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1.5 hrs on record
帮助落魄的CnGal看板娘重建资料站!
一小时的免费小短篇,不过也算是做到了完整讲好一个故事,起承转合一应俱全而无突兀之感,作为一部用爱发电的宣传CnGal资料站的作品已属不易,游戏中所展现的为国产Galgame铺路叠桥的创作者与记录者们更是令人起敬

“愿每一个CnGal创作者的作品都能不被忘记。”
“愿我...也能不被你忘记。”
Posted 4 June, 2023. Last edited 26 November, 2023.
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37.4 hrs on record (8.9 hrs at review time)
需要额外的2K启动器就算了,启动器升级一直0MB/s完全动不了,这还玩个毛线,艹
Posted 16 March, 2023.
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14.7 hrs on record (14.7 hrs at review time)
剧情和人设上大家所提到的优缺点已经足够详尽了,那么我就从UI方面再提几个小建议吧,倘若续作能够在以下几个方面做出改进,那么相信阅读体验和演出效果还能更上一层楼:

1.作为一部时间线至关重要的时空轮回系作品,本作每一幕开场都会在左上角显示出当前日期与时间,但仅仅数秒后就会消失,这样很难令玩家记住当前的关键事件发生的时间,尤其是正常推进故事时突然穿插入一个回忆杀或者几天前的他人视角,这会对阅读体验产生负面影响。建议左上角的日期时间保持常驻状态,只有点击右键时才会与文本框一起隐藏。

2.开启Auto模式时非文本框中的文字无法保持自动推进,这对于笔者这样喜欢像欣赏电影一样阅读视觉小说的Auto党来说未免有些煎熬。如果技术力允许的话希望下一作中“知否”“手机”“笔记本”等等中的文字都能够自动推进。

3.如果你有游玩过《回忆忘却之匣》,那么相信一定会对其中以记事本形式呈现的回忆剧情印象颇深,这样独具匠心的UI设计极大增强了演出效果与感染力。作为同样使用了记事本形式呈现高潮部分的本作完全可以借鉴。倘若续作也会有类似的设计,希望对于演出方式能够进一步优化,从而加深读者的共鸣。

目前能够给出的建议就是这么多。虽然依旧或多或少地存在一些问题,但《恋爱绮谭 ~不存在的谎言~》在当前的国产Galgame中依旧足以跻身第一梯队。将时空轮回、志怪奇谈、现实热点、第四面墙等元素融合得如此优异的国产作品笔者还是第一次见。本作时间线虽然还不至于像《ISLAND》那样复杂到需要一群岛学家对其进行深入剖析,但在当前的国Gal中仍是当之无愧的第一。希望之后的国产轮回系作品能够以之为标杆,为玩家们带来更为丰富和烧脑的体验
Posted 8 November, 2022. Last edited 23 November, 2022.
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15.6 hrs on record (8.6 hrs at review time)
19年曾有一部作品在圈内小火了一把,公主为了拯救濒临灭亡的国家而决定举国发展风俗业,自己也挺身而出成为第一个风俗娘的剧本梗概引起了不小的话题度。现如今,这部名为《美好国度的建设方略》的作品终于得以登陆Steam,而对此早有兴趣的笔者也是第一时间拿到了测评机会。就目前为止我所给出的评价是——
黄油上佳,经营不足
游戏中你所扮演的是一名见习骑士,负责处理国家的一切内务当然也包括风俗业。之前曾有圈内玩家达成了全国处女通关震惊黄油圈,不过亲手玩过后笔者发现处女通关并非困难之事。即便不开窑子也有的是办法募集资金和生产力从而通关游戏,因此厌恶NTR的玩家也无需为此担心。游戏拥有为数众多的女性角色以及花样繁多的HS,虽然因画师数量多而导致画风差异大有几个真心没眼看,不过凭借数量优势,总有一款能够抓住你的心。对于黄油爱好者来说,本作已是一部不容错过的上佳之作。

