Spielzeit letzte 2 Wochen:
4.8h

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6 von 46 (13 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Isa Gladwell

Besiegt die Mechagierin.
Am 29. Nov. um 22:24 freigeschaltet

Zerlegt

Tötet oder bezaubert ein Konstrukt-Mechana.
Am 29. Nov. um 22:00 freigeschaltet

Galvanische Spiele

Schockt eine Kreatur mit Wasser.
Am 29. Nov. um 21:57 freigeschaltet

Gesucht: Tot oder Lebendig

Liefert ein Kopfgeld ab.
Am 1. Dez. um 12:13 freigeschaltet

Eine gut gemachte Arbeit.

Erhaltet ein Boss-Kopfgeld.
Am 29. Nov. um 22:24 freigeschaltet

Was zur Hölle?

Erlebt ein Überraschungsereignis.
Am 29. Nov. um 20:43 freigeschaltet



Höchste Zeit

Stellt das Rad des Chronomanten als Host oder im Einzelspielermodus mit 1 Zahnrad wieder her.

Eine gute, alte Zeit

Stellt das Rad des Chronomanten als Host oder im Einzelspielermodus mit 10 Zahnrädern wieder her.
0 / 10

Zeitlich und gesegnet

Stellt das Rad des Chronomanten als Host oder im Einzelspielermodus mit 20 Zahnrädern wieder her.
0 / 20

Zeit ist Geld

Stellt das Rad des Chronomanten als Host oder im Einzelspielermodus mit 35 Zahnrädern wieder her.
0 / 35

Alle Zeit der Welt

Stellt das Rad des Chronomanten als Host oder im Einzelspielermodus mit 53 Zahnrädern wieder her.
0 / 53

Eis, Eis, baby

Zerschlagt das Eis einer gefrorenen Kreatur.

Griechisches Feuer

Entzündet eine mit Öl überzogene Kreatur mit einer Feuerpatrone.

Naturgewalt

Knallt mit der Kraft, die während der Stase gesammelt wurde, in eine Kreatur.

Freundheiler

Heilt eine bezauberte Kreatur.

Hochgiftig

Verwendet eine Gift-Finisher-Patrone gegen eine vergiftete Kreatur.

Zaubermeisterlehrling

Stellt eine Brennende oder Schockende Patrone der Stufe 10 oder höher her.
8 / 10

Oberster Zaubermeister

Stellt eine Brennende oder Schockende Patrone der Stufe 20 oder höher her.
8 / 20

Erste Mischversuche

Stellt eine Kälte- oder Kraftpatrone der Stufe 10 oder höher her.
3 / 10

Hochprozentige Alchemie

Stellt eine Kälte- oder Kraftpatrone der Stufe 20 oder höher her.
3 / 20

Amateur der dunklen Künste

Stellt eine Gift- oder Furchtpatrone der Stufe 10 oder höher her.
0 / 10

Unaufhaltsam

Stellt eine Gift- oder Furchtpatrone der Stufe 20 oder höher her.
0 / 20

Unter uns wandelt ein Magus

Stellt eine Bezaubernde, Heilende oder Reparaturpatrone der Stufe 10 oder höher her.
0 / 10

Elite-Magus

Stellt eine Bezaubernde, Heilende oder Reparaturpatrone der Stufe 20 oder höher her.
0 / 20

Die schnellsten Knarren im Westen

Stellt eine Verzauberung für Eure Handschuhe her, die die Abklingzeit von Schusswaffen reduziert.

Mehr Platz!

Stellt mindestens die zweite Erweiterungsverzauberung für Euren Rucksack her.

Glaubenssprung

Stellt die Verzauberung „Leerenwanderung“ für Eure Stiefel her.

Heilfaktor

Stellt mindestens die dritte Gesundheitsregenerations-Verzauberung für Euer Amulett her.

Auf Eure Gesundheit!

Stellt mindestens die fünfte Verzauberung für Eure Roben her, die Eure max. Gesundheit erhöht.

Champion der Sonne

Überlebt bis Tag 5 und verhindert bis dahin die Apokalypse.

Ihr seid das Omega

Überlebt 5 Minuten lang in der Apokalypse.

Nur ein bescheidener Kopfgeldjäger.

Erhalte 100 Kopfgelder.
4 / 100

Bringt sie in den Laderaum.

Erhaltet ein goldenes Kopfgeld.

Zoltar spricht

Stellt ein Kopfgeld-Mechana her.

Bücherwahn

Baut die Bücherregale des Magus, Alchemisten, Hexenmeisters und Zaubermeisters.
0 / 4

Ich bin das Gesetz

Besiegt alle Bosse auf dem Schwierigkeitsgrad „Sheriff“ oder höher.

Ich stehe über dem Gesetz

Besiegt alle Bosse auf dem Schwierigkeitsgrad „Outlaw“ oder höher.
+9

9 versteckte Errungenschaften verbleibend

Details für Errungenschaften werden enthüllt, sobald diese freigeschaltet werden