säuberung

Beende den Feldzug "Operation Säuberung" auf Normal, ohne Verluste.

Herausragend: Forschung 7

Beende den Feldzug "Forschung 7" auf Normal, ohne Verluste.

Leicht: Operation Säuberung

Beende den Feldzug "Operation Säuberung" auf Leicht.
0 / 3

Normal: Operation Säuberung

Beende den Feldzug "Operation Säuberung" auf Normal.
0 / 3

Schwer: Operation Säuberung

Beende den Feldzug "Operation Säuberung" auf Schwer.
0 / 3

Wahnsinnig: Operation Säuberung

Beende den Feldzug "Operation Säuberung" auf Wahnsinnig.
0 / 3

Brutal: Operation Säuberung

Beende den Feldzug "Operation Säuberung" auf Brutal.
0 / 3

Leicht: Forschung 7

Beende den Feldzug "Forschung 7" auf Leicht.
0 / 4

Normal: Forschung 7

Beende den Feldzug "Forschung 7" auf Normal.
0 / 4

Schwer: Forschung 7

Beende den Feldzug "Forschung 7" auf Schwer.
0 / 4

Wahnsinnig: Forschung 7

Beende den Feldzug "Forschung 7" auf Wahnsinnig.
0 / 4

Brutal: Forschung 7

Beende den Feldzug "Forschung 7" auf Brutal.
0 / 4

Herausragend: Bereich 9800

Beende den Feldzug "Bereich 9800" auf Normal, ohne Verluste.

Speedrun: Landezone

Schließe den Einsatz "Landezone" innerhalb von 2:35 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Kühlpumpe

Schließe den Einsatz "Kühlpumpe" innerhalb von 2:05 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Stromgenerator

Schließe den Einsatz "Stromgenerator" innerhalb von 2:25 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Ödland

Schließe den Einsatz "Ödland" innerhalb von 1:35 auf Normal ab, ohne Verluste.

Leicht: Bereich 9800

Beende den Feldzug "Bereich 9800" auf Leicht.
0 / 4

Normal: Bereich 9800

Beende den Feldzug "Bereich 9800" auf Normal.
0 / 4

Schwer: Bereich 9800

Beende den Feldzug "Bereich 9800" auf Schwer.
0 / 4

Wahnsinnig: Bereich 9800

Beende den Feldzug "Bereich 9800" auf Wahnsinnig.
0 / 4

Brutal: Bereich 9800

Beende den Feldzug "Bereich 9800" auf Brutal.
0 / 4

Herausragend: Tränen für Tarnor

Beende den Feldzug "Tränen für Tarnor" auf Normal, ohne Verluste.

Speedrun: Eintrittsstelle

Schließe den Einsatz "Eintrittsstelle" innerhalb von 2:48 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Verlassene Wartungstunnel

Schließe den Einsatz "Verlassene Wartungstunnel" innerhalb von 2:22 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Oasis-Kolonie Raumhafen

Schließe den Einsatz "Oasis-Kolonie Raumhafen" innerhalb von 4:24 auf Normal ab, ohne Verluste.

Leicht: Tränen für Tarnor

Beende den Feldzug "Tränen für Tarnor" auf Leicht.
0 / 3

Normal: Tränen für Tarnor

Beende den Feldzug "Tränen für Tarnor" auf Normal.
0 / 3

Schwer: Tränen für Tarnor

Beende den Feldzug "Tränen für Tarnor" auf Schwer.
0 / 3

Wahnsinnig: Tränen für Tarnor

Beende den Feldzug "Tränen für Tarnor" auf Wahnsinnig.
0 / 3

Brutal: Tränen für Tarnor

Beende den Feldzug "Tränen für Tarnor" auf Brutal.
0 / 3

Herausragend: Tilarus-5

Beende den Feldzug "Tilarus-5" auf Normal, ohne Verluste.

Speedrun: Mitternachtshafen

Schließe den Einsatz "Mitternachtshafen" innerhalb von 2:25 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Weg zur Dämmerung

Schließe den Einsatz "Weg zur Dämmerung" innerhalb von 4:08 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Arktische Infiltration

Schließe den Einsatz "Arktische Infiltration" innerhalb von 2:12 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Bereich 9800 Landezone

Schließe den Einsatz "Bereich 9800 Landezone" innerhalb von 2:28 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Kalte Laufstege

Schließe den Einsatz "Kalte Laufstege" innerhalb von 2:10 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Yanaurus Mine

Schließe den Einsatz "Yanaurus Mine" innerhalb von 3:23 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Die Fabrik

Schließe den Einsatz "Die Fabrik" innerhalb von 3:30 Minuten auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Kommunikationszentrum

Schließe den Einsatz "Kommunikationszentrum" innerhalb von 3:21 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: SynTek Krankenhaus

Schließe den Einsatz "SynTek Krankenhaus" innerhalb von 2:42 auf Normal ab, ohne Verluste.