不过另一方面,作为游戏主打玩法的模拟经营就显露出了部分颓势。笔者前文提到全国处女通关并非难事,就是因为风俗业获得的资金只能用于升级战斗装备,对于发展国家而言反而毫无用处,而获得资金的方法又远不止风俗业一条路。同时国家发展所带来的增益并不明显,在真正推动剧情的战斗中即便不依靠增益也并非难事,这样难以与主线挂钩的模拟经营确确实实欠些火候。

综上,对于关注神乐已久的LSP来说这部作品还是相当值得一玩的,薄弱的经营系统反倒能成为流畅享受HS的助力。不过如果你是圈外而来的试图享受重建国家乐趣的经营类玩家,那么还是建议另寻高就了。

欢迎参观我的: 真实评测 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。
Posted 29 August, 2022. Last edited 8 September, 2022.
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12 people found this review helpful
11.4 hrs on record
在国产视觉小说盛放的2021年,有两部作品凭借其独特而完善的世界观而收获了玩家们的一致好评,其一为《海沙风云》,其二便是这部《圣歌德嘉的晚钟》。稍显不同的是,《海沙风云》是先引爆了圈内玩家的口碑后逐渐向圈外形成燎原之势,而本作则是由于免费与手机版而率先赢得了大波圈外玩家的心,而后才逐步为圈内人所提及。

本作的故事发生在两座城市,以多个人物视角切入,七位主人公的选择与故事的发展密切相关。值得一提的是,本作的游戏机制相当独特,玩家每做出一次选择皆会消耗一点“命定值”,为此达成好结局必然会需要一定的命定值积累,而进入BE则会命定值增加4点。但命定值过多会无法打开后期的剧情锁,因而合理分配命定值就显得尤为重要,也使得本作拥有了不低的难度。

相比较《海沙风云》那样的酣畅港式警匪剧风格,本作的氛围则显得相对压抑,步步惊心。当中与黑帮教父在桌前的对决将会深刻令人体会到什么是如临深渊如履薄冰。拜主创深厚的文字功底所赐,剧情中无论文斗还是武打皆观感优秀令人沉醉其中。可惜分割得较为细碎的小章节降低了玩家长时间游玩的欲望,不过这应该是为了适应手机玩家的碎片化时间利用而做出的决定,可以理解。

游戏的音画制作同样不遑多让,最令我印象深刻的就是架空语制作的配音与歌曲,尽管只有寥寥几个语气词的配音,但还是将角色的性格特征演绎得淋漓尽致,而歌曲更是游戏的点睛之笔,以架空语合唱出一首圣歌不知需要多少努力,这在国产文字游戏中大概尚属首例。

综上,本作在我玩过的国产文字游戏中完全能够跻身第一梯队,宏大的世界观与交错的人物线,沉浸感极高的剧情发展与配合绝佳的画面,架空语音声更是神来之笔,令人难以想象这是一部完全免费的作品(个人认为定价50元也是完全合理的)。和《海沙风云》一样,完善的世界观表明制作组肯定是有制作续作的野心的,所以请务必gkd!
Posted 13 April, 2022. Last edited 9 September, 2022.
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11.8 hrs on record
“轮回的季节”
在春日邂逅
在夏日结缘
在秋日成熟
在冬日融合
与她度过的季节,是何等的愉悦
百合题材在Galgame中属于较为小众的一隅,但往往总能收获极高的关注。究其原因,相较于主打男性受众的大多数Galgame,百合类Galgame精准把控了少女们的心理,以女性第一视角下铺展开的故事相较而言显得细腻而不做作,往往能够抓住女性受众们的心,男性玩家们同样乐见少女与少女一起贴贴。而由Innocent Grey制作的《Flowers》四部曲则可谓百合题材中的佼佼者。适逢该系列的最终作冬篇即将登陆Steam之际,就让笔者带大家回味一下前三部作品究竟表现如何吧。
《Flowers 春篇》评测请点击此处
《Flowers 夏篇》评测请点击此处
《Flowers 秋篇》:久戴的面具,在秋日剥离
秋季,既是一个万物收获的黄金时节,同样也是一爿萧索寂寥,步入严寒的枯寂时节。如果说春篇与夏篇主要聚焦的是校园生活的美好以及青春恋爱的甜美,那么秋篇则不吝笔墨地描绘了恋爱期的种种烦恼与忧愁。相较前两作而言本作固然少了些轻快与欢愉,但也正是像本作这样的苦涩与之相结合,方才构成了完整的校园青春。
如果继续深藏于心——继续保持现状,花瓣总有一天会枯萎凋零......
本作的主角,是学院学生会的会长八代让叶,在前两作中也多有表现。正与其学生会会长职位相称地,让叶是一位文武兼备,作风干练,举止飒爽而颇具男子力的高挑美少女,这样的性格与颜值在女子学院中自然有着极高的人气,让叶也因此而收获了不止一次来自同学以及后辈的表白。

