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Recent reviews by 求育碧倒闭教程

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28.5 hrs on record
好玩!
玩之前我还在心里嘀咕,这么老的游戏,操作和画面我能接受吗?初上手确实被繁琐的操作逻辑和老旧的画面所劝退了一下,直到我去了第一个刺客古墓在鸽子的扑翼声中狂转摇杆寻找攀爬点,最后成功以一个帅气的飞跃登上最高处时,我就知道我这二十多块钱花得真值了。
永爱老刺客的精细操作,推不推摇杆按不按高调键都是能改变跑酷逻辑的,现在育碧好像忘了刺客信条重要的不只是战斗动作设计,也有绞尽脑汁观察同步点寻找攀爬点位、用帅气的翻身跳和侧身蹬墙跳攀升的跑酷设计。
满分5分我会打4.5分,扣的0.5分在结尾,我都把老头打得瘫倒在地了凭什么不让我按x!我知道因为历史上这个人这时候还没死所以强行让艾吉奥原谅他,但是屏幕前的我很愤怒,你放下仇恨了我还没放下呢,臭老头还我老爹哥哥弟弟!!!
Posted 4 July.
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3.9 hrs on record
不!要!再!卖!你!的!亲!儿!子!了!前篇喜欢京子这篇喜欢神田的没惹,这俩人的线完全是为了卖亲儿子随便写了写就交差了,神田几乎整条线都被前夫哥贯穿了,满满工具人既视感……既然都是多可攻略对象的恋爱游戏了制作组完全没有想到可能会有玩家不喜欢前夫哥的情况出现吗……
都乙游了我享受的是我想攻略谁就攻略谁,而不是兢兢业业点鼠标好不容易和喜欢的男主走到he了官配哥过来啪一下把我攻略对象杀了强行和女主在一起好吗好的……前作四条线全是这个走向我打完很抑郁,但是因为剧情好我没说什么,这作剧情这么烂还学前作搞这一出,不喜欢官配哥的打完感觉浪费了十八块钱和四个小时
大拇指给前作剧情和这作美术
Posted 1 June. Last edited 1 June.
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128.3 hrs on record (116.6 hrs at review time)
妈呀某吸血鬼一声daring出来我心都化了……
Posted 28 May. Last edited 21 July.
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20.8 hrs on record (20.5 hrs at review time)
我从来没有觉得玩黎明杀机开心过,我只想看我喜欢的恐影角色杀人,想看迈扣劳丽兄妹情深,想看艾达里昂互相摸摸,想看巴布把储备粮挂钩子上,想看弗莱迪痴汉尾随南茜……卧槽你妈a怎么是昆汀
Posted 28 May.
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148.5 hrs on record (121.5 hrs at review time)
都说奥德赛是罐头中的罐头,但是古希腊的风景实在是太美了……高饱和度的蓝海绿草红花黄土,骑上我的马儿沿着路一直跑都不会感觉无聊!虽然主线乏善可陈但是有几个支线确实有意思,dlc也写得很好,我只打了袖剑那个,卡姐前面一路希腊炮王结果dlc竟然给一个男的生了孩子还深情款款确实很怪吧……说实话我觉得大流士比他儿子帅多了,怎么不能睡大流士啊!!!看见大流士乘着船跑去埃及了感觉失恋了,唉……
Posted 28 May.
