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总时数 0.8 小时
氛围做得非常不错,打枪小游戏
发布于 2024 年 4 月 30 日。
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总时数 31.9 小时 (评测时 5.3 小时)
关卡设计一绝,让我仿佛回到了当年玩耻辱的美好时光, 但是又比耻辱更爽
发布于 2024 年 4 月 18 日。
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有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 32.9 小时 (评测时 17.9 小时)
不知道为什么大家觉得这个软件那么好,作为一个像素画软件,连无损导出像素图都不行,即使把导出清晰度调成1000%,放大看边缘还是糊糊的。

像素描边功能挺方便的,但“导出”这个短板有点太不专业了。

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更新:好吧,看来目前市面上并没有真正无损导出像素画的软件存在
发布于 2024 年 4 月 14 日。 最后编辑于 2024 年 4 月 14 日。
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总时数 0.0 小时
一系列有趣的单人任务,大大强化了各个人物的技能至夸张的程度,但难度堪比爽文,就是纯用来爽的
发布于 2024 年 1 月 7 日。
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总时数 37.7 小时 (评测时 5.2 小时)
非常好玩的一个多人游戏,跟朋友开黑玩这个应该会很有意思
发布于 2023 年 12 月 24 日。
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总时数 21.2 小时 (评测时 5.9 小时)
极高水平的关卡,幽默的对白,新颖的机制,悦耳的音乐,堪称07年解谜游戏的大作了吧
发布于 2023 年 12 月 4 日。
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总时数 5.4 小时
小品级的解谜游戏,隐藏成分较多
即使算上所有隐藏成分,也是一个小品级的体量
音效非常棒
发布于 2023 年 12 月 4 日。
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总时数 7.3 小时 (评测时 6.9 小时)
一开始完全不能适应二代,风格与一代完全不同,战斗操作要蹩脚很多,但是却保留了一代最令人烦恼的低血量滴滴滴警告。

我耐住性子多玩了一会儿,直到解锁黑客技能,才发现二代确实是比一代好玩的。

公里边缘2 与 1代 的剧情是有关联的,它以一群不同的科学家的视角去看待1代主角所在的世界的世界观,还支持简体中文。一些玩法机制,比如黑客,也比一代有趣。地图我还没探索完,但感觉是肯定比一代大的。因为除了主角所在的大地图,还有至少一个完全独立于主角所在地图的另外一个平行宇宙大地图。 建议老玩家耐着性子玩到解锁黑客技能那里,就慢慢开始觉得好玩了
发布于 2023 年 11 月 23 日。
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总时数 12.3 小时 (评测时 9.9 小时)
为什么公理边缘是神作:很多美术好的游戏往往都面临着玩法不够有趣的短板。试想有一款游戏,它的玩法设计没有明显的缺点,同时音乐、美术、剧情都很突出,那不就是神作吗?!更别说这是一个人做的了
发布于 2023 年 11 月 22 日。
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总时数 72.8 小时 (评测时 62.5 小时)
如果满分10分,那这部可以说就是10分的上等佳作了(神作是12分)

大部分是变格世界观下的本格推理的AVG,内容很充足,人物塑造很丰满,各种提示引导也很贴心,剧情反转多多很刺激
发布于 2023 年 11 月 20 日。
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