然而,展现出的这一切大都是让叶强加给自己的面具。她其实并不喜欢自己干练的造型,渴望像一个女孩子一样留着柔顺而美丽的长发;她内心有着自己的敏感与柔弱,但迫于学生们对于她这位会长的依赖而不敢轻易流露;更重要的是,她其实一直恋慕着自己的青梅竹马,学生会副会长小御门奈莉奈,但对方是一位虔诚的基督教徒,教义绝不会容忍同性之间的爱情,为此让叶一直未能对奈莉奈表露自己的真实心意。就在这个金黄色的时节,落叶铭刻下了属于二人的故事......

相较于前作中重点刻画的校园生活,秋篇则注重描绘青春的烦恼与恋爱的纠结。思念多年而求之不得寤寐思服的彷徨,鼓起千般勇气却未能收获理想结局的失意与落魄,渴求真相的本心与企图袒护好友的心理之间的矛盾冲突,失意之时得到他人安慰而萌生的朦胧感情,得偿所愿之后又将面临的更大挑战......环环相扣地,青春恋爱经历的种种可能的苦恼便已呈献在玩家眼前。与这些苦恼与难题斗争的过程,也正是女主角一步步揭下自孩提时代便已戴上的面具,以真实的自我面对同伴与友人的心路历程。其间虽经历了有如伤筋动骨般的疼痛,但历尽千难修成正果的一刻无疑更加令人动容。

本作中同样不乏典籍的引用,但与前作中的宽泛不同,本作各章节引言皆为《绿野仙踪》中的典故,相信了解此作的人定不在少数。寻找归家之路的多萝西,想要获得脑子的稻草人,想要获得心脏的铁皮人与想要获得勇气的狮子,主角团中的四人在本作之中亦有所指代,而本作人物复杂曲折的心路历程代入《绿野仙踪》主角团的经历也会显得浅显和鲜明得多。

本作中的一代主角白羽苏芳依旧在追寻的道路上刻苦探求着,而本作中她的成长更是极为喜人的,一切皆源于本作主角让叶与其许下的约定。通过了一系列堪称苛刻的考验,游戏最后的她已经成为了下一任学生会会长,并且已将谜题的碎片拼凑成型,一切答案皆指向了一个地方,而“真实的神”究竟为何物,主线将以怎样的结局迎来收束,这就要由即将到来的冬篇告诉我们答案了。
小结
对于品味过春夏篇的玩家来说,偏向苦涩的秋篇虽不与前作在爱情上争长,然而观感并不逊于斯。虚伪的面具总有被鼓足勇气的本心剥离的一刻,渴望大脑的稻草人与渴求心灵的铁皮人终将于互相支撑中寻获彼此的救赎。青春的烦恼与忧愁都将于此刻一并消弭,愿从此并肩而行的二人前途遍铺繁花。

