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18.7 hrs on record (4.5 hrs at review time)
一开始我很疑惑这游戏为什么唯二更新上的语言是中文
然后进游戏大致玩了一下,恍然大悟
确实,只有红色主义教育下,经历,或者至少是能正视那段历史(或现在)的人才能get到这游戏所想表达或者说思辨的那些事
即使不去想这么宏大或抽象的,关乎意识形态的反思与哲学命题,仅就个人认知这一话题,游戏就给了粗鄙的我一个全新的视角审视自己(或者自己那未被审视的一些部分?)
不过玩起来是真累,文本量大得像在看某部严肃文学巨著,特别是游戏世界观(点名游戏内种族及国家,全是音译),即使一个一个NPC对话拉满,物品全调查,一周目想捋顺都让人感到吃力
很想再说点什么,奈何大壮语言贫乏,且尚未通关,也没法给诸君整个剧透套餐
可即使如此,我也像在评论区喊出:
这个游戏真他妈牛逼!
牛逼疯了!
Posted 22 March, 2020.
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135.6 hrs on record (52.5 hrs at review time)
Early Access Review
以前我以为玫瑰圆盾是废物,知道有一他我捡到了20个,然后我跑了起来
Posted 27 November, 2019.
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4.8 hrs on record
游戏很精致,但游戏的某些方面有bug,比如获取冲锋枪成就我都拿着枪突突完二周目了还没解锁,以及中文界面下汉化不完整及解密线索对非英语使用者不友好等瑕疵
Posted 17 February, 2019.
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0.6 hrs on record
显示游戏时间25分钟,卡挂出来2张,其实全都是出现十数秒游戏启动界面然后闪退的时间,自己算算闪退几次吧,从发售到现在数十个小时游戏下了2次,驱动更新无数次,百度谷歌论坛逛遍了。
很好,从27号直接闪退到现在29号playu显示游戏崩溃,emmm,大概这就是进步吧
古代埃及真的很美,可惜这破游戏不美。
等更新吧,或许过几天就能玩了,到时候我就把差评....继续留着!破土豆,游戏质量并不能挽回我的体验
自从开始用steam这还是第一次正版游戏进不去,土豆算是让我长见识了
退款是不可能退的,花了这么久时间精力然后退款自找气受? 不存在的,能玩之后我会认真玩这坨土豆,然后继续四处黑它
这次经历让我决定:这辈子再预购游戏一辈子找不到女朋友(虽然本来就没有)!
嗯,就是这样
Posted 29 October, 2017.
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10.9 hrs on record (4.6 hrs at review time)
单纯的潜行游戏,背景设定和游戏内渲染都很不错,这些大佬们都说过了。
而我评测只是想告诉各位:有中文补丁,有中文补丁,有中文补丁!
Posted 12 May, 2017.
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7.6 hrs on record (1.1 hrs at review time)
有意思的小游戏,
音乐和细节都相当不错,
操作简单可玩性强,
2D通关解密类的标杆型游戏









而且捆绑包算下来这游戏我只花了1块钱,完全超值
Posted 28 December, 2016.
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9.4 hrs on record (7.2 hrs at review time)
因为是国产游戏所以按国内单机标准8或者9分是有的,通常标准的话个人也给7分。
战斗模块打击感都很不错的横版小游戏(手残的我有幸在无限躲闪反击时刷出了全成就)
足够多的分支让你有二(N)周目的欲望
脱自克鲁苏神话和圣经(?)的背景设定,偏日韩美型的人设,各种宅都会易接受的游戏
CV是国内圈里比较出名的图坦哈蒙和山新,绝对没有许多中配游戏不可避免的尴尬感和违和感(而我一周目是听的最古版艾希声优,一听秒出戏,san值差点掉光...)
好些梗国人会特别有亲切感,好感度up


短流程让耐玩性下降不少...
手柄支持度有待优化
绿色隐藏关一个档只有一次,想玩n次请重开档...
初始的森林背景好歹还有点动态效果,后面就一张图一张静态背景了,有点对不起前面的高细节期待值
boss种类比怪物种类多系列,刷怪新鲜度下降
Posted 28 December, 2016. Last edited 28 December, 2016.
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0.3 hrs on record
RTS最后的辉煌,D版陪我度过了大半学生时代,毫不夸张地说奠定了我对游戏的审美,个人心里11/10的神作(其实是资料片凯恩之怒)绝对好评!!
Posted 22 December, 2016.
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0.6 hrs on record
汉化差到可怕的挂机游戏,几乎是换个皮肤的clicker heros,黑暗风本来还好,可做成挂机游戏后让人觉得有点不伦不类
Posted 5 December, 2016.
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