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Análises recentes de Frank Drebin

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296.5 horas registradas (136.6 horas no momento da análise)
Nach 3000 Stunden Vanilla-Konsolen Skyrim gönn ich mir richtig Modding und Stuff.
Wobei 80% der Spielzeit nur aus Modding besteht
Publicada em 12 de dezembro de 2023.
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221.1 horas registradas (218.2 horas no momento da análise)
Wie viel Battle Passes willst du in dein Game reinbringen.
EA: ja
Publicada em 18 de outubro de 2023. Última edição em 2 de março.
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78.4 horas registradas (29.4 horas no momento da análise)
Ich habe nach meinen ersten Spieldurchlauf der sich zum Großteil nur auf die Hauptstory konzentrierte, Starfield deinstalliert und seit einem halben Jahr nicht mehr angerührt.

Meine Ernüchterung und Enttäuschung waren sehr groß sodass ich gewohnt alter Manier als Bethesda-Fanboy mich Skyrim wieder hingab.

Vor kurzem packte mich der Lachs und ich schwartete mir die hundert Gigabyte wieder auf die SSD um mit Verwunderung festzustellen das Starfield bei gleicher Einstellung und dem selben Specs zu Release besser läuft.

Besser noch, bekannte nervige Bugs und Abstürze blieben fern und ich kann mit angenehm weichen 60-80 FPS durch die Milchstraße jodeln.

Gamebreaking Quest Bugs waren plötzlich verschwunden und ich wunderte mich über sämtliche Patchlogs in der Bibliothek-Übersicht in Steam.

Starfield ist jetzt für mich spielbarer und endlich in einem Stadium das sich lohnt richtig reinzusuchten, so habe ich in kürzester Zeit in einem neuem Spielstand 24 Stunden gesteckt und kann es kaum erwarten mich vor meine heimische Recheneinheit zu fletzen und wieder mit meinen veredelten Raumschiff mitsamt auserwählter Crew Abenteuer zu durchleben!

Sicherlich fehlt hier und da ein Feature und eine Funktion, sicherlich ist Starfield einfach noch an einigen Stellen unausgereift und von Stellen übersät die förmlich schreien das hier und da Potential verschenkt wurde, aber für mich entwickelt es sich grade zum neuen Lieblingsspiel.

Vorallem wenn ich mir die Roadmap und Patchlogs anschaue bin ich guter Dinge.

Summa Summarum gönnt euch sobald im Sale, das Spiel ist wie Wein der noch reifen muss.
Für alle die das Game aufgegeben haben traut euch nochmal ran und spürt den merklichen Unterschied zu Release.

Ich geb dem ganzen trotz Logikfehlern, mangelnder Funktion und trockender Story eine 6,5/10 und drück dem Team die Daumen das Ruder weiter in die richtige Richtung zu bewegen!
Publicada em 4 de outubro de 2023. Última edição em 19 de março de 2024.
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165.7 horas registradas (146.9 horas no momento da análise)
Probably the best game ever made.
Publicada em 2 de setembro de 2023. Última edição em 11 de julho de 2024.
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38.3 horas registradas (6.2 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Dieses Billo-Minecraft-Autisten-Shooter-Game verkörpert BF mehr als das aktuelle BF2042.
Scheiss mal auf die Grafik das ist der ♥♥♥♥.
10/10
Publicada em 9 de julho de 2023.
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3.7 horas registradas
Hier kriechste sportlich auf die Mütze. Dodal geil 10/10
Publicada em 6 de julho de 2023.
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9.1 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Solides Grundgerüst für eine Early-Access. Tarkov + DayZ = Deadside.
Basenbau macht Spaß, die Survivalaspekte sind recht ok. Zu Mehreren mehrt sich der Spaß.
Relativ offenes Areal und zu wenig Events oder Aktivitäten.
Zur Zeit kann man nach meinen Wissen nur Enten jagen und keinen anderen Zugriff auf natürliche Lebensmittel, weswegen man größtenteils seiner Zeit nach Dosenfutter ausschau hält.
Die Kämpfe gegen Bots sind teilweise nach Schwierigkeiten der jeweiligen Events gestaffelt.

Hoffentlich kommt mehr Content, bis jetzt klare Empfehlung kann man sich echt verlieren hierbei.
Publicada em 1 de maio de 2023.
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48.4 horas registradas (45.5 horas no momento da análise)
40 Stunden modden, 5 Stunden spielen. Geil
Publicada em 22 de janeiro de 2023.
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2 pessoas acharam esta análise útil
68.9 horas registradas (30.2 horas no momento da análise)
Look how they massacred my boy.

Liebe Leute lasst Euch sagen, die Stunde hat noch nicht für dieses CoD geschlagen!
Zum jetzigen Zeitpunkt gleicht das Game eher einer Beta oder Alpha.
Unausgereifte Maps, Hitbox, Time to Kill, Audio und Movement. Die Spieler bewegen sich viel zu schnell und sind wenig bis gar nicht zu hören (nein ohne Totenstille!)
Die Spawnpunkte sind absolut irrsinnig gesetzt mal davon abgesehen war das nur möglich auf Shipment oder Rust.

Die Story gleicht einem schizophrenen Werk, mal todernst und professionell um dann in der nächsten Mission wie bei Crash-Bandicoot Kart Racing Minen auszuweichen wtf?!
Dialoge sind eigentlich schon peinlich mit anzuhören.
Und mal ehrlich die Menschheit will 2025 auf dem Mars siedeln und ich muss um die Kampagne zu spielen das Spiel neustarten und Shader aktualisieren?!

Es ist definitv NICHT das CoD das wir uns alle als geistigen Nachfolger des klassischen Modern Warfare 2 wünschten.
Sparrt Euch die 70 Latten und schreibt Euch was ordentliches auf den Wunschzettel!
Publicada em 4 de novembro de 2022. Última edição em 9 de novembro de 2022.
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83.9 horas registradas (1.9 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Saugeil das Game.
Publicada em 18 de maio de 2022.
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