金黄的秋季已然逝去,凛冽的寒冬即将到来。一个崭新的轮回又将开始,蛰伏于雪下的万物会于此迎来崭新的重生。白羽苏芳的探寻之路即将在《Flowers 冬篇》迎来结束,而她的感情将会何去何从,寄宿着“真神”的圣彗星兰学院又将在这位新会长的推动下走向何方,愿即将登陆Steam的冬篇能够不负百合爱好者们的希望。
用黑色译作背景,用文章谱写铭记
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Posted 7 April, 2022. Last edited 7 April, 2022.
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10.0 hrs on record
“轮回的季节”
在春日邂逅
在夏日结缘
在秋日成熟
在冬日融合
与她度过的季节,是何等的愉悦
百合题材在Galgame中属于较为小众的一隅,但往往总能收获极高的关注。究其原因,相较于主打男性受众的大多数Galgame,百合类Galgame精准把控了少女们的心理,以女性第一视角下铺展开的故事相较而言显得细腻而不做作,往往能够抓住女性受众们的心,男性玩家们同样乐见少女与少女一起贴贴。而由Innocent Grey制作的《Flowers》四部曲则可谓百合题材中的佼佼者。适逢该系列的最终作冬篇即将登陆Steam之际,就让笔者带大家回味一下前三部作品究竟表现如何吧。
《Flowers 春篇》评测请点击此处
《Flowers:夏篇》:团簇的花蕾,于夏日怒放
但愿,我也能在那个舞台上,与她......
夏篇与春篇稍显不同,其第一人称视角转为了第一部中的人气配角,稍显离群但依旧灵动俏皮,说话略为刻薄但外冷内热的残疾少女八重垣艾莉卡。相较于以苦涩而扑朔的结尾戛然而止的春篇而言,本作则是一部全程无雷的发糖作,没有三角恋中拉扯不清的纠纷与无奈,有的只是折翼的少女与背负有灰暗的过去的少女在经历了校园中的一切后向对方敞开心扉、携手一同迈进的故事。私以为夏篇其实是作为该系列入坑作的最佳选择。
两人份的amitié,无可批驳的日常
与春篇中那样强行搞出三人制amitié以塑造矛盾冲突不同,本作中女主角艾莉卡的amitié则只有一人,曾担任过偶像的、来自外校的转校生考崎千鸟。第一次目睹两人的邂逅,都不难感觉到千鸟是一位虽美丽到无可挑剔但离群、言辞刻薄且对一般人际关系缺乏基本认知的少女,而这样的她对上同样偏向孤僻,骨子里又有些玩世不恭的艾莉卡,彼此存在观念冲突的她们又会怎样在磨合中逐步擦出火花呢?
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2778706987
本作女主角艾莉卡在前作中的塑造便已基本成型,因此本作中带给笔者更多惊喜的还是千鸟的逐步成长。许是偶像包袱带来的副作用,使她显得过于高冷不通人情,但骨子里的她依旧是一位有着善恶喜好的纯真少女,日常的校园生活终将使其剥去伪装的外衣,露出其中依旧淳朴善良的内心。短短一章中的内容即可使我们了解到,看似自我中心的千鸟,仅仅是为了不希望看到有人二度陷入悲伤,便宁可背负着嫌疑和猜忌也要将真相隐瞒下去。游戏仅用短短一章便扭转了玩家对于千鸟的坏印象,后续章节中抛却灰暗过去、与女主角携手共度的每一天自然更加牵动玩家的心弦了。

青涩的花蕾终将于夏日迎来绽放的一刻,千鸟彻彻底底脱胎换骨抛却灰暗过去,也是两位女主角感情最终步入成熟的一刻,自然就是舞台上的芭蕾汇报表演了。作为整部游戏的重头戏,看得出无论编剧还是作画都下足了功夫,制作人员名单中甚至还有一个芭蕾监修的职位,这在Galgame中想必是绝无仅有的了吧hhh
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2781966971
舞台上的公主与场下的观众之一,千鸟与艾莉卡的感情于此毫无保留地喷薄而出。二人对于彼此,都已是密不可分的存在。携手而来的感激、爱慕,甚至是因无法登台而萌生出的一丝小小的嫉妒都显得那么真实而细腻。花朵绽放的一刻,其美丽芬芳众人有目共睹,而知晓它们一路自种子萌发而来所历经的苦楚的,自然更加知晓这份美有多么摄人心魄了。

