Falcon_Arrow35
Osman Erdem
Turkey
Rainbow oynayan manyağın tekiyim.
Rainbow oynayan manyağın tekiyim.
Currently Offline
Review Showcase
ESCAPE THE BACKROOMS ALPHA 1.0 İNCELEMESİ
Oyunumuzun amacı basit.Backrooms'un levellerinden geçerek en sonunda Level True End'e giderek oyunu bitirmek.Oyunda toplam 6 level var.Level 0,Level 1,Level 2,Level Fun,Poolroom,Level !,Level End,Level True End.Öncelikle en basit olan şeyden,oynanışdan bahsederek incelememize başlayalım.

Oynanış yürüme simülasyonundan hallice.Bazı levellerde bizi Entity dediğimiz canavarlar kovalıyor.Koşarak kaçıyoruz.Diğer korku oyunlarından bir farkı yok.Ancak çoğu bölümlerde oynanış anlamında farklı şeyler denemişler ki bu takdir edilesi bişey.Ancak bunların ne kadarının başırılı oldup olmadığını daha sonra bahsedeceğim.

Grafikler tam anlamıyla mükemmel.Sesler aşırı gerçekçi.Oyundan korkmamızı sağlayan sebeplerden biri ise seslerdir.Ambiyans ise her levelde başarılı şekilde uygulanmış.Gerçekten oyun sizi atmosfere sokuyor.Ancak oyunun fizik konusunda sınıfta kaldığını söyleyebilirim.Buglarla çok fazla karşılaşamadım.Oyunun alfa sürecinde olduğunu düşünürsek eğer bugların olması çok normal.Abartılı düzeyde de olmadıklarını düşünüyorum.

Daha önce de söylediğim üzere oyunun 6 tane leveli bulunuyor ve bu levellerin artı ve eksileri var.Şimdi hepsini açıklayayım

Level 0 dizayn olarak diğer backrooms oyunlarından pek bir farkı yok.Ancak korkutma konusunda bu leveldeki Entity'nin hissettirdiği korku neredeyse hiçbir levelde yok.Bunun sebebi ise çıkardığı sesin ve dizaynının korkutucu olmasından kaynaklı olduğunu düşünüyorum.Bu açıdan takdirimi kazandı oyun.Level 0 oyunun en başarılı levellerinden olabilir.

Level 1'in yapımcının videoda anlattığına göre çok farklı bir tasarımı vardı.Otoparktaki ışıklar sönmeden çıkışı bulmamız gerekiyordu.Eğer bulamazsak ise otoparkın enerjisi biticek,ışıklar sönücek ve yüksek ihtimalle ölücektik.Ancak bunun yerine adam resmen Squid Game'deki Green Light Red Light oyunun aynısını yapmış.Işıklar belli bir süre sonra sönüyor ve bu süre içinde belli başlı ışığı olan odalarda bulunmanız gerekiyor yoksa ölüyorsunuz.Daha sonra ışıklar yeniden açılıyor ve çıkışı aramaya devam ediyorsunuz.Jumpscare ise gerçekten hiç korkutucu değil.Bir tane yüz sadece bana bakıyor bu kadar.Genel olarak oyunun jumpscareları çok kötü.Bu levelde ne yapmanız gerektiğini öğrendiğinizde korkulacak hiçbir şey kalmıyor çünkü geçmesi aşırı basit.Bu levelin potansiyelinin böyle harcanması gerçekten hayal kırıklığı.Bu bölüm beğenmediğim bölümler arasına giriyor maalesef.

Level 2 ise gerilim anlamında gerçekten geren bir bölüm.Amacınız dar,borularla dolu bir koridorda arkanızdan sizi kovalayan ve ışıkları patlata patlata gelen bir Entity'den çıkışa ulaşarak kaçmak.Basit ama iyi uygulanmış.Korkutucu değil ama gerici.Yapımcının ise planladığı tam olarak buydu leveli tasarlarken.İyi uygulanmış,hoş bir bölüm.Bu bölüm ise flashlight kullanabileceğimiz tek bölüm.Yani flashlightın neden bize tüm oyun boyunca verilmediğini anlamıyorum.Çok zor bişey de olmasa gerek.Üşengeçlik veya akıl edememe sanırım.

Level Fun ise gerçekten anlamsız,oyunun sadece saatini arttırmaya yarayan bir level.Oynanış açısından ise rezalet bir level.Çünkü bu levelin amacı gizlenerek ve Entity'lere görünmeden geçmek.Ancak bu leveli geçebilmek için Entity'lerin baktığı bir bölgeden geçmek şart.Bu da Entity'lerin sizi kovalayacağı anlamına gelioyr.Ve bu anlamsız.Bu tarz mekanikte bir level yapıyorsan ya kaçarsın ya da saklanırsın.Sayıları 50'yi geçen bir Entity ordusundan hem kaçmak hem saklanmak pek mümkün olmuyor.Halbuki bu leveli ise yön bulma yeteneğinizi kullanarak geçebileceğiniz bir level olarak dizayn etseydiniz çok güzel bir bölüm olurdu.Ki yapımcının da kafasında bu vardı.Sonradan daha zorlaştırmak ve kaçma mekaniği eklemek istemiş bu levele. Sebebini inanın bilmiyorum.Neden böyle bir oynanış stili seçtiler bunu da bilmiyorum.Sadece rezalet bir level.

