我永远喜欢琉·璃昂
Aiz-Wallenstein   China
 
 
No information given.
Currently Offline
Artwork Showcase
Screenshot Showcase
Review Showcase
6.1 Hours played
世界公平吗?
这似乎是个驳论,因为当你说出这句话的时候,公平早已经不复存在了。
夜光讲述的就是这个不公平世界中的两种极端个体的故事。作品从男主被绑架开始,以男主离去结束,为玩家呈现了这一来一回间的与绑匪的冲突、猜忌、同情、与信任。制作者以一种极其不要脸的方式促使玩家进行这种心态转变。因为绑匪是两个美少女。没人会讨厌美少女,即使她以自我为中心、不考虑后果、行事冲动、感情用事。如果这是个柚子社的废萌游戏,这些缺点可能会成为人物的萌点,但可惜夜光不是。至少这个主题决定它并不能是。


世界并不公平。
有些人高高在上,有些人低入尘土。有些人不以为然的日常,却是另一些人梦寐以求的理想。凭什么有些人可以腰缠万贯、花天酒地,而有些人却要承受家庭破碎、巨额负债。 游戏中最触动我的一句话,就是女主的那句:想要重新开始生活。那是她人生的目标与最大的理想,可惜男主的话让她下一秒就认清了现实。 因为这个世界并不公平,所以她终其一生也无法摆脱这些枷锁,也无法使自己获得一个重新开始的机会。所以她抽烟、喝酒、绑架,将自己的生命压在绑架男主这个巨大的赌局上。或许她早就已经察觉了自己的结局,只是想在凋零前做一次挣扎。越是和女主对话,就越能感受到她内心的纠结与不安,也越能感受到那种无力感。因为无法改变。
因为无法改变,所以知道就算挣扎也只是飞蛾扑火,知道自己无法将“火”带到这个世界,知道自己无能为力,知道只能负重前行。

如果天总也不亮,那就摸黑过生活;
如果发出声音是危险的,那就保持沉默;
如果自觉无力发光,那就别去照亮别人。
但是——不要习惯了黑暗就为黑暗辩护;
不要为自己的苟且而得意洋洋;
不要嘲讽那些比自己更勇敢、更有热量的人们。
可以卑微如尘土,不可扭曲如蛆虫。
——曼德拉《漫漫人生路》
Workshop Showcase
折木奉太郎X千反田爱瑠 图片作者p站画师:CiCi
353 ratings
Created by - Reset
Recent Activity
193 hrs on record
last played on 28 Jul
1,870 hrs on record
last played on 30 Jun
220 hrs on record
last played on 12 May
Comments
❤yuzu soft❤ 6 Jun, 2018 @ 7:06pm 
欧洲大佬受我一拜
captinknight211 25 Feb, 2018 @ 8:28pm 
+rep good wathc dgs player