虽然本作两位女主角的故事与大主线几乎无关,但我们也不难察觉到春篇女主角白羽苏芳在本作中的努力。一次次的看似不经意的对话中,足以看出苏芳从未放弃过追寻,甚至卷入了游戏中的灵异事件并成为了主角。这令我们在沉醉于艾莉卡和千鸟的甜蜜爱情故事中的同时,也被掩藏其后的扑朔迷离的主线故事吊起了胃口。一切的一切究竟是为何?也许只有终章能够告诉我们答案了吧。
(P.S.在通关所有结局后主菜单页面会出现一个以苏芳为第一视角的小短篇,其结尾处更是留下了一句耐人寻味的话语。对主线剧情感兴趣者记得一定要游玩哦——)

作为春篇女主角的“书痴同伴”,夏篇对于名著典籍的旁征博引同样海量而宽泛,但比起春篇来说明显少了些掉书袋的意味,最为明显的就是若干个推理环节之中不再要求玩家对名著有所了解,也不再有生涩的日文字谜,即便是推理苦手也足以做到不依赖攻略通过了。可以看得出夏篇确实在春篇的基础上做出了极大改善,也令笔者更为期待秋冬篇观感如何了。
小结
春篇的感情以令人略感不快的不知所踪而结尾,而夏篇的二人则以再让人欣喜不过的携手并进而收束。虽然作为与主线关联不大的二人可能在后续作品中再难有更多表现,但如此甜美的爱情正是打破桎梏与隔阂的二人的最好结局。本作不存在春篇那样引人不快的小瑕疵,也没有胃疼与三角恋,可谓是被春篇的骤然结局刀怕了的玩家的一味补药了。
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Posted 5 April, 2022.
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13.6 hrs on record
“轮回的季节”
在春日邂逅
在夏日结缘
在秋日成熟
在冬日融合
与她度过的季节,是何等的愉悦
百合题材在Galgame中属于较为小众的一隅,但往往总能收获极高的关注。究其原因,相较于主打男性受众的大多数Galgame,百合类Galgame精准把控了少女们的心理,以女性第一视角下铺展开的故事相较而言显得细腻而不做作,往往能够抓住女性受众们的心,男性玩家们同样乐见少女与少女一起贴贴。而由Innocent Grey制作的《Flowers》四部曲则可谓百合题材中的佼佼者。适逢该系列的最终作冬篇即将登陆Steam之际,就让笔者带大家回味一下前三部作品究竟表现如何吧。
《Flowers:春篇》:青涩的自我,自春日萌发
愿彗星兰的花语,加诸我身......
名为白羽苏芳的少女,过去一直生活在继母的阴影之下。未曾与家人之外的人有过接触的她,憧憬着被朋友包围的生活,下定决心要做出改变,加入了一所名为圣彗星兰学院的西式寄宿教会学校。
这所学校中运行着一则极为特殊的制度——amitié,即对学生进行分组,指定彼此互为“朋友”,一同度过接下来的学习生活。于是不善交往的苏芳,就这样顺理成章地与两位同学,花菱立花匂坂真由理结为了amitié。
交织着酸甜苦辣的校园生活就此起步,而某些青涩而朦胧的感情也仿佛开始悄然萌发......
春日,是萌发的季节;
春篇,是故事的开端。
经典而又别具一格的校园生活
作为一部校园题材作品,日常无疑占据了整部作品的大头。要将作品日常布置得张弛有度不落乏味,无疑极为考验剧本作者的功力。可喜的是,作为日常爱好者的你绝不会为此而失望。寻常校园生活中能够体味到的一切,本作几乎全部囊括。而藉由本作独特的题材与故事发生地,其日常往往相较一般Galgame而言显得更为别具一格——
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2774092978

