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总时数 31.4 小时 (评测时 30.5 小时)
非常偶然的一天晚上,闲来无事决定打开试试买了很久的塔罗斯法则,因为听说the witness跟它有一定相似之处,所以我开始了这段新的游戏旅程。
Bgm非常神圣震撼,偌大的世界仅有自己,我可以非常放松地去探索这个世界,人类的文明伟大恢宏,但终归是被时间吞噬,留下的便是前人的遗迹,这也让我的脑海里逐渐浮现出一个问题,世界之于我又是什么呢?是秩序,还是伦理,那么我又应该做什么呢?我深知自己只是一个ai,我需要做的就是发现这个世界的真相。随着我对这个世界的深入探索,我作为ai其实逐渐有了自己的主观意识,最后也理所当然的了解到了世界的真相。
当我听完最后的bgm,我站在顶端,眺望来时之路,感叹这一路,我既是参与者,又是见证者,我见证了文明的发展与消亡,也见证了自己的学习与思考,我又学习了一个重新审视世界的新视角。
Bgm与画面伴随着制作名单结束,我感叹这十年前的游戏真是太厉害了,不经意间,我看到了发行日期:2014年12月12日,而今天,我通关的日子,是2024年12月12日。
发布于 2024 年 12 月 12 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 12 日。
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总时数 6.5 小时
没想到8年后我会再次打开去月球,于是又一次在平凡枯燥的生活中惊艳了我。此刻我只想逃避现实,多希望现在的我只是做了一个真实又漫长的大人的梦,醒来后依旧能够回到曾经快乐的日子,隐藏掉令人痛苦的记忆,回忆里能留下的全是与所爱之人的碎片。
“Think I'll miss you forever,Like the stars miss the sun in the morning sky;
Later is better than never,Even if you're gone I'm gonna drive.”
人总是在不停地去寻找活着的意义和活着的每一个瞬间,因为只有靠这些才会让我真切感觉到与这个世界的联系。
我依然像这样认认真真地活着,感受各种感觉,品味各种滋味,乍看之下,一切只是从我身边经过,然而我其实是一步一个脚印,好好地注视着这个世界,我活着的每一天都在做自己,乐此不疲。
故事的最后,John终于完成了他的心愿,灯塔永远守望着星河,爱至死不渝。
发布于 2024 年 10 月 11 日。 最后编辑于 2024 年 10 月 11 日。
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总时数 4.1 小时
其实不太推荐,但是为了优秀的配乐和游戏美术还是给个好评吧。解谜?游戏后期已经是视觉小说了,但前两章尤其是第一章,无论是转场还是叙事都是特别惊艳的,只是到后面越玩越乱,什么坑都挖但好像什么坑都没有填完。个人觉得不如烟火的氛围意境塑造,叙事也不如烟火流畅,三伏显得很生硬、用力过猛,给人一种想仿制烟火的意难平氛围,但强行煽情却无法引起共鸣的感觉。
发布于 2023 年 7 月 29 日。
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总时数 458.7 小时 (评测时 62.7 小时)
抢先体验版本评测
how to make love?
发布于 2023 年 6 月 24 日。
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总时数 194.5 小时 (评测时 177.3 小时)
19年入坑到现在,感觉没有比这更休闲舒适的游戏了,画面总是让人感到平静。
发布于 2023 年 4 月 27 日。
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总时数 22.4 小时
跟见证者一样,在每一次通关过后,总会被谜题本身与解谜逻辑设计所惊艳,令人叹为观止,久久不能平复;游戏画面中,背后若隐若现的废旧厂房与大型零件,以及无穷下坠的深渊,你孤身一人,前路未尽,越往前是光明与希望?还是无边黑暗与绝望?传送门方方面面来说真的当之无愧第九艺术。
发布于 2023 年 4 月 9 日。
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总时数 5.4 小时
时隔8年再次复习了一遍雾雨之森,无论是剧情还是音乐真的都太棒了,这几年日恐宣布重制版以及登陆steam的越来越多,每一次复习都是比以前带来更多的震撼。真的好爱日恐像素rpg,让人无限沉沦在虚幻荒芜的梦境中,梦醒后惊慌失措,却又回味无穷。
发布于 2023 年 4 月 3 日。
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总时数 4.4 小时 (评测时 1.2 小时)
有 人 相 愛
有 人 夜 裡 開 車 看 海


𝗌 𝗎 𝗇 𝗋 𝗂 𝗌 𝖾 𝗍 𝗈 𝗌 𝗎 𝗇 𝗌 𝖾 𝗍


回 到 你 與 我 的 2 0 歲
发布于 2022 年 8 月 19 日。 最后编辑于 2022 年 8 月 19 日。
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总时数 3.5 小时
感觉致敬了挺多其他作品,游戏里玩法创意展现形式等也是真的做得很棒,中式恐怖一旦细细想一想就让人觉得后背发凉。还是和某愿一样的核心,无知愚昧是酿成悲剧的根源,祝他们如鸟儿般自由,努力飞往更为宽广的蓝天。
发布于 2021 年 2 月 21 日。
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总时数 40.6 小时 (评测时 38.7 小时)
最喜欢的弹丸论破,剧情和手法非常优秀。
处处伏笔,环环相扣,其实真相早在序章就透露给你了。
绝望篇其实是很好的填坑动画,填2代的坑衔接1代,交代了在2代游戏之前发生的故事,甚至某个重要场景还使用了黄昏症候群的bgm。
我爱着2代的每一个人,从第一章到第五章,他们真的成长了好多,这大概就是所谓的覆写吧。看完动画绝望篇再玩游戏,你会发现游戏里,他们的希望更加熠熠生辉。
你们面对以希望为名的绝望微笑。
发布于 2020 年 3 月 20 日。 最后编辑于 2020 年 3 月 20 日。
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