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47.2 hrs on record (21.8 hrs at review time)
关于游戏的问题保持不变。但是改的快至少是件好事。补丁方向没有问题之前确实太逆天。我暂时给个好评毕竟游戏本身还是好玩的但是肉鸽的底子还要改。
但是强烈建议你如果要扭转对游戏的差评至少要画个饼比如免费送dlc或长期保持免费更新。


综合下评论说一下个人的观点:
你说好玩么?其实我觉得还可以。但是问题也很多....
优点大家自己玩就能感受到,缺点还是说出来你制作组得改啊。先给个差评,毕竟比demo还退步了连减速都没有了真的不应该就好像在试探玩家底线一样。

缺点:
1.随机池子过大,游戏biuld的设计有问题。在可见范围内10多个类型的能力被混在了一起。一般来讲你有百分之30%是无效的能力 百分之20是有但是加成太太太低了。而且本游戏并不想别的肉鸽(比如混沌效应)可以通过选择要去的关卡(提前告知奖励)来筛选自己能够获得的能力。也没有场外的加成提高某一能力的获取途径/几率。你可以想象一个普通玩家打完某个boos你让我选的神器一个是暴击的一个是减少能力选项的绝望么?
最重要的是莫过于有些boss是整整意义上的质检器,也就是机制怪。这比别的rouge有过之而无不及。比如杀戮尖塔的某只时间蜗牛,就是专门对付你的电表倒转,但是即使如此他也设计了一个第七次才跳回合的机制让你还能打过不至于遇到就结束了。但是这个游戏的boss就是让一些biuld就是过不去,你也没办法操作。总而言之在biuld这方面我只能说在你游戏策划悔过吧。
2.难度方面。其实前几关也很难的原因还是慢慢解锁的角色本身太亏模了,你需要拿回复这类的前期收益才能够打得过。
其实最恶心的是25关之后难度陡然升级,我已经g了好几回了。真实数数又值值啊,就好像故意不让你早点过关一样。
其实这还回到了前面的问题。当你没办法在一定程度上缩小你选择能力的池子的时候,你的卡组强度在后面就会越来越趋向于吃老本,新能力带来的提升越来越低。然后每打过五关就会更容易迎来突然死亡法了。
3.可重复游玩性。其实策划的思路是没问题的也就是增加新角色然后做出大家的差异让你玩的更久。但是你的难度设置的不合理,角色抽不到一套体系下限及低。也没有办法让玩家玩到自己想玩的体系,结果就是游戏带来的满足感直线下降。游戏时长看似是长了,但是相信我大部分玩了几个发现根本打不过就把你的破游戏关了。更别说大家喜欢玩的角色不一样,但是你解锁的条件必须是玩最新的角色打过才让你解锁更新的。
然后就是类似于敌人种类,游戏多样性的问题。我知道你制作组的想法是让创意工坊更新,但是你现在的内容量绝对不值这个价格。

至于改进方案,我也说了,首先是改善能力和神器池。我现在看到唯一和biud有关的场外加成只是刷新商店你敢信?场外永久加成也好,场内关卡选择也好,系统推算改进也好,增加一个能力算则槽位也好都可以做。市面上成熟的肉鸽那么多你都可以学。
难度我已经骂完了至少你退回demo难度也行,然后再加个类似于因子的系统。然后获得更多的通关永久奖励。这些都有人做过。
最后内容部分你肯定要出更高层的。其他就等创意工坊慢慢补完吧。

综上所述我的观点是这个游戏暂时并不推荐购买。至少要等制作方优化大量内容。或者说简单点的,先把你的加速给还回来。暂时的情况只能说真的不行。
Posted 14 September. Last edited 15 September.
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31.1 hrs on record (29.1 hrs at review time)
大家没必要因为这款游戏被标上“魂”的标签而觉得很难。其实这游戏除了梦魇格林和辐光之外的boss都不算难,而且梦魇格林还不是必须打的。这两个boss也是大后期的敌人。而且大部分boss只要你知道怎么躲它们的技能就很容易打了。我打空洞骑士的这几天也在打血源,路德维格那才是真的高血压。这游戏真正折磨新人的是跑酷。只要放下太强的功利性好好享受游戏就行,这游戏无论是游戏性还是画面都是一级棒。
Posted 10 July, 2022.
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50.9 hrs on record
我们讲道理,除了日厂日长定价离谱之外,零轨我是真的很喜欢。超爱主角4人组。
Posted 2 April, 2022.
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24.1 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Pretty good game, but it is very easy to die!
Posted 2 April, 2022.
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690.6 hrs on record (653.5 hrs at review time)
好玩就是硬道理。
Posted 18 August, 2021.
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9.9 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Early Access Review
同人游戏必须支持!何况质量那么好,不买留着过年么!
在座的诸位都对noesis系列爱的深沉,哪怕3烂尾了还是期待c大的新作和诸位的同人作品!
我曾经也动过写同人的念头,但是可想自己文笔太差,即使有很好的主意无法落实,不知如何填补框架,跟何况想写的是noesis+魂系列的作品了,知道同人难弄更要鼎力支持(不知道有没有众筹)。期待后续的章节!
Posted 6 June, 2021. Last edited 6 June, 2021.
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5.2 hrs on record (4.5 hrs at review time)
原来玩过破解版的《妖妖剑戟梦想》,真的很好玩。看到这一部出了简中直接买了。
不过会崩真的很难受,但一半崩了,这一关就要重新打。我也尝试了贴吧上的解决方案也不行。希望早日能解决。
Posted 12 January, 2019.
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