游戏中着重介绍的校园课程并非是无聊的黑板、课桌和书本,而是充满了高雅气息的芭蕾;
课后的校园生活中包含弥漫着绅士贵族气息的午后茶会,女孩子们之间的吵吵闹闹则洗刷了那份随之应生的浮华奢靡之风;
三人之间的友谊,难免会出现裂痕,而目睹女孩子们以自己的小心思来争斗、弥补与重修旧好同样是一件美事。由此更是愈发看出编剧心理的细腻。对于男生来讲大概率完全不会放在心上的一句言语,往往会在女生的小圈子中卷起不小的波澜,而由此展开的一系列虽仍处日常范畴但依旧足以扣人心弦的行动则令人不禁感慨——以猎奇作品为主的Innocent Grey对于百合日常向作品竟然也能拿捏得如此精准,这是不是更加体现了他们的实力之所在呢?
女主角白羽苏芳是一个名著与电影爱好者,因此本作处处透露出一种掉书袋一般的精致。游戏中时常可见对于各类名著典籍与90年代老电影的引用,不过大部分仅限于浅尝辄止的程度。虽然其中一处与《呼啸山庄》等作品相关的选择肢肯定会让没有了解过它们的玩家感到头大,但其中多数引用还是足以作为精美的装潢,为角色塑造与典雅的氛围塑造起到了不可忽视的作用。
初生的萌芽于春日的成长
如果说该系列每部作品皆有一个明确的主题,那么本作的主题便一如春日之中破土而出的嫩芽,以女主角的成长为主线。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2776386610
作为一个过去几乎从未与外人接触过的生涩少女,白羽苏芳由前期的不善言谈到后期如鱼得水般地处理好时不时地出现嫌隙的三人关系,她的成长是极为喜人的。更为可贵的是,那份时时刻刻为他人着想、以爱与勇气包容一切的高贵品质则是一成不变的。过去由继母带来的阴影固然难以克服,但在朋友们的陪伴下依旧能够鼓起勇气正视一切向未来迈进,这份由怯懦转向顶破坚土奋发而出的内心转折更是令屏幕前的玩家欣慰不已。

从游戏的选择肢中我们能够设身处地地体味到女主角的变化。随着一个个选项的推进,右下角的花骨朵也会呈现两种不同的趋势,或逐步开放成为傲人的花朵,或渐渐闭合重回严冬的种子,而这正对应了两种截然不同的结局。毫无疑问,花朵的结局才是对接了后续作品的真结局,但唯有二周目方可解锁的种子结局也是自有其韵味之所在,具体就请大家前往游戏中自行探索吧。
作为开篇与转型作尚存的不足之处
可能是因为本作是Innocent Grey由猎奇转向百合日常的开篇作的缘故吧,春篇还是存在着几个肉眼可见的不足,在此就一并列出了。相信这点小问题就像腐草之荧光,并不会影响整个系列的优异地位。

首先最为重要的一点,作为非真结局的二周目,即立花线的内容实在过于贫乏且转折生硬。明明前期对于两位amitié的塑造都花费了不少笔墨,为何在最后却不能给予一个更为合理的结局呢?虽然立花在三人相处中确实做出过争风吃醋惹人反感的行为,但其为了追求所思所爱敢于奉献一切的表现以及与女主角类似的经历也会得到不少玩家的喜爱,而本角色所对应的个人线实在无法满足这一角色厨的需要。

