Дрон
Максим   Manitoba, Canada
 
 
No information given.
Currently Offline
Screenshot Showcase
Sekiro™: Shadows Die Twice
46 5 2
Favorite Game
Review Showcase
Главную серию игр от Ubisoft Assassin’s Creed , штормит не первый год, серия давно затерялась в собственных идеях и архаичных концептах. Не смотря на интересные попытки внести что-то новое дабы избавить себя от позорного клеймо конвейер которое так любит последнее время вешать на все игры подряд общественность. В прошлом году сменив сеттинг и поменяв кардинально почти все что связано с сюжетом и сеттингом, Ubisoft попыталась, но пока они думали, как сделать серию неподражаемой, чтобы игры не дублировали друг друга, они забыли, что сюжет должен быть как минимум увлекательным, а не просто иным, не похожем на предыдущий.

После выхода Assassin’s Creed 3 Ubisoft решила проследить реакцию игроков, какой геймплейный сегмент им полюбиться больше всего. Выяснилось, что морские баталии стали не просто отличным новшеством, но и показали какого вектора развития стоит придерживаться, дабы избежать проклятого и бессмысленного самокопирования.Так что не удивительно почему основой геймплея послужили морские сражения.

Assassin creed black flag рассказывает историю нет не ассасина, стремящегося к свободе. А историю самого обычного пирата, Эдварда Кенуэя, который далек от всех этих распрей ассасинов и тамплиеров. Эдвард подкупает сразу своими приземлёнными и человеческими желаниями, Эдвард просто хочет жить в достойном доме есть достойную пищу в общем разбогатеть, причем не на простой и бытовой работенке, а на пиратском ремесле. Вы спросите, а причем здесь данный сударь и ассасины? это что корсары от юбисофт? Эдвард, работая обычным матросом натыкается на могущественный шторм, который уничтожает корабль и выбрасывает главного героя на берег. Оклемавшись, видит незнакомца в капюшоне, который во время шторма убил капитана корабля, дальше идут совсем экстраординарные действия для серии Assassin creed, убийство ассасина, с этого самого ассасина Эдвард и возьмет одежду. Из записки протагонист узнает о встрече, и решает заявиться на нее под видом ассасина, ну а дальше поиски мудреца, обсерватории и пиратская поножовщина.

Персонажи экспрессивные и интересные, хоть сюжет в полной мере их не раскрывает, выглядят они живо, и диалоги сделаны недурно, действующих лиц много так что скучать не придётся. В целом сюжет не поражает своей глубиной, он хороший и за эти рамки не выходит, основные задание хоть и отдают нотками репетативности, все равно не наскучивают даже под конец сюжетной ветви. Особенно радует что в игре множество реально существующих персонажей того времени, и даже есть черная борода.

Геймплейное ядро теперь строиться на морских сражениях, причем корабль чуть ли не центральный элемент геймплея, корабль мы можем полноценно прокачивать, корпус, мортиры пушки, таран и так далее. Правда, чтобы прокачать корабль на максимум придётся понырять на морское дно за чертежами для улучшения. Визуально корабль тоже можно изменить но ли ж незначительно, поменять штурвал или нос корабля например. Возможностей в black flag громадное количество, от чего играть можно неустанно на протяжении десятков часов. Занятие по душе найти сможет практически каждый, кроме сражений на кораблях мы можем сражаться по старинке с помощью клинка и мечей, можем искать сокровища по карте, можем охотиться на животных чтобы прокачать сумки, и прочие как это было в Far Cry 3. В игре есть контракты на убийство, когда просто нужно убить цель за деньги. Возможностей в Assassin creed black flag зверское количество. Боевка не претерпела изменений, мы все так же можем вынести целый легион врагов с помощью двух кнопок что до сих пор выглядит забавно, более забавно выглядит процесс организации набора экипажа, просто спасти пирата который попал в передрягу, помочь ему и все он у нас на борту, поет песни и штурмует корабли. Еще есть освобождение заложников и прочее но вспомнить все активности в black flag очень сложно.

Открытый мир монструозных размеров раз в пять больше чем в прошлой части,да конечно такие размеры создаются за счет моря, но все же карта ощущается огромной, учитывая что есть еще куча островов, бухт, и небольших городков. Люди в этих городках все так же симулируют жизнь. Причем делают это уже стандартно для юбисофт, одна часть людей ходит, другая разговаривает, другая сидит на скамейках, но иллюзию живого мира юбисофт создали ювелирно и прекрасно, в очередной раз. Кроме правдоподобной симуляции жизни добавилась и обширная фауна, Assassin creed black flag представляет целую зоологическую энциклопедию из всевозможных видов животных, начиная от обезьян и заканчивая черными пантерами с крокодилами, тенденцию, которую создал Far Cry 3 я поддерживаю, потому что такое наполнение открытого мира смотрится по истине живо и интересно.

