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总时数 1.3 小时
作为子弹狂舞的四代,加入了盾狗,成就算很好做
发布于 8 月 2 日。
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总时数 1.7 小时
感谢九黎送的游戏,好玩
发布于 8 月 2 日。
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总时数 4.1 小时
可爱的画风,黑白的世界,一个食肉一个食草,两个不同的物种一起寻找族群,跨过种种困难,最后分道扬镳。

游戏全成就需二周目完成,4-10滑行成就可单独的章节滑行,游戏一周目时长大约1.5~2h,算是精品小游戏了。
发布于 8 月 2 日。
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总时数 16.7 小时
在游戏发售之时立马购买了游戏,到游戏外舆论少了许多之后,再玩通关。

游戏还是很保守的,也给了各位捞女洗白赎罪的机会,在现实中又有多少捞女真的会反省呢。

作为反诈宣传,游戏有很多小知识,留言板也回来了,让大家警惕捞男捞女,拥有一段健康的恋爱。

剧情上我对白月光陈欣欣并不是最喜欢的,我最喜欢的是何月盈,这个人很现实,心狠手辣的背后是一段小时候的创伤,在发现自己说错话时也会自我“稍微”反省一下,关键是,在后续章节我被她救了好多次,她被我惩罚到底,但还是会回来帮助我...比起在后台一直看着的陈欣欣,我还是喜欢真敢站出来的何月盈,当然这只放在游戏上,现实中遇到这种人也许我会头也不回的跑吧。

游戏整体下来还算不错,有部分剧情还是发展太快,应该是删减了一部分,就当是看了部电视剧吧。
发布于 8 月 1 日。
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总时数 0.7 小时
作为子弹狂舞的第三代,继承了前作优秀的特点,晃动也比前作好了很多
新加入的内容是隔段时间就会来的粉红小点敌人
成就对于前两代来说算是最好做的一代
发布于 7 月 28 日。
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总时数 10.9 小时
算是一般般的监狱挖洞小游戏吧,游戏的npc就让我联想到小偷模拟器的人机(结果还真是同一个开发商)

全成就最难的就是度过监狱28天,全成就至少得10小时+
全成就路线,优先解锁拿着工具被警察逮到,被抓住后直接开新游戏保证不被警察逮到解锁犯罪天才,以28天为目标逐渐解锁各个成就即可。

缺点之处就是太短了,活动空间也少,如果增加各个监狱npc、扩展一下监狱内部部分会更耐玩。

游戏就像是小偷模拟器1一样,前期新鲜感过了后剩下的就是麻木。
发布于 7 月 28 日。
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总时数 1.2 小时
WIN10的版本只能用1990分辨率来玩,造成游戏画面被拉高,很多提示都看不到,只能云玩了。
甚至截图都不信,steam的界面呼出来也不行,作为wf的前作(),游戏的操作实在是玩不下去了,对键鼠很折磨。

希望DE能够想起这个老家伙,给他来个重制版吧。
发布于 7 月 26 日。
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总时数 1.7 小时
600分成就是人玩的吗?
发布于 7 月 26 日。
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总时数 1.1 小时
游戏很爽,成就可以看攻略的逃课打法(剑圣模式躲角落一直右键),不过晃动太厉害很容易晕
发布于 7 月 25 日。
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总时数 0.7 小时
联机太少人了
发布于 7 月 23 日。
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