其次,本作存在几处推理情节,需要玩家做出连续的正确判断方可继续推进剧情。但这几处推理还是无法与真正的推理游戏挂钩。首先,如笔者在前文所说的那样,有的推理显得过于掉书袋,没有读过对应作品的玩家肯定会一脸懵逼无所适从。此外,有的推理过于依赖日文语境,不熟悉日语的玩家同样难以做出正确判断,唯有依赖攻略方可正确选择以继续游戏。
小结
作为开篇之作的《Flowers:春篇》着重于对背景与登场人物的介绍,直至故事结尾之处方才引出悬疑色彩浓厚的系列主线。因此本作主要聚焦于美好的学院百合日常描写,甜度十足而结尾却骤然急转直下,虽令人有些猝不及防但还是吊足了玩家继续游玩整个系列的胃口。虽然依旧有那么几个小瑕疵,但是对于百合厨来说依旧是不容错过的一部作品。倘若你还尚未接触过百合类作品,那么以此作为开端相信也是不会失望而归的。
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Posted 5 April, 2022.
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28.4 hrs on record (17.0 hrs at review time)
浅谈男主角塑造对于Galgame的加成——《淑女同萌!-Superior Entelecheia-》
通常来讲,大多数Galgame会忽略对于男主角的塑造。究其原因,作为男性向游戏,玩家受众多为渴望青春恋爱与可爱的女孩子而不得的男性,此类玩家渴求的是性格刻画突出的女主角,而对于男主角投入过多笔墨往往会显得喧宾夺主。因此,大多数萌系作品中往往会将男主当成一个可有可无、性格不突出、往往使玩家觉得“我上我也行”的角色,方便形形色色的玩家代入自身人格以体验第一人称视角下的恋爱故事。

尽管如此,还是有不少Galgame极其注重对于男主角的刻画,从《Fate/Stay Night》到《命运石之门》再到《樱之诗》,个性鲜明的男主角可谓数不胜数,而他们对于Galgame跻身名作之列究竟起到了怎样不可或缺的作用?今天笔者就以男主角塑造同样出彩的《淑女同萌!-Superior Entelecheia-》为例,简单谈一谈男主角的塑造对于Galgame的加分项吧。

对于剧情作而言,男主角的存在大致分为两种,其一为受剧情推动的工具人或趋向于旁观者的玩家视点,即便替换成玩家自己故事也一样可以继续下去;其二为对故事的发展起到无可替代的作用,这样的情况下不要说是玩家了,即便是代入多数萌系Galgame中的大众男主也无法使得剧情顺利推进下去。后者的剧情相较于前者往往更具特异性,虽然质量并不见得比前者优秀,但在质量大抵相近的前提之下后者常常会激起更高的讨论度。

以《淑女同萌!-Superior Entelecheia-》为例,这是一幕上演在超能力学园中的复仇剧,欢乐的校园日常之下掩盖的是暗流涌动的黑暗势力以及男主角成田真理熊熊燃烧的复仇之火。成田究竟有着怎样的过去?复仇的动机为何?身负如此重担又是如何以一如往常的笑脸来迎接每日初生的朝阳?游戏仅仅用一个开篇便可使人断言男主角成田真理绝非常人(换句话说就是Galgame中常见的无口男主)可以胜任。
作为一部致敬莎士比亚的作品,男主角成田真理的形象与莎翁笔下的某位经典人物确有重合之处。他们为了复仇,都甘愿沦为恶鬼;然而在内心深处,却又总是坚守着自持的正义,即便自己被复仇的烈火焚烧殆尽,那一条底线也不会轻易跨越,这往往能够成为黑色悲剧之中最为令人回味的一点。在亲手拉开复仇的帷幕之时那极富特色的心理描写以及与女主角们对话时所表露出的独树一帜而又颇具哲理的价值观,无不体现了男主角成田真理在游戏中的不可替代性。能够将作者自身的人生观传达给玩家进而呈献一台精彩绝伦的复仇剧,这正是男主角为游戏所做的最为突出的贡献了。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2727322276
其次,如笔者在上文所说的那样,虽然本作主线为复仇,但丰富搞笑的校园日常同为不可或缺的一部分。大多数Galgame的选择是让女主和男主的好基友做出种种或搞笑,或不着调,或令人无语的行为,再由男主角负责吐槽,而本作则恰恰相反。男主角成田真理自己便是一个人形自走大骚包。为了追求心中“一生不变的信仰”,他会毫不忌惮地对初次见面的女孩子伸出双手;那些常人所难以启齿的话语,总是藉由男主之口毫不避讳地吐出;对于自己的某些不当行为,他总能想出看似合理无可批驳的理由,冠冕堂皇地躲过现实中可能招致的狂风暴雨......一系列骚操作反而令成田真理自己成为了一个令人及其想要吐槽的对象。似此种种使得本作的日常描写近乎与乏味二字无缘,玩家将无时无刻不在期待着男主角接下来又会整出什么样的骚操作来。即便是为复仇而活的主人公依旧从未忘记笑看人生,享受生活,对于美好的事物依旧乐意消受,不忍践踏,此般日常也更加体现了游戏角色塑造的多面性。

