A 3 personas les pareció útil esta reseña
Recomendado
0.0 h las últimas dos semanas / 380.2 h registradas (38.4 h cuando escribió la reseña)
Publicada el 17 FEB 2022 a las 8:21
Actualizada el 28 MAR 2022 a las 9:27

Что ж, сиквел дихотомии копателя и майнкрафта - явно предопределил будущее для ещё одной песочницы, конечно в результате эталона, взяли и добавили более изумительный стиль игры с многократной моралью копания ресурсов, что сложно назвать гриндилкой, тк предметы можно постепенно хапать в каждом лобби без какого-либо напряжения, а также кооператив гномов (дворфов) где разницы впрочем я не вижу, видимо разработчику было забавнее всего добавить определённую карикатуру для такой игры, чтобы она выглядела с одной стороны очень весёлой и сплочённой, для кооператива, с добавлением различных кодовых действий: "X" и шахтёрской добавкой "V" - помимо морального духа, также дополнением гласящего кодекса "ROCK! AND! STONE! BROTHERS!", а с другой напырится пивандепулом на базе, под напев матрёшки и пинанием бочек, от которых комиссар диспетчер очень не доволен.

Определённо стоит заметить, что игра постепенно омывается нововведениями, так как она выглядит достаточно сырой: нехватка дополнительного вооружения, более отличительным обмундированием, и тем самым это никак не влияет на игру... Разработчики предусмотрели достаток минимума, чтобы его разделить на максимум длительности игры - за это им большое спасибо, оценка такого фактора тоже накапливает свои положительные взгляды на эту игру.

Заинтересованность доната - тоже играет свою роль, несколько месяцев тому назад, авторы анонсировали запуск настольной игры рассчитанной разумеется от 1-4 игроков, где общий бюджет составил на данный момент моего отзыва $2,047,896. Итак, число звонких пиастр весьма оправдывает то, насколько большинство игроков полюбили эту игру и требуют немедленного ускорения. Спонсорство до сих пор продолжается, кто в этом заинтересован разумеется...

Прокладывание маршрута - точно не назовёшь однотонной ступенькой иерархии, на данный момент игра имеет 10 чудесных разновидностей локаций для ТУ ЗЕ БОУН, каждый игрок под точность уникальной музыки, легко проникнется в эту утопию автора. После моего отведения от сути, я начну и закончу плясать к своей задуманной изначально мысли - лавирование разновидностей космических мобов. К сожалению, разработчики хоть и верно надумали мысль создания вариативности жуков, но они не очень ярко воплощают свои фантазии по поводу ИИ. Хотя я не отрицаю, что все они сделаны тускло. Наоборот, добавление жуков - было логичным предлогом. Скорее названия таких существ хоть и обыденны для такой игры, однако сама прозаичность не должна иметь более всеобъёмлющее наименование под каждым типом существ, возможно у игроков бы взорвался мозг. Так как в этой игре, человек вполне реально отдыхает. Мне хотелось бы отчётливой системы глубоких погружений в пещеры на 2 часа, чтобы у тебя был маленьких шанс возвращения на капсулу, разумеется без добавления хардкора по сложности это было бы безумно. Главное что нервы играют, когда у тебя остаётся 1 минута и, ты очень сильно стараешься не обосраться и, не прыгнуть в какую-нибудь пропасть. P.s - я до сих пор так и не смог понять, создание карт - либо умышленно зарегистрированные данные в игре, либо рандомное создание карт искусственным интеллектом. Но выглядит это потрясающе...

Итак:
█▀▀█ █▀▀█ █▀▀ █░█
█▄▄▀ █░░█ █░░ █▀▄
▀░▀▀ ▀▀▀▀ ▀▀▀ ▀░▀

█▀▀█ █▀▀▄ █▀▀▄
█▄▄█ █░░█ █░░█
▀░░▀ ▀░░▀ ▀▀▀░

█▀▀ ▀▀█▀▀ █▀▀█ █▀▀▄ █▀▀ █
▀▀█ ░░█░░ █░░█ █░░█ █▀▀ ▀
▀▀▀ ░░▀░░ ▀▀▀▀ ▀░░▀ ▀▀▀ ▄
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar