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Neue Rezensionen von DeathScythe_H

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13 Personen fanden diese Rezension hilfreich
18.5 Std. insgesamt
比起1代,GR2的关卡设计无论从攻关自由度、布局合理性、岔路小收集、机制及技能多样性来说都肉眼可见的更成熟了。但新整的骑摩托追逐战还是略逊色,难道是为了致敬《雪崩》(Snow Crash)的男主,赛博空间、剑客、黑客要素都有了,硬要凑个摩托车是吧,那什么时候补个14岁滑板女主?
Verfasst am 10. Februar.
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31 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
61.2 Std. insgesamt
极乐迪斯科真的是一部太优秀太优秀的游戏作品了,我甚至觉得我贫瘠的语言都不足以说出它的好,这可能是我玩过的所有游戏中剧情和讲故事的方式上最打动我的一个了,当我回顾起整个游戏过程中那些让我惊叹的桥段:燃烧的字、疯癫的猪猪女侠、哈里的梦、巨大的神迹竹节虫和整个游戏无处不在环绕的孤独的氛围……都会忍不住赞叹:这就是一个优秀的游戏作品能带给人的精神享受,是不愧于被称为第九艺术的存在。
Verfasst am 15. Juli 2023.
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11 Personen fanden diese Rezension hilfreich
74.4 Std. insgesamt
生命落在了战争之下,真的比尘埃还要渺小
这是一款立意深刻的独立游戏,目标就是操控系统随机分配的平民角色在战争中生存下去。
白天要在避难所里满足饮食、休息和情感所需,晚上则需要分配人手搜寻、守卫或休息,一个个无常的日夜里,你会做出什么选择?
我第一次玩这个游戏的时候,在夜晚前去寂静的小屋搜寻食品药品。屋里有一对老夫妇相互陪伴,老奶奶还生着病。在行窃之后,第二天老夫妇陷入了困境并在第三晚死亡。看到老两口的尸体,我对着电脑泪流不止......
后来几次重玩,都因为陷入种种困境失败,黑白灰的画面让我感受到了压抑。
最后终于在对时间线的反复SL猛攻之下,终于给了大家一个活下来的结局。而这座寂静的小屋,期间带着物资去了两趟,在屋外头放下东西就走了,也算了却自己的一桩心事。
期待以后与更美好的游戏和世界相遇。
Verfasst am 15. Juli 2023.
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7 Personen fanden diese Rezension hilfreich
0.0 Std. insgesamt
就这点体量还要69块钱?甚至连个dlc都不能算,还不如买辆自行车呢
Verfasst am 1. Juli 2023.
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52 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
55.1 Std. insgesamt (34.1 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
依托答辩,谢谢你忍者组,我怀疑你们在反向推销仁王2
34小时卧龙白金,但是游玩下来整体很是失望,从中没有看出忍组近几年哪怕一点点的进步:优化还是稀烂,底层设计还有问题导致自动存档有时候不会触发,已经两次打完boss播动画闪退了;硬堆怪、地图设计还是反人类的同时硬要你去插旗(虽然这作有宝可梦推图相对容易);剧情基本是小村子打架风味的胡说;中配翻译也很搞笑漫画日和;好在还有出色的动作系统保底,就这动作系统还去学只狼自己给自己做减法(动作系统深度较仁王有极大程度的削弱);哦对,环境光遮蔽这一选项一定要关,不然画面就会一闪一闪闪瞎了快
Verfasst am 7. März 2023.
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45 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
13.4 Std. insgesamt
这代流程短,内容少,四个半小时就打完了,二代这么多枪和刀,现在就只有七把,想回归线性然后又没有达到水平,可惜了二代真的是把第一人称近战武器做到了巅峰,三代真的拉稀
Verfasst am 8. Februar 2023.
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56 Personen fanden diese Rezension hilfreich
38.0 Std. insgesamt
热血无赖,打完之后总感觉失去了什么,心里空荡荡的,没来得及跟九妹一起经商的阿杰死了,讲义气护住自己兄弟的老大老温也在婚礼上死了,再也看不到在朱大妈餐厅后厨聊天的热闹场景,再也找不到那几个女孩,阿曼达,还有KTV那个,再也看不到邓警官,虽然最后威坐拥豪房豪车,甚至有用不完的港币,但是那种孤独感,感觉倒不如一贫如洗的时候来的满足。
Verfasst am 1. Februar 2023.
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11 Personen fanden diese Rezension hilfreich
42.7 Std. insgesamt
原汁原味,经典回味。重制版用的7本体重制版的那套建模和引擎,整体上跟原版没有太大区别,各方面都有优化,战斗更爽快了,跟7RE一样有很多场景上的互动有趣支线和小游戏。别的没啥好说的,原作精华的部分还是精华,糟粕的部分还是糟粕,玩过懂得都懂。本来以为剧情会有改动,但目前看还是一样,就等7RE第二章了
Verfasst am 26. Dezember 2022.
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38 Personen fanden diese Rezension hilfreich
5 Personen fanden diese Rezension lustig
70.4 Std. insgesamt
中秋放假把皇牌空战7白金了
操作全靠PSP时代留下的肌肉记忆(这游戏没有新手教程),延续历代的ppt播放剧情,但是这些都不影响翱翔在空中的那种爽感,不停地高G运动(就是过失速还是做不太出)
原创机体是真的强的没边(ADF011)
剧情上最喜欢的还是希拉吉那一关,在无尽的夕阳下和对面的敌人厮杀,一个为了乱世中生存,一个为了护卫国家,谁都不能算错
米伽伊是真的帅气而纯粹,天空才是他的领地,实力强悍的帅老头
现在知道为什么以前看变形金刚的时候更喜欢狂派了
We live in The sky. ​
Verfasst am 10. September 2022.
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11 Personen fanden diese Rezension hilfreich
19.5 Std. insgesamt
相较于开发商的前作《泰坦之魂》,《死亡之门》不再是一个单纯的无剧情像素风打boss游戏,而是有了一个比较诙谐幽默的故事情节和可爱黑童话风格的美术设计,并且取消了一击必死的设定,主角上来就拥有4格血量,容错率非常高,但与此同时击杀boss的成就感也比《泰坦之魂》弱了不少,我所有的boss都是初见过(也可能是我太强了hhhh),不过总体来说适中的战斗难度、轻度的解谜以及诙谐有趣的剧情,都足以让《死亡之门》够得上一款优秀的独立游戏了
Verfasst am 28. August 2022.
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