与此同时,游戏的音画方面同样毫未吝惜对于男主角的塑造。通常情况下作为第一人称视角的男主角都是没有立绘的,CG数量则是屈指可数,即便有也只是作为女主角的陪衬;而更多的Galgame都是没有男主角配音的,即便是《樱之诗》这样的旷世之作亦未能免俗。而本作男主角则是立绘、CG、配音三者兼备了。对于一部剧情向作品来说,喜欢将自己作为第三人称视角的旁观者来欣赏整个故事的玩家不在少数,笔者便是其中之一,对于我来说带有音画加成的男主自然更为令人欣赏,尤其是出色的配音,无论是校园日常中的骚气十足,还是战斗中的沉着冷静,抑或是绝境之中涌现的奋力一呼,无不贴合了我所脑补出的最完美配音。视觉小说类作品的演出时常会成为影响观赏体验的重要因素,而为精心刻画的男主角加入立绘与配音在笔者看来也正是不错的加分项。
(P.S.男主角有配音但也是可以关闭的,所以觉得主人公的配音会影响代入感的玩家也无需为此担心哦。)

虽然如此,其实本作的男主角塑造上依旧未能脱离日系ACG的怪俗圈之一,即龙傲天高中生。只有高中生年龄的男主角早在游戏初期便已发育完毕,待过战乱国家,进过原始森林,练过印度辟谷,超能力举世无双,即便是作为复仇剧主人公也还是显得有点过头。就我个人而言还是更喜欢随着剧情发展由不完美逐渐成长起来的主人公。此外,日系ACG的又一怪圈就是一旦触及商战与政坛,往往剧情发展会变得幼稚化,这一点在本作中同样有所体现。一个规模巨大的建筑公司倒台倒得过于干脆利落,实在有些难以理解。当然,这些都只是边边角角的小问题,对于整体剧情以及男主角的塑造并无太大影响,只要接受了这一设定就可以安心享受了。
总结
时常会有人认为在Galgame中塑造男主角会显得喧宾夺主,但笔者认为不然。对于一部优秀的剧情作而言,我更期待作为第一人称视角的主角化为推动剧情前进的齿轮,而非被剧情裹挟的工具人。《淑女同萌!》便是这样一部精彩的复仇剧,正如后世之人对于莎翁笔下的哈姆雷特的评价那样,相信每个游玩本作的人,都能够在男主角成田真理身上看得不同,也收获不同。
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Posted 8 February, 2022.
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26.6 hrs on record (1.6 hrs at review time)
虽然一早就听说过仙剑系列的大名不过一直没有接触过,仙7还是我的第一次,之前类似作品也只玩过古剑3而且还在乌衣国被劝退了。应该说本作虽然存在瑕疵,但确实令我对仙侠题材作品的好感度上升了几分。
就游戏前期来说表现还是不错的,场景和音乐上挑不出什么大毛病,支线任务不像后者那么空洞且埋藏有不少小惊喜。战斗系统虽然打击感稍欠但特技系统颇具特色,整体来说留给玩家的第一印象不差。不过与《尼尔》类似地,游戏开头剧情完成后却没有自动存档以至于玩家在主角切换后一旦不小心死亡又要从头来过,这一点我还是希望能够得到修复的,至少应该在切换主角后留下一个自动存档才对。先留下一个好评,等玩一阵子看看整体剧情如何再补充评价。国产单机加油!
Posted 22 October, 2021. Last edited 22 October, 2021.
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