Tiempo de juego de las últimas 2 semanas:
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Logros personales
 

Sigue la luz

Da un curso nocturno de educación luminosa.

Caminata nórdica

Pasea por la zona maderera y conoce a uno de los extraños vecinos.

Protectores de Bright Falls

Pide ayuda.

Espectador

Mira qué ponen en la televisión.

Bajo la fina piel

Desobedece al guardabosque.

Guardabosque

Disfruta de los sonidos y paisajes del Parque Nacional Elderwood.

Heavy Metal

Sobrevive al ataque de la excavadora.

Caballo de hierro

Encuentra la máquina de vapor.

Más y más misterios

Reúnete con el secuestrador.

Opiniones médicas

Escucha las grabaciones de Hartman.

Child of the Elder God

Disfruta del rock sin resentirte demasiado de la salud.

Acaso un sueño

Dedica un momento a reflexionar acerca de lo acontecido.

Bébete los dos

Pon dos veces la lima en el coco.

Sin esclusas

Corta la corriente de los transformadores.

La dama de la luz

Descubre el secreto que oculta.

Jinete de tornados

Derrota al tornado.

La partida

Completa el juego en dificultad Normal.

Escritor avezado

Completa el juego en dificultad Difícil.

Despierta, Alan Wake

Completa el juego en dificultad Pesadilla.

Todo lo que vuela, a la cazuela

Quema 1.000 pájaros.

Están aquíiiiii...

Los objetos inanimados no deberían moverse solos. Pon fin a esta afrenta, digamos... hmm, 20 veces.

El escritor más rápido del Oeste

Derrota a 100 poseídos con el revólver.

Temporada de poseídos

Derrota a 50 poseídos con el fusil de caza.

El justiciero de la pluma

Derrota a 50 poseídos con la escopeta.

Qué luz se filtra...

Derrota a 50 poseídos con el lanzabengalas, al modo shakesperiano.

Rayos y truenos

Derrota a 50 poseídos con granadas de iluminación.

Carnicería colateral

Derrota a 20 poseídos por medios indirectos.

Venid todos a una

Mata a 4 poseídos con un solo disparo del lanzabengalas.

El ruido y la furia

Mata a 4 poseídos con una sola granada de iluminación.

Dos pájaros de un tiro

Mata a dos poseídos con un solo disparo de escopeta.

¡Atrás, atrás os digo!

Sálvate con una bengala.

Flota cual mariposa

Realiza una esquiva cinematográfica.

¡Es demasiado rápido!

Realiza 20 esquivas cinematográficas.

¡Energizado!

Usa 100 pilas.

Hágase la luz

Pon en marcha un generador.

Caseta de feria

Derriba cinco pirámides de latas.

Plazo de entrega

En “Mirror Peak”, llega del museo de la mina de carbón a Cauldron Lake en 30 minutos.

Un idílico pueblecito

Acaba “Vida nocturna en Bright Falls” de una sentada, sin morir ni reiniciar una sola vez.

Milagro desarmado

Llega a Cauldron Lake sin pegar un solo tiro en “El camino a Cauldron Lake”.

Tengo preferencia

Atropella a 15 poseídos.

Santa Rita Rita

Descubre 5 cofres ocultos.

Hasta el último rincón

Descubre todos los cofres ocultos.

Pasa página

Encuentra 25 páginas del manuscrito.

Recoge tus cosas

Encuentra todas las páginas del manuscrito en el modo Normal.

Edición de coleccionista

Encuentra todas las páginas del manuscrito del juego, incluidas las del modo Pesadilla.

Qué café más bueno

Encuentra 25 termos de café.

Hipercafeinado

Encuentra todos los termos de café.

KBF-FM

Escucha todos los programas de la radio.

Teleadicto

Ve todos los programas de televisión.

Erudito de Bright Falls

Descubre todo sobre la historia y la cultura local.

Un amigo en apuros

Especial 1: busca a alguien que te ayude.

Todo un amigo

Especial 1: sigue la señal hasta el final.

A todo trapo

Especial 1: llega a la batalla final en menos de 1 minuto y 30 segundos.

Las palabras no te harán daño.

Especial 1: activa todas las calderas del sótano.

De corrido

Especial 1: completa el episodio sin volver a cargar el juego o reiniciar desde un punto de control.

Retirada de carné

Especial 1: completa el episodio sin usar ni un vehículo.

Tic tac

Especial 1: descubre 10 despertadores ocultos.

Compañeros de cartón

Especial 1: descubre todos los modelos de cartón.

¡Ding!

Especial 2: completa el trayecto en ascensor.

Mata a tus seres queridos

Especial 2: supera el último obstáculo que te separa de tu meta.

Ve suave hacia la hermosa luz

Especial 2: consigue llegar al faro sin disparar un arma.

Sin puntuación

Especial 2: completa el episodio sin volver a cargar el juego o reiniciar desde un punto de control.

Voluntad de hierro

Especial 2: sobrevive al encuentro final sin recibir heridas graves.

Torbellino

Especial 2: consigue atravesar el tornado en menos de 60 segundos.

Objetos con licencia

Especial 2: descubre 10 videojuegos de La noche se levanta.

Espacio creativo

Especial 2: descubre la zona secreta.

Rompecorazones

Especial 2: deja que el veneno entre en tus oídos.