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總時數 2.2 小時
玩完第一关绷不住了,逻辑简直漏洞百出。退款了
張貼於 12 月 20 日。
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總時數 1.1 小時
限总注加fold掉血,不过是披着德州衣服的打怪游戏
張貼於 10 月 14 日。
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總時數 4.0 小時
相比前作显得十分粗制滥造,总共只有五个选择,其中一个还是假选项。前作对精神病、智力低下、性变态的人物刻画十分贴切。相比其他人,Nicole反而是自身问题最少的,但处于这种人人都是精神病的环境之中身不由己,沾染上精神问题是不可避免地。
这作的剧情比较缺乏逻辑,贫瘠的选项不足以支撑走向荒诞结局的因果。Jecka结束学业,和同学产生距离后,以前觉得难以忍受的精神病同学也显得没那么令人厌恶了。但虽然远离了精神病同学,自己已经沾染上的精神问题却如附骨之疽无法摆脱,最终走向悲剧的结局。最后还是希望大家远离精神病患者吧,沉浸在这种环境真的会被传染的。
可能用猎奇代替人物描写是所有续作的必然结局,毕竟这样可以用最轻松的方式榨干题材的最后一点价值
張貼於 9 月 23 日。 最後編輯於 9 月 23 日。
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總時數 25.7 小時 (評論時已進行 11.5 小時)
这游戏太好玩了,把我玉玉症都治好了。玩了十几个小时了第一关都还没探索完
張貼於 8 月 12 日。
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總時數 0.4 小時 (評論時已進行 0.4 小時)
感觉十分符合我对剧本杀的刻板印象
張貼於 8 月 8 日。 最後編輯於 8 月 8 日。
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總時數 0.6 小時
大量的臭长文本和无意义选项,中文我可能还能接受,英文读不了一点
張貼於 8 月 2 日。
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總時數 2.3 小時 (評論時已進行 1.2 小時)
这玩意也能叫解谜?感觉像是应该在20年前用诺基亚玩的游戏
張貼於 8 月 1 日。
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總時數 3.4 小時 (評論時已進行 3.4 小時)
搶先體驗版評論
一般吧,这游戏重开性有点低。
我都不敢想玩这桌游实体版会有多痛苦
張貼於 7 月 28 日。
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總時數 27.3 小時 (評論時已進行 21.7 小時)
其实还是挺好玩的。刚玩的时候觉得随机性太大,玩多了发现虽然扔骰子次数很多,但是结果差别反而没冷战热斗那么大。这游戏基本就只有成功和失败的差别,比冷战热斗扔1和扔6对我心理防线的冲击要小多了。但是貌似过了几年了reassessment的bug还没修,十分的令人崩溃
我收回我的话,政变之后sistani加mass turnout二连击比冷战热斗2点出6还恶心
張貼於 7 月 28 日。 最後編輯於 7 月 29 日。
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總時數 3.1 小時
我实在不能理解,为什么我每把对面三个人都是要兵有兵要钱有钱,每回合展示七八张牌。而我什么都没有,剩下两张要展示的牌还被别人丢掉了,最后一张牌不剩变成光杆司令。别人甚至剑术大师都没拿就赢了,而我只有四分。我玩个锤子
張貼於 7 月 28 日。 最後編輯於 7 月 28 日。
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