Leicht: Tilarus-5

Beende den Feldzug "Tilarus-5" auf Leicht.
0 / 9

Normal: Tilarus-5

Beende den Feldzug "Tilarus-5" auf Normal.
0 / 9

Schwer: Tilarus-5

Beende den Feldzug "Tilarus-5" auf Schwer.
0 / 9

Wahnsinnig: Tilarus-5

Beende den Feldzug "Tilarus-5" auf Wahnsinnig.
0 / 9

Brutal: Tilarus-5

Beende den Feldzug "Tilarus-5" auf Brutal.
0 / 9

Herausragend: Lanas Flucht

Beende den Feldzug "Lanas Flucht" auf Normal, ohne Verluste.

Speedrun: Lanas Brücke

Schließe den Einsatz "Lanas Brücke" innerhalb von 2:37 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Lanas Kanalisation

Schließe den Einsatz "Lanas Kanalisation" innerhalb von 2:25 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Lanas Wartung

Schließe den Einsatz "Lanas Wartung" innerhalb von 2:16 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Lanas Schächte

Schließe den Einsatz "Lanas Schächte" innerhalb von 2:48 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Lanas Komplex

Schließe den Einsatz "Lanas Komplex" innerhalb von 4:48 auf Normal ab, ohne Verluste.

Leicht: Lanas Flucht

Beende den Feldzug "Lanas Flucht" auf Leicht.
0 / 5

Normal: Lanas Flucht

Beende den Feldzug "Lanas Flucht" auf Normal.
0 / 5

Schwer: Lanas Flucht

Beende den Feldzug "Lanas Flucht" auf Schwer.
0 / 5

Wahnsinnig: Lanas Flucht

Beende den Feldzug "Lanas Flucht" auf Wahnsinnig.
0 / 5

Brutal: Lanas Flucht

Beende den Feldzug "Lanas Flucht" auf Brutal.
0 / 5

Herausragend: Paranoia

Beende den Feldzug "Paranoia" auf Normal, ohne Verluste.

Leicht: Paranoia

Beende den Feldzug "Paranoia" auf Leicht.
0 / 5

Normal: Paranoia

Beende den Feldzug "Paranoia" auf Normal.
0 / 5

Schwer: Paranoia

Beende den Feldzug "Paranoia" auf Schwer.
0 / 5

Wahnsinnig: Paranoia

Beende den Feldzug "Paranoia" auf Wahnsinnig.
0 / 5

Brutal: Paranoia

Beende den Feldzug "Paranoia" auf Brutal.
0 / 5

Speedrun: Unerwartete Begegnung

Schließe den Einsatz "Unerwartete Begegnung" innerhalb von 1:05 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Feindliche Orte

Schließe den Einsatz "Feindliche Orte" innerhalb von 1:20 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Enger Kontakt

Schließe den Einsatz "Enger Kontakt" innerhalb von 1:10 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Hochspannung

Schließe den Einsatz "Hochspannung" innerhalb von 3:50 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Entscheidender Punkt

Schließe den Einsatz "Entscheidender Punkt" innerhalb von 3:00 auf Normal ab, ohne Verluste.

Chemische Kriegsführung

Töte 500 Aliens mit Gasgranaten.
0 / 500

Spezialist für schwere Angriffe

Töte 500 Aliens mit dem schweren Gewehr.
0 / 500

Kampfsanitäter

Töte 500 Aliens mit der Sanitäter SMG.
0 / 500

Leicht: Nam Humanum

Beende den Feldzug "Nam Humanum" auf Leicht.
0 / 3

Normal: Nam Humanum

Beende den Feldzug "Nam Humanum" auf Normal.
0 / 3

Schwer: Nam Humanum

Beende den Feldzug "Nam Humanum" auf Schwer.
0 / 3

Wahnsinnig: Nam Humanum

Beende den Feldzug "Nam Humanum" auf Wahnsinnig.
0 / 3

Brutal: Nam Humanum

Beende den Feldzug "Nam Humanum" auf Brutal.
0 / 3

Speedrun: Logistikgebiet

Schließe den Einsatz "Logistikgebiet" innerhalb von 1:15 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Plattform XVII

Schließe den Einsatz "Plattform XVII" innerhalb von 3:10 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Grundstein Laboratorien

Schließe den Einsatz "Grundstein Laboratorien" innerhalb von 2:25 auf Normal ab, ohne Verluste.

Herausragend: Nam Humanum

Beende den Feldzug "Nam Humanum" auf Normal, ohne Verluste.

Die Entscheidung für den Fortschritt

Lade in den Grundstein Laboratorien verbotene Daten auf das Schiff.

