33
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by 王灵官

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 33 entries
5 people found this review helpful
17.7 hrs on record
这游戏我最受不了的是视角瞎几把扭,在黄凤岭打盾牌时候和TM P5S一样,而且我锁定以后它怎么像是盯着盾牌打而不是盯着人打呢?我都绕后了打着还一点一点往盾牌那靠,天命人脑子有问题吗?
再说剧情,有些人说乳猴了,这点其实说错了,原著猴子就是个很黑的,好多次干那事都没得洗,制作组一方面想往电视剧形象靠拢一方面又不敢把原著本味丢了,再加上他们自己的东西本身拉跨,就变成了现在这个猪和图样图森破的猴,再带一个让猴子坑了一辈子还抱着猴子没把他碎尸万段的窝囊牛
再说画面,有些人说什么次世代,别搞那套,和街霸6一样,我配置低是我配置低,但是调成同样的画面效果人家不掉帧你掉帧还画面撕裂那就是你的问题
Posted 3 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
270.7 hrs on record (152.0 hrs at review time)
近两三年新格斗游戏里最棒的,优化无敌,老玩家受不了猜拳太多深度减少,那是他们的事,像我,无法接受街霸6对深度的极端削减,但是铁拳我感觉还好
Posted 5 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
399.2 hrs on record (16.2 hrs at review time)
看到春日一番一个四十来岁马上五十岁的人带上足利这个爷爷辈的全都那么精神,让我有种变老的感觉
虽然7外传和8是同时开发,但剧情冲突明显太多了,必须修改,而且桐生这边属实有点逆天,既然之前那个俱乐部一直在运营,7外传里为啥那个鸟样,这都说不过去的,剧情圆不上,7外传就好像没发生过一样
如果卡拉OK翻译语序很奇怪记得启动游戏前在属性里调整成繁体中文
Posted 26 January. Last edited 21 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,066.9 hrs on record (72.8 hrs at review time)
胡锡进的经济学启蒙了属于是,这里面的股票真就TM是你敢跌我就敢买了
Posted 20 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
168.0 hrs on record (3.3 hrs at review time)
完美,把历代故事连起来了

一代的初恋
二代真拳派设定的西谷后续一定是主要角色
三代的小孩长大了,衣服还和过去很像,如果没记错那个特能跑的应该是绿衣服
四代算完美单元剧但8代时候秋山会登场
五代森永打赢复活赛成为神助攻
六代不用说了吧
还有一点
有人说这是桐生最完美的结局,但这压根不是结局(你们这帮B,极2一出就在那吓刷什么2是最完美结局之类的,不就借着驰星周名号DISS三代逗小孩吗?3代除了难以外有啥缺点吗?而且练习惯了之后明显历代最强手感好不好,没了3代五代开车难道是他有瘾吗),结尾那段大道寺一派很明显有大动作,把桐生明显是支出去了,意思很简单,只要装死就行,别回来,和开场时候的意思差不多,不让桐生接手脏活就是怕反水,很棒,剧情都合理了很多,后续有东西,有大东西,还有就是可以注意一下,桐生这烟抽一次烟少一个,可你是论包买的,这肺癌是不是就合理了很多
桐生对杀人的态度也有了更好的解决,就是玩家可以自己决定是否原谅,这至少不会显得很茶,毕竟极1里面那个抓敌人挡子弹怎么都绕不开

汉化还是有不少离谱的错译,但无伤大雅
Posted 9 November, 2023. Last edited 18 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record
优化差,手感也不如1代
Posted 6 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
207.0 hrs on record (88.7 hrs at review time)
那大棒子是你爹啊?防不让防闪不让闪,没法打断一个转圈打到一下后面就全得打到,一管血没了,那山贼领袖本身范围就大,还会远程麻痹,带俩长矛小兵血还厚,看着好像邵康,这第十关打名越亲爹?
Posted 25 September, 2023. Last edited 28 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
我和那个老外一样,我也只想知道我为啥买了终极版但皮肤什么的完全没有
Posted 1 June, 2023. Last edited 1 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
429.8 hrs on record (0.5 hrs at review time)
这不是街霸6,是拳皇6
为啥说是拳皇6?嗯,这代几乎奔着抢拳皇玩家去的,从出招表改用箭头到老拳皇容易串招的毛病一起学习了过来,甚至给了你一个粉碎打击

先说结论

这个游戏就是云玩家玩得高兴,老玩家憋屈到死,它的一切设计基本都是为了让更多人长时间在线而设计的,顺带说一下,之前大伙都以为豪华版皮肤是直接就有,笑死,都是DLC的,新建文件夹,全员小丑

