25
已评测
产品
651
帐户内
产品

周凯丽闪亮登场! 最近的评测

< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 25 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.7 小时
太花了!!!bd是很爽但是五颜六色的本来躲子弹已经要聚精会神了,特别射速上去了背景五颜六色乱晃玩着真的很累:cubesad:
发布于 7 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.7 小时
玩着很上头,不过个人来讲有个致命缺点每轮次结算之后钱会清零而不是继承,就算你前几轮运气好攒了很多钱,一次结算之后钱就全没了,新的轮次运气差一些很容易就输了。
整个过程随机性太强,弹珠掉落方向也是纯随机,导致本该爽的游戏爽不起来。
发布于 2024 年 12 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 21.6 小时 (评测时 13.5 小时)
抢先体验版本评测
好玩爱玩,期待正式版
个人建议后续炮塔里能不能出些可以让怪物位移的增强下跟地形的联动性感觉玩法还能上升一个程度
目前玩下来除了风扇塔跟一个可以拉怪的符文之外没有什么跟地形强互动拉扯怪物的方式
发布于 2024 年 12 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 22.6 小时 (评测时 5.2 小时)
头好痒,要长脑子了
发布于 2024 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 7.4 小时 (评测时 6.4 小时)
玩的好爽!我现在就要穿越到5月份正式版发售!!!
发布于 2024 年 11 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 31.5 小时 (评测时 30.6 小时)
抢先体验版本评测
好玩,个人感觉没有羁绊系统靠技能跟装备bd挺有意思的
攻略各种挑战模式很好玩,问题就是平衡性有点不太行法术那个放暴风雪的跟全能暴击的基本上拿到叠法强就能过关了
希望制作组能加上禁用某种流派的功能,目前除了激增别的都不能禁用有时候太污染卡池了高难度得不断sl刷能力
发布于 2024 年 9 月 30 日。 最后编辑于 2024 年 9 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.5 小时
游戏性一般地图设计一般,手感不咋地,建模也一般没有多精致,要瑟瑟不如直接去黄油。到底是谁再吹它的打击感跟建模啊
发布于 2024 年 8 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 12.6 小时
地图设计很好,把类银跟弹幕射击结合的还可以
给差评是因为竞技场突然插进来一个恶心人的限时跑酷关感觉挺破坏整体节奏的
发布于 2024 年 7 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 47.2 小时
抢先体验版本评测
最近心血来潮想下回来回味下四五年前的时光
结果制作组更新把中文删除了,6
发布于 2024 年 6 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 17.3 小时 (评测时 2.0 小时)
抢先体验版本评测
打击感确实顶

但是比较烦的两点是混沌值满了只会有负面效果而不是带一定正面效果风险收 益并存那种

二是时间限制,个人不太喜欢这种,主要你第四关搞个类恶魔城没硬性时限了结果boss来个会闪现的boss配个跳跳乐,天胡的局被烫脚地板单杀了就挺粪的感觉

既然第四关没时限了boss又突然来个跳跳乐突然整手忙脚乱不如一开始就继续带时限
发布于 2023 年 8 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 25 项条目