Leicht: BioGen Gesellschaft

Beende den Feldzug "BioGen Gesellschaft" auf Leicht.
0 / 3

Normal: BioGen Gesellschaft

Beende den Feldzug "BioGen Gesellschaft" auf Normal.
0 / 3

Schwer: BioGen Gesellschaft

Beende den Feldzug "BioGen Gesellschaft" auf Schwer.
0 / 3

Wahnsinnig: BioGen Gesellschaft

Beende den Feldzug "BioGen Gesellschaft" auf Wahnsinnig.
0 / 3

Brutal: BioGen Gesellschaft

Beende den Feldzug "BioGen Gesellschaft" auf Brutal.
0 / 3

Speedrun: Operation X5

Schließe den Einsatz "Operation X5" innerhalb von 3:35 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Unsichtbare Bedrohung

Schließe den Einsatz "Unsichtbare Bedrohung" innerhalb von 1:20 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: BioGen Labore

Schließe den Einsatz "BioGen Labore" innerhalb von 4:14 auf Normal ab, ohne Verluste.

Herausragend: BioGen Gesellschaft

Beende den Feldzug "BioGen Gesellschaft" auf Normal, ohne Verluste.

Speedrun: Raumhafenkatastrophe

Schließe den Einsatz "Raumhafenkatastrophe" innerhalb von 1:50 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Entrückung

Schließe den Einsatz "Entrückung" innerhalb von 2:00 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Bunker

Schließe den Einsatz "Bunker" innerhalb von 1:30 auf Normal ab, ohne Verluste.

Leicht: Unfall 32

Beende den Feldzug "Unfall 32" auf Leicht.
0 / 6

Normal: Unfall 32

Beende den Feldzug "Unfall 32" auf Normal.
0 / 6

Schwer: Unfall 32

Beende den Feldzug "Unfall 32" auf Schwer.
0 / 6

Wahnsinnig: Unfall 32

Beende den Feldzug "Unfall 32" auf Wahnsinnig.
0 / 6

Brutal: Unfall 32

Beende den Feldzug "Unfall 32" auf Brutal.
0 / 6

Speedrun: Abteilung für Information

Schließe den Einsatz "Abteilung für Information" innerhalb von 1:42 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Stromanschluss

Schließe den Einsatz "Stromanschluss" innerhalb von 2:07 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Forschungszentrum

Schließe den Einsatz "Forschungszentrum" innerhalb von 1:29 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Isolierte Einrichtung

Schließe den Einsatz "Isolierte Einrichtung" innerhalb von 2:02 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: J5 Knoten

Schließe den Einsatz "J5 Knoten" innerhalb von 2:00 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Labor-Ruinen

Schließe den Einsatz "Labor-Ruinen" innerhalb von 3:33 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: AMBER-Komplex

Schließe den Einsatz "AMBER-Komplex" innerhalb von 8:00 auf Normal ab, ohne Verluste.

Herausragend: Unfall 32

Beende den Feldzug "Unfall 32" auf Normal, ohne Verluste.

Kampferprobt

Stirb auf 25 verschiedene Arten.
3 / 25

IAF Kadett

Schließe die Akademie mit einer Punktzahl von mindestens 100 Punkten ab.

Heiß genug

Schließe die Vulkanzone in der Akademie ab ohne dass ein Soldat stirbt.

Weltenbummler

Besuche jede Zone (außer der Lobby) in der Akademie genau einmal.

Keine Zeit zu verschwenden

Besiege in den Labor-Ruinen den Muon-Edelstein-Boss in drei Schlägen.

Leicht: Reduktion

Beende den Feldzug "Reduktion" auf Leicht.
0 / 6

Normal: Reduktion

Beende den Feldzug "Reduktion" auf Normal.
0 / 6

Schwer: Reduktion

Beende den Feldzug "Reduktion" auf Schwer.
0 / 6

Wahnsinnig: Reduktion

Beende den Feldzug "Reduktion" auf Wahnsinnig.
0 / 6

Brutal: Reduktion

Beende den Feldzug "Reduktion" auf Brutal.
0 / 6

Speedrun: Stille Station

Schließe den Einsatz "Stille Station" innerhalb von 4:50 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Operation Sandsturm

Schließe den Einsatz "Operation Sandsturm" innerhalb von 3:15 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Gefallene Stadt

Schließe den Einsatz "Gefallene Stadt" innerhalb von 1:40 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Blinder Passagier

Schließe den Einsatz "Blinder Passagier" innerhalb von 1:15 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Unvermeidbare Eskalation

Schließe den Einsatz "Unvermeidbare Eskalation" innerhalb von 4:30 auf Normal ab, ohne Verluste.

Speedrun: Nuklearer Begleitschutz

Schließe den Einsatz "Nuklearer Begleitschutz" innerhalb von 4:44 auf Normal ab, ohne Verluste.

Herausragend: Reduktion

Beende den Feldzug "Reduktion" auf Normal, ohne Verluste.