2 oameni au considerat această recenzie utilă
O persoană a considerat această recenzie amuzantă
Recomandat
0.0 ore în ultimele două săptămâni / 57.4 ore înregistrate (24.0 ore pâna la publicarea recenziei)
Postat: 10 nov. 2023 la 11:32
Actualizat: 10 nov. 2023 la 11:32

Так я чутка ебанутый на голову, со мной осторожно
Наиграл я значит во второй риск оф рейн 2 1200 часов и мне надоело, стал ждать ретурнс и поиграл так же чучуть в первый что бы понять на старте "а чё делать то?", и так релиз ретурнс, я играю всю ночь, два дня подряд, наиграв 23 часа в отличии от тех кто ставит негатив и как то хуярит игру хуями, кратко первое впечатление.
И так начну с ПЛЮСЫ, их достаточно,
Плюс намба оне, т.к я по факту новый игрок в этой части, мне нравится как тут играется от того что у тебя есть 1 плоскость для стрельбы, да сама стрельба специфична но лично мне по кайфу играть с такой стрельбой, по поводу её минуса поговорим позже. Плюс наба ту это графика и всё что с ней связано, как пиксель артер понимаю сколько трудов было и особенно задники. Плюс наба фри это испытания провидца, кто бы как не говорил, но они в разы лучше чем те что есть в айзеке, там тебе просто надо в забеге пройти с какими то условиями и не всегда они тебя радуют, тут же отдельные локи, с отдельной структурой и какими то миссиями, например платформер уровень за охотницу благодаря которому можно понять её новый скилл, это несомненный плюс ибо в таких режимах игры ты понимаешь как можно играть с тем или иным скиллом, к слову есть и душные квесты, я выполнил не все но сталкнулся с парочкой где хотелось бы иметь хотя бы чикпоинты. Плюс намба фо это музыка, хотя это даже не плюс это БАЗА. Плюс намба фо.файф это то что в игре ахуенно реализована прогрессия, она ♥♥♥♥♥♥ какая не душная, думаю что поиграю я ещё часиков 30 и открою всё что есть в игре, тут реально плюс т.к во втором роре некоторые ачивки были такие конченные что просто не хотелось их выполнять, те же логбуки это отдельная тема, а тут всё гараздо легче + арты есть к логбукам хихи. Плюсь намба сикс это то что я заебался их придумывать, давайте к минусам, но вообще разнообразие мобов ахуеное.
МИНУСЫ - Их достаточно, есть критичные из за которых горит жопа
Первое - баланс, и нет тут не проблема в балансе предметов как это есть в данный момент во втором риск оф райн гослинг, это то что ты уже на 4 локации, можешь просто отъехать от пары ♥♥♥♥♥ ударов, это не смешно и это не прикалывает ибо даже на 13 МИНУТЕ!!!!!!!!!!!!!! тебе всё ровно могут как свинье отрубить голову, и ты с этим ни чего не поделаешь, у меня был ран я пошёл в луп и мне за 1 тыку дерево ♥♥♥♥♥♥ снесло всё здоровье и я просрал мишку дио, так тупо и так противно это ужас, летающие мобы так же раздражают, но правды ради их очень легко кайтить, это всё на сложносте Moonson(ливень) если что, да я понимаю "Иди играй на среднем если раздражает то что ты умираешь на ливне", а я скажу таким что в рот ваш я ливень давал, если игра не даёт мне нормальную сложность мобов, то это очень плохо, я буквально уже выучил все атаки мобов и понимаю как кого раскайтить так что бы мне не нанесли урон, но это НЕ РАБОТАЕТ т.к на тебя может идти толпа а ты в угол стремишься - итог ты пытаешься проскочить а на некоторых персах даже блинка - уклонения нету, и ты либо умираешь, либо получаешь урон в размере средне-большой, я не собираюсь пользоватся режимом помощи что бы чутка уменьшить урон по себе, ибо это уже лично по моему мнению, кринж, если разработчики не хотят делать нормальный баланс, то это очень плохо, как фанатику данной серии игр это трудно говорить, насрал. Минус два - мувмент, в игре ОЧЕНЬ сильно роляет мувмент, не урон(он тоже но для пафаса нада понимаете), не предметы, а мувмент, чем быстрее ты сможешь дойти до босса, тем быстрее ты убьёшь, и быстро залутаешся ибо боты повышают