Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
safeevents.bind('A', function () {
safeevents.trigger('B');
});
safeevents.bind('B', function () {
safeevents.trigger('C');
});
safeevents.bind('C', function () {
safeevents.trigger('A');
});
safeevents.bind(safeevents.onloop, function (e, chain, last_event, stack) {
console.log('Error message: ' + e);
console.log('Full chain of events: ' + chain.join(', '));
console.log('Last event (generated loop): ' + last_event);
console.log('Error stack: ' + stack);
});
safeevents.trigger('A');