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10.6 hrs on record (7.6 hrs at review time)
磨磨蹭蹭玩了八小时终于把所有角色的个人he收集完了!be正在收集中,对于游戏的体验其实有好也有坏,特此来分享一下自己的感受。
先夸夸红渊老师的美工和文案,不论是主角的立绘还是结局的cg都很精致,剧情也让我初次游玩的时候有被深深震撼到。叙事线虽短却很宏大,在有限的文本里不仅清晰表述出了中心思想,作为一个乙女游戏的甜度和恋爱感也足够合格,犬系猫系傲娇狂系几位男主之间争风吃醋的修罗场让人忍俊不禁,个人结局更是纯爱囚禁黑化3p应有尽有,一周目打出Saint个人be的我直接在电脑前面开始发癫,嘿嘿过度保护欲的男主谁爱了我爱了谁的老公我的老公嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿……
作为一个rpg游戏来说,关卡设计精妙也有创意。我算是恐解rpg老玩家了,钟表谜题和无限回廊着实有难到我,用了提示券自己努力思考过后属实有一种豁然开朗的感觉,这也是解谜游戏最大的乐趣了。
当然夸完还是要泼盆冷水,我觉得这个游戏的最大缺点有两个,一个是游戏内指引实在是不足够,很多谜题为难而难;一个是对男主们好感变动的反馈性较弱。我一个一个说。
首先是解谜难度,其实有些谜题回过头再看真的不难,但是游戏内的提示太少了!!我甚至觉得提示券里面的内容可以直接告诉玩家,比如和男主对话他会给你提供思路,或者女主看见墙上的提示自己内心思考的过程,然后把提示券改成直接告诉你答案。举个例子,钟表谜题,给的提示的那张在钟表指针对面画一条红色虚线的图,我的思考从“这两个指针是时针和分针?”“这在暗示24时制?”“给的两组时间是相加然后换算?”“……”这样曲折拐过无数弯弯绕绕,哪怕你在提示图上加个箭头都不会这么误导人。还有排水谜题那里,我半天没找到确定排水的按钮,因为鼠标点墙上的按钮没有反应只能点下面一格的墙面,所以说在这个白给关卡卡了很久。
然后是男主好感,如果想打真结局对积分要精打细算,最多的容错是买一次礼物,但是前期对话的好感很容易造成一个男主溢出另一个男主刚好少那么一两点,结局摸水晶之前还不能送礼,有一次我队长就差一点点好感没进个人he又不能送礼害得我重打一遍。这毕竟tag里有乙女,关于游戏内男主的好感具体数值不能看只能靠估算,积分不给宽裕到可以买礼物,收集结局真的好麻烦哼哼啊啊啊啊啊啊啊啊,必须要前面平铺好感才能,这一点不看攻略基本上做不到。哪怕最终积分多加一点,可以买两个礼物送男主,收集结局的体验就不会这么胃痛了。
还有男主们喜欢的礼物,游戏内没有任何提示你只能靠盲送然后sl,库尔加还好猜一点,队长的耳机这谁知道……阿洛家里那么多乐器和乐谱,哪怕出个队长看着钢琴说哎呀我也喜欢听钢琴曲可惜我耳机坏了的对话都比现在只能看攻略好一点。
好!虽然倒了很多苦水,但是我是真的喜欢这个游戏ww当初demo玩了之后每天一翻红渊老师的微博等发售,正式发布当天班都不上了定闹钟回家买完立刻开玩,玩之后第一印象真的很惊艳,这样的价格有这种质量真的要说声谢谢红渊老师了!也很期待续作,如果能出下一部的话请务必考虑一下我的建议,我好想和三无机族谈恋爱嘿嘿嘿……(流口水)
Posted 14 March, 2022. Last edited 14 March, 2022.
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210.4 hrs on record (35.0 hrs at review time)
每个人都应该玩一玩
Posted 10 October, 2021.
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20.1 hrs on record (16.5 hrs at review time)
熬夜打了三条线,还剩一条夷光线没来得及打,总之先写个评价。
初见可能会被简陋的AI、吵死人还不能调小的阴间音效和满屏幕都写着没钱的画面效果而劝退。不过毕竟文字游戏的精髓还是在文案嘛,只要坚持下去就会发现这游戏的质量完全物超所值,35块钱你买不了吃亏买不了上当(……)
不过缺点也比较明显,感情线太过薄弱,尤其是某条线路,基本上全篇都在搞事业,谈恋爱的戏份少之又少,让我回想起了原来打十三支的时光,在沉重的主线里面艰难的挖粮吃……不过好在这游戏的主线写的不算无聊,在严肃的剧情和激烈的冲突之余也有很多幽默轻松的地方,能恰好缓解读者接受了大量信息和转折之后的疲惫,不得不说剧本真的是有水平啊。
美工方面,虽然cg很少但是每一张的质量的真的顶,女主又飒又美的样子真是令人非常惊艳。而且不仅是外表,女主的性格也令人赞叹不已,在一众小百花乙游女主中简直鹤立鸡群,敢爱敢恨有勇有谋,对敌毫不手软对友诚挚恳切,就是感觉勾践线被强行降智了让我很不爽……喂喂你在相国线的演技和智谋跑哪里去了啊
总之,就算游戏并不完美,总有一些不足之处,但是瑕不掩瑜,依然不能否认这是我近些年玩过的最好的一款国产乙游。还在犹豫要不要买的朋友,入股不亏,快些来玩吧——我还很期待fd的出生呢
Posted 2 October, 2020.
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