Spielzeit letzte 2 Wochen:
0h

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3 von 51 (6 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Perfekte Partie

Schließe ein Level ab, sammle dabei die gesamte Beute und alle Geheimnisse, und schließe alle Ziele ab.
Am 14. Dez. um 1:47 freigeschaltet

Geheimnisvoll!

Erbeute eine geheime Statue.
Am 14. Dez. um 1:47 freigeschaltet

Falsche Richtung

Erkunde während des Prologs den Wald.
Am 14. Dez. um 1:47 freigeschaltet



Fünf gewinnt

Schließe eine perfekte Partie in 5 unterschiedlichen Leveln ab.

Perfektes Spiel

Schließe eine perfekte Partie in allen Leveln ab.

Mysteriös!

Erbeute eine mysteriöse Statue.

Rätselhaft!

Erbeute eine rätselhafte Statue.

Eine erstklassige Wahl!

Kaufe eine Fähigkeit in Sunyangs Laden.

Soll ich es als Geschenk verpacken?

Kaufe 5 Fähigkeiten in Sunyangs Laden.

Halt die Klappe und nimm mein Geld!

Kaufe alles in Sunyangs Laden.

Nicht mit mir!

Betäube einen Gegner, der dich bedroht.

Komm mal wieder runter

Töte einen zornigen Feind.

Nicht meine Schuld

Töte „aus Versehen“ einen Gegner.

Kritzelmeister

„Deaktiviere“ ein Buch der Magierin.

Sadist

Betäube oder töte einen festgeklebten Gegner.

Geborener Killer

Töte während einer deiner Runden 5 Gegner.

Trinsiderinformationen

Kundschafte ein Level komplett aus.

Magisches Zusammenspiel

Löse eine Glyphe aus.

Geduld

Löse den Betäubungseffekt einer Chaosglyphe aus.

Einen Versuch wert

Gehe durch eine alarmgesicherte Tür, während du unsichtbar bist.

Gebannt

Banne einen feindlichen Geist.

Exorzist

Banne einen besitzergreifenden Geist.

Goldrausch

Plündere das Geheimversteck und entkomme.

Untersuchung

Finde die versteckten Informationen und entkomme.

Andenken

Finde ein Andenken und entkomme.

„Diplomat“

Betäube den Sheriff und entkomme.

Lass mich einfach machen!

Schließe den Prolog ab, ohne den Betäubungsschlag zu benutzen.

Nicht wachsam genug

Sperre in „Onyx“ die Wache mit dem Kreisschlüssel in der Bibliothek ein.

Ohne Schlüssel zum Erfolg

Schließe „Smaragd“ ohne Schlüssel ab.

Aufwachen

Versetze in „Traum“ eine Wache in Alarmbereitschaft.

Null zum Quadrat

Schließe „Topas“ ohne einen Quadratschlüssel ab.

Unrunde Sache

Schließe „Amethyst“ ohne einen Kreisschlüssel ab.

Teamgeist

Forme ein Team bestehend aus Geistern.

Schlüsselträger

Schließe „Rubin“ ab und stiehl dabei jeden einzelnen Schlüssel.

Rache

Schließe „Flieh!“ ab, ohne dass eine Wache überlebt.

Wer braucht schon Schlüssel?

Schließe „Saphir“ ohne Schlüssel ab.

Schnelle Beute

Stiehl in „Malachit“ in der ersten Runde der Beute-Phase mindestens 100 Gold.

Schuld

Schließe „Perle“ ab, ohne einen alten Freund zu töten.

Kleptomane mit Schlüsselbund

Schließe „Mana-Stein“ ab und trage dabei alle Runenschlüssel.

Vollgepackt

Schließe „Seelenlaterne“ ab und trage dabei 7 Gegenstände mit einem einzigen Charakter.

Schlüssellos

Schließe „Mana-Armbänder“ ohne Schlüssel ab.

Sicherheit geht vor

Schließe „Ritual“ auf Gefahrenstufe 1 ab.

Nicht nach Mitternacht füttern

Schließe „Raben“ ab, ohne dass die Geister jemanden töten.

Immer noch die falsche Richtung

Erkunde in „Höhle“ den Wald.

Heimgezahlt

Schließe „Überfall“ ohne überlebende Scharfschützen ab.

Meuternde Geister

Schließe „Webspinnen“ ab und lasse dabei einen Geist die beiden Anführer töten.

Diplomat

Bringe den Sheriff in „Wachturm“ dazu, dich entkommen zu lassen.

Welche Barriere?

Schließe „Diebesgilde“ ab, ohne die Barriere der Schatzkammer zu öffnen.

Kollision

Betäube einen Gegner mithilfe eines anderen Gegners.
+2

2 versteckte Errungenschaften verbleibend

Details für Errungenschaften werden enthüllt, sobald diese freigeschaltet werden