Bu bölümden sonra ise Poolroom leveli geliyor ki bu levelin tek amacı ferahlamak.Bunu da seslerle,ambiyanslarla çok güzel sağlamışlar.Ancak bu levelde grafik konusundan sınıfta kalıyor.Su fiziği yok.Sen atlasanda,yüzsen de yüzmesen de suyun verdiği tepki aynı.Işıklandırma ise apayrı bir saçmalık.Penceresi olmayan yerde havuzun güneş ışığı yansıtması,tavanın sanki güneşmiş gibi parlayıp ışık kaynağı olması grafik anlamında bu bölümü zayıflatıyor.

Level ! ise atmosfer olarak harika olan ancak gericiliğin ve korkunun olmadığı bir level.Üstünüze koşan yaratıklardan sadece kaçtığınız Level !'in amacı sizi korkutmak ve germek.Germe konusunda olsa da korkutma amacında sınıfta kalıyor.Çünkü bu jumpscare bile koymamışlar bu levelde.O kadar mükemmel bölüm dizaynı yapıp jumpscare koymamak.Jumpscare koysalar bile bu jumpscarelar çok ucuz ve korkutmuyor.Bu yüzden amacını yarım yapabilmiş bir bölüm.

Level End ise yine anlamadığım bir bölüm tasarımına sahip.Yapımcının planladığı Level End bizim raflardan Level True End'i bulabilmemizdi.Bu raflara dikkatli bakmamız ve bir anormallik aramamız gerekmekdeydi.Peki bu tasarımdan vazgeçip yaptıkları şey şu.Etrafta bizi göremeyen ancak duyabilen (ki bazen alakasız bir şekilde ses çıkarmamana rağmen seni bulup öldürebiliyor) bir Entity var.Bizim ise 40 küsür kaset toplayıp bilgisayardan video izlemek.Video bitince de Level True End'e giden geçit açılıyor.Peki neden böyle bir tasarım seçtiniz ? Hikayeye göre ve plandığınıza göre Backrooms bu levelde bitiyor.Ancak bazı zeki veya şanslı kişiler bilinmeyen bir şekilde Level True End'e ulaşabiliyorlar.Siz ise Level End'in tüm olayını bu oynanış dizaynı ile elinden alıyorsunuz.Yani daha fazla kovalamaca eklemenin anlamı ne ? Kaset toplamanın nesi özel de ''bilinmeyen şekillerde'' Level True End'e gidebiliyoruz.Tamamen bir dizayn hatası daha.

Level True End'i hem takdir ediyorum hem de daha iyi yapılabilirdi diyorum.Çünkü Level True End'i geçebilmeniz için anormal bir şey bulmanız (yapmanız) gerek.Oyunda ise Level True End'i geçebilmemiz için yüksek bir yerden aşağı düşmemiz gerekiyor.Ancak yapımcının planında ise katların birine bir anormallik koymak vardı.Bu anormalliği bulmak zordu,pek de belli olmuyordu ancak bulursak oyunu bitirebiliyorduk.Ve gerçekten de katların birinde bir anormallik buldum.12.Katta 94.kat yazıyordu.Ancak bu katta bişey yoktu.Sadece bir şaşırtmaydı.Tabi böyle yüksek bir yerden atlamak da insanın aklına gelmez ve anormal bir durum.Ancak burda benim tercihim ne olurdu dersek katlarda anormallik arama derdim.

Kısaca incelememi özetleyecek olursam eğer

Escape The Backrooms'un artıları:
-Atmosfer (Ambiyans)
-Grafik
-Ses
-Level 0,Level 2

Escape The Backrooms'un Eksileri:
-Potansiyelinin çok altında kalması
-Korkutmayı ve insanı germeyi amaçlayıp başarısız olması
-Bazı üşengeçlikten dolayı grafik sorunları
-Oynanışı çeşitlendirmek isteyip başaramamaları
-Level Fun,Level 1,Level End
-Jumpscarelar

Escape The Backrooms herşeyi ile çok potansiyeli olan ancak geliştirilmesi gereken oyun.Umarım oyun geliştirilir ve gerçekten potansiyeline ulaşır.

Puanım:6/10
Recent Activity
3 hrs on record
last played on 4 Jul
27 hrs on record
last played on 26 Jun
1 hrs on record
last played on 25 Jun
Comments
ryuu 17 Dec, 2022 @ 9:08am 
-rep
enes 24 Sep, 2020 @ 11:19am 
─────▄ █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▌
───▄▄██▌█ +rep+rep+rep+rep+rep+rep+rep▐
▄▄▄▌▐██▌█ +rep+rep+rep+rep+rep+rep+rep▐
███████▌█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▌
▀(@)▀▀▀▀(@)(@)▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀(@)▀▀▀▀ - - - - ─────▄
>w< 5 Aug, 2020 @ 5:10pm 
+rep good friend 🦊