свой урон равномерно тому как ты хочешь пойти попить пиво, суть в том что тебе 100% нужны предметы для передвижения, во втором роре хотя бы бег был а тут даже его нету, к слову того что нету - меток, добавьте. Минус три юху - огромная разница между мили и стрельбой, по моему наблюдению - мили почти всегда выигрывает, поясняю - берём в пример сильную и независимую и пилота, коммандо и допустим всеми любимую охотницу, погрущица выигрывает - в скорости атаки, в уроне одной такой атакой, в том что она может тупа нажать 1 кнопку и 5 секунд закликивать босса, когда другим надо иметь минимум дистанцию что бы нормально отстреливать, не забываем что мили могут толпу пиздить а не только 1 бота, да это такой себе аргумент ибо у той же охотницы есть Rка - V, которой она может частично снести толпу, как пример ещё пкм - X, но он ток 4 задевает, но у них не так много урона так или иначе по толпе, у командо пкм есть который через всю толпу хуярит но урон - так же храмает, пилот уже лучше т.к это новый перс, пкм у него оченб даже и есть Авиаудар, которым можно нормально так топу гасить, + третий выстрел песта, например у охотницы и коммандо такого не хватает, про бандита я вообще молчу, к слову о нём, у него есть альт скилл на основную атаку - хлыст, по сути крутой скилл, по факту очень сильная штука против толпы т.к она частично откидывает врагов, берём альт третий скилл и кайфуем, но по факту бандит не мили так что рассматриваем его по стандарт. Как пример можно взять ещё хенди, по сути медленная телега как во втором роре(ток там мулт) а по факту машина для резни, ибо у него и отхил, и ультра чвк вагнер удар кувалдой, и самое главное шифт, перс гига сильный, набрать скорости и всё ты машина, в прямом смысле этого слова, я ещё не открыл мусорщицу, но думаю там так же как и с остальными мили персами.
Минус чатыре - как ни странно, старая боёвка, и тут можно меня притянуть, мол она же тебе нравится и ты её похвалил ведь ты какой то чел который тут мнение высказывает, а я скажу что минусы этой боёвки не уходят с того что она хорошая, а именно прицельный огонь, хотя бы для снайпера, да многие скажут кринж, но давайте честно, если бы не пару моментов в геймплейном плане то игра по факту старая и всё что поменяли это визуал и добавили не спорю, интересный контент, но прицельный то огонь можно было на определённых персов добавить, или же выстрелы вверх и на 45 градусов в каждую из сторон, вот правда это по факту есть в игре, третий скилл погрущицы, притягиваться к всяким штукам, там есть 45 градусная система, в чём проблема добавить такую же на выстрелы персов - хз.
Вроде всё затронул, хотя некоторые моменты я убрал ибо тот же мувмент, я расписал огромным текстом про предметы и т.д, по факту все предметы на мувмент должны быть открыты изначально, и бег у перса должен быть тоже, ктрл не используется в игре ни как, могли бы добавить, честно я не хотел бы ставить "НЕТ" ИЛИ "ДА", игра объективно та же самая т.к имеет по сути те же проблемы, но я поставлю ДА, т.к в данный момент рогаликов выходит мало, и скажем честно качество оставляет желать лучшего, последнии хорошии релизы это робоквест, дедлинк и бротато, но честно бротато мне не нравится ибо это вампирлайк, а вампирлайки говно)))))))))(по моему конечно же мнению), по этому рорр всё ровно стоит заценить если вы любите тот же пиксель арт и достаточно драйвовый геймплей. крч говоря такой пост шиза который ждал эту игру, и на самом деле я доволен ибо я в ней новый игрок, я осваиваюсь, да ловлю проблемы, надеюсь как с рор2 эти проблемы с опытом уйдут. Вернусь когда наиграю минимум 200 часов
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
2 comentarii
Jeweler_ 14 nov. 2023 la 6:28 
Если нравится эта серия игр и сам жанр то да
closet748 11 nov. 2023 la 19:07 
вот есть у меня 500 рубликоу, стоит ли покупать?