接下来一个一个说,先说输入


毛病非常多,首先最重要的也是最让人诟病的一点就是它更容易串招了,搓招识别时间变得宽松,这让连招中更容易串招但新入坑的云玩家一般只是想出个波出个升龙,他们并不追求研究连招,但如果你想要放帧出个特殊技就需要小心了,如果你前面已经绕出来指令但被防,那么尽量不要用它结尾的指令,例如26P没按P改出放帧6P,它会有很大概率因此出26P,24K同理,这就是因为它把必杀技的输入时间拉长了所以才导致的情况,云玩家很开心,老玩家很难受

再说连招 取消时间变短 以及现代模式问题


取消时间一变短,各种最快取消最慢取消之类的技巧直接就没了,取消难度也变大了,这也就让现代模式变得更有用了,可问题是与大伙原本以为的情况不同,现代模式比原本的经典模式更复杂,现代模式表面上说是4个按键,轻中重SP,但还有招架,泵放,连招三个无法代替的按键,比经典还多一个,部分角色更是大砍,搞得乱七八糟,且不说手感多难受,平衡更是几乎是不可能的

测试太少缺乏诚意

以达尔西姆为例

轻攻击取消中按下2LK为实际上的1LK,实际上是特殊技,但问题是,2LP打中+4,2LK滑铲发动4帧,事实上可以打出并形成连招,然而这个轻攻击取消导致很容易破坏掉这个连招,但问题是,为什么能取消出特殊技?合理的推断是6代原本设计这些滑铲时应该是都改成了3LK,3MK,3HK,但是后来都改成了2,而这样一来固有技就要改成特殊技,偏偏在轻攻击取消的时候没变,就导致明明打都打不到了,还可以一直按着2出1LK,乱七八糟

再说一下现在这个FIGHTING PASS


这个FIGHTING PASS表面上有人觉得好像坑钱,但实际上它在后面可以回收成本再用于购买下一次的FIGEHTING PASS,所以它的实际意义就是延长在线玩家人数,需要你不断地投入更多时间去回收成本,我觉得这很过分,因为这款游戏本来就以及很贵了,尤其是对于买了豪华版的我来说,结果不仅如此还要把原本早就塞进游戏里的东西区分开让你必须长时间做限时任务才能获得,尤其在四个角色都还没出的前提下,以这样的游戏内容再投入金钱很过分,

游历模式

有些人希望后续更新里把24K和24P配招位置区分开,直接告诉你,不可能,虽然自定义角色不是竞技项目,但这个模式是为了高贵且全自动确认的现代模式,而现代模式不分拳脚,所以直说了,想都别想

剧情无聊,原本说6代主角是卢克,有意思,他干啥了?不就打电话装了个B吗,主角(玩家自建角色)的故事就是为了变强,为什么变强,结果BOSS一躺下大笑道 我无所谓,卢克装完B说 我不到阿
这都什么鬼东西?

游戏内容又逼迫老玩家重新学习,你作为一个续作真的合适吗?游历模式配招也是不动脑子,624指令6后十几帧后再出24甚至3都不需要出,就做成这样还能配24的招,难道容易串招这种劣势才是游戏的特色吗?5代这方面做的挺好的你给他换掉干什么?有病
Posted 1 June, 2023. Last edited 20 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
201.2 hrs on record
不愧是你啊光荣

这游戏网上铺天盖地在那吹剧情,什么狗屎,说P5S剧情比P5R好的长脑子了吗?这作怪盗团全员没脑子,通缉犯救被绑架儿童,你救下来去哪?清官一个在那马上选举,你等他选上再动手不行?S里面这些人的计划真的动了脑子吗?半年过去做了闹前叶切除手术了是吗?
我现在都怀疑网上那些营销号是不是因为P5S的游戏盘卖不出去在那里带节奏
这个游戏最大的问题就是你死亡原因有百分之90是那个SLMD视角,他这自动视角开了瞎TM动,不开也会瞎TM动,怪多的时候满屏特效,到了大阪不管你穿啥防具基本上都一巴掌一个,你呢?打弱点(给你机会你能打到的时候)二十分之一左右的血量,还是带气连了十来秒的,更傻逼的是什么?是你的队友如果碰上AOE那就是全得死,你就不用打了,奶他们奶不完一圈另一个马上要死了就,每个都完全生吃对面大招,而且这作光荣访谈说第一次尝试这种高低起伏这么多的地图,真是傻逼,机动性高的BOSS你得追着打他,那么问题就来了,怪物在墙角不出来怎么办,就是没怎么办,只能等他出来,不然你和它至少有一个会被卡得看不到,那如果怪多呢?恭喜你,你就不知道该怎么走才能出墙角了,那有的同学就要问,你打弱点总攻击啊,欸对,傻逼就傻逼在这个总攻击,平时被傻逼视角折磨总攻击了双手解放了是不是可以转视角了?不行,总攻击不能转视角,打完这一片之后你才能扭头回去清理其他兵,有毛病是吧?真的测试过吗?这坨屎?
Posted 28 January, 2023. Last edited 28 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 33 entries