bullet
 
 
No information given.
Currently Offline
Review Showcase
172 Hours played
Общее представление: игра довольна хорошая, увлекательная, имеет множество функций. Залипнуть в ней можно на целый день. Чтоб вы понимали, за 3 дня наиграл 30 часов игрового времени. Игра чем-то напоминает "Banished" с новыми зданиями и дополнениями. Меня заинтересовала одна "фишка" - человечки сами прокладывают дорогу ( не тупо прямо, а стараются обходить препятствия и получаются такие необычные дорожки) и строят дома ( затем улучшают их, как только вы повышаете жителей на один статус). Дам маленький совет: внимательно следи за статусом жителя (не спеши повышать его, если у тебя недостаточно еды, одежды, чтобы прокормить всех). Что можно сказать о графике - приятная, расслабляющая, не "мыло".

Всем советую сыграть в нее!

Хотелось бы получить больше контента, а именно:
- Здание: куриная ферма, ферма еды (капуста, картофель, свекла и тд)
- Фруктовые сады ( яблоня, груша, черешня, слива)
- Открыть больше торговых путей с другими поселениями
- Времена года ( одного дождя, как стихийное бедствие, маловато)
- Сменяемость дня и ночи
- Торговля судами с помощью рек ( судно может увезти больше, чем торговец на ногах, таким способом можно будет больше покупать и продавать. Отсюда и новое здание - порт)
- Животные: олени, зайцы ( пусть появляются в лесах, а потом уже охотник будет убивать их для еды, затем сам же разводить их)
- Больше декора для деревни ( новые цветочные кусты, фонарные столбы (свечка внутри, чтоб жителям было легче ориентироваться ночью), статуи ( короля, рыцаря или же каких-то животных, как статуя овцы)
- Больше имен для жителей
- Возможность самому строить дома и дороги

UPD: Уважаемые игроки, все обновления, которые я перечислил вышел, уже есть, но в виде официальных модификаций. Единственное, что во время установки модификаций отключается возможность получить достижения. Поэтому следующий абзац будет с обращением к Разработчикам данного проекта, с просьбой добавить такие идеи в следующее обновление, чтобы это не считалось модификацией, а было полноценной игрой, дабы была возможность получать достижения!

UPD2: Следите за обновлениями ( некоторые детали из выше перечисленных уже добавили)

Дорогие Разработчики, у меня появилась идея обновления интерфейса игры. Как мы знаем, постройки деревни находятся в длинном перечне, без какой-либо сортировки по критериям зданий. Прошу переработать данную функцию так, чтобы было окно построек с каждой категорией зданий, к примеру:
- Ферма, пища - это категория зданий, направленных на добычу пищи (банальная хижина собирателей или же коровья ферма, хижина рыбака)
- Ресурсы строительства - здания, добывающие и перерабатывающие древесину, камень, руды
- Здания декора - все декорации находятся в данной категории; здесь можно добавить подкатегорию шикарных построек (фонтан, лечебный сад и тд)
- Производство еды - категорий зданий, которые перерабатывают первоначальные ресурсы пищи в полноценную еду (молоко-сыр, пшеница-хлеб)

UPD3: Интерфейс обновили! Он стал куда более приятным и удобным, теперь не нужно бегать по всем вкладкам и искать, где же затаилась "Хижина ткача". Добавили парочку новых зданий ( предметы роскоши: свечи, общие изделия). Как я мог заметить, поправили даже ИИ поселенцам, они стали более... живыми что ли. Моя деревня растет и процветает, даже с учетом того, что у меня не стоит миллион овчарен и молочных ферм (250+ жителей, оборот еды( ягоды, рыба, хлеб, сыр, кабан) около 500 , не ниже). Теперь не вылезаю из нее, помогите!!!

Приятной игры, Лорд!


General presentation: the game is quite good, exciting, has many functions. You can stick in it for the whole day. So that you understand, I have played 30 hours of game time in 3 days. The game is somewhat similar to "Banished" with new buildings and additions. I was interested in one "trick" - the little men themselves pave the road (not stupidly straight, but try to avoid obstacles and get such unusual paths) and build houses (then improve them as soon as you raise the residents by one status). I'll give you a little advice: carefully monitor the status of a resident (do not rush to raise it if you do not have enough food, clothes to feed everyone). What can I say about the graphics - pleasant, relaxing, not "soap".

I advise everyone to play it!

I would like to get more content, namely:
- Building: chicken farm, food farm (cabbage, potatoes, beets, etc.)
- Orchards ( apple, pear, cherry, plum)
- Open more trade routes with other settlements
- Seasons (one rain, as a natural disaster, is not enough)
- Changeability of day and night
- Ship trading with the help of rivers (a ship can take away more than a trader on his feet, in this way it will be possible to buy and sell more. Hence the new building - the port)
- Animals: deer, hares (let them appear in the woods, and then the hunter will kill them for food, then breed them himself)
- More decor for the village (new flower bushes, lampposts (a candle inside, so that it would be easier for residents to navigate at night), statues (a king, a knight or some animals, like a sheep statue)
- More names for residents
- The ability to build houses and roads yourself

UPD: Dear players, all the updates that I have listed have already been released, but in the form of official modifications. The only thing is that during the installation of modifications, the ability to get achievements is disabled. Therefore, the next paragraph will be with an appeal to the Developers of this project, with a request to add such ideas to the next update, so that it is not considered a modification, but a full-fledged game, so that there is an opportunity to receive achievements!

UPD2: Stay tuned (some of the details listed above have already been added)

Dear Developers, I have an idea to update the interface of the game. As we know, the buildings of the village are in a long list, without any sorting by criteria of buildings. I ask you to rework this function so that there is a window of buildings with each category of buildings, for example:
- Farm, food is a category of buildings aimed at extracting food (a banal hut of gatherers or a cow farm, a fisherman's hut)
- Construction resources - buildings that extract and process wood, stone, ores
- Decoration buildings - all decorations are in this category; here you can add a subcategory of chic buildings (fountain, medical garden, etc.)
- Food production - categories of buildings that process the initial food resources into full-fledged food (milk-cheese, wheat-bread)

UPD3: The interface has been updated! It has become much more pleasant and convenient, now you do not need to run through all the tabs and look for where the "Weaver's Hut" is hiding. Added a couple of new buildings (luxury items: candles, general items). As I could see, even the AI of the settlers was corrected, they became more... alive or something. My village is growing and thriving, even taking into account the fact that I do not have a million sheep and dairy farms (250+ inhabitants, food turnover (berries, fish, bread, cheese, wild boar) is about 500, not lower). Now I can't get out of it, help!!!

Have a nice game, Lord!
Screenshot Showcase
Awards Showcase
x2
x2
x15
x9
x1
55
Awards Received
6
Awards Given
Rarest Achievement Showcase