Музыка в купе с романтизированным пиратством дают атмосферу крепкую и насыщенную как словно ром. Особенные проблески атмосферы проявляться во время покорения морских просторов, когда весь экипаж заводит прекрасные песни или во время абордажа, когда напряжённые морские баталии достигают апогея. Интересно еще и то, что при успешном абордаже вам дают выбор починить галку, снизить известность, которая привлекает других пиратов и так манит их, чтобы напасть на ваш корабль, либо взять корабль во флот Кенуэя и торговать провизией с помощью этого самого флота, получая за это местную валюту ”реалы”.

Кроме интересного сеттинга и увлекательных морских сражений у игры есть и проблемы,например глупый ИИ который тяжким грузом повис на серии Assassin creed и кстати не только на ней.Скудоумие врагов в игре берет новые высоты,и описывать придурковатый ИИ всякими эпитетами нет смысла,тут нужно на конкретных примерах,вот случай когда была миссия со слежкой,нужно было следить за очень важной фигурой,которую сопровождали пару стражников,в итоге я их убил , в то время как основная цель оглядываясь продолжала идти ничего не понимая, и случаев таких много.Кроме начисто невменяемого ИИ,в игре примитивный стелс,в игре появились новые примочки по типу шэнбяо но а так все скромно,а еще в игре нельзя присесть с помощью кнопки,можно ли ж искусно маневрировать между врагами в кустах.

Assassin creed black flag отличная игра,не без проблем но все же концепция морских сражений радует,потому что в новинку и это на самом деле интересно,так же завезли неплохой и интересный сюжет.Жаль только что основные миссии чередуются экстравагантно,сначала интересные морские сражения а потом монотонная и рутинная слежка.В целом прекрасная игра.
8.5/10
Review Showcase
318 Hours played
Финальный аккорд
Dark Souls 3 взяла на себя непосильную ношу, стать игрой которая завершит мини-эпоху, которую зародила Demon souls, а так же стать облитерацией серии Dark Souls, напомнившая о себе в последней раз фанатам серии. Dark Souls завершает хардкорную эпопею которая тянется уже на протяжении семи лет, поэтому фанатом многие тонкости и нюансы будут до боли знакомы.

Dark Souls без условно хардкорная экшн рпг в оболочке темного фентези, но сложна она до тех пор пока ты не освоишь механики игры, тайминги, когда какую атаку делает оппонент, и в целом будешь играть под стать ритму игры, то постепенно обретёшь определённый навык. Сложность пожалуй самый интересный и справедливый элемент игры, за ошибку ты платишь частичкой прогресса в форме накопленных душ, и отправляешься к костру у которого ты последний раз пребывал, понял что сделал не так? Прощу, игра дает возможность подобрать потерянные души, надо ли ж дайте до места смерти и всё они твои. Каждая оплошность имеет цену, и эта философия укоренялась с каждой новой частью. Такой концепт прост но в тоже время с ним у многих и ассоциируется серия souls.

Местом действия где разворачивается игра стало новоявленное королевство Лотрик, с его высоченными шпилями вздымающими в небо, скрежеща его, с огромными холодными стенами и с архитектурой которая вдохновлена готикой и пропитана средневековой Европой. Лотрик хоть и огромный, но это не единственное место куда нам предстоит отправится. Возвращение в Анор Лондо который солнце уже не посещало очень давно, кажется что это место уже не помнит событий первой части, а здешние лучники даже сейчас греют сердце и не только его. От того королевства что было раньше тут разве что храмы да соборы и парочку NPS знакомых по старым играм серии.
Локации пожалуй одно из самых весомых достоинств любой Dark Souls как с геймплейной так и визуальной перспективы. Лабиринтовые и ветвистые локации устроены так что куда бы ты не пошел то куда-то придёшь, либо к боссу либо откроешь шорт-кат либо найдёшь потаённый проход, но локации не только паутинообразные, они еще и очень запутанные что для серии Souls уже стало классикой, суда же можно врагов прибавить, так как они находятся в сговоре с локацией, и эксплуатируют ее, вылезая из-за угла, из под Тишка или вообще устраивают засады. Визуально враги в третий части темных душ имеют пожалуй самое широкое разнообразие, врагов разных мастей тут десятки, от безобидной нежити и грибоподобных врагов, заканчивая могучими войнами которые на первых парах будут не по зубам.
Боссы в своей геймплейной и внешней природе изумительны с какой стороны на них не посмотри, каждый босс центральной сюжетной линии, выполнен уникальных образом, роскошные и изысканные с визуальной точки зрения, боссы Dark Souls 3 по истине прекрасны, от чего чувства репетативности не одолевало ни на секунду. Пожалуй фромы приблизились к эталонным боссам, и их уровень имеют ли ж единицы. Еще более впечатляющим стал дизайн локаций, если первые две части старалась быть более менее приземлёнными, то локации третий части это визуально благолепие, ручной работы, которые с легкостью приковывают взгляд к себе.

Для кого-то доля самокопирования которой Хидэтака не стесняется, может вызвать вопросы, но не у меня, некоторые ловушки, враги и построение уровней а так же некоторые дизайнерские решения узнаваемы и в тоже время прекрасно себя проявляющие. Dark Souls это постоянство со стороны лвл-дизайна, которое тянется лейт-мотивом через всю серию, но кроме постоянства игра сполна может предложить свежие для франшизы идеи, например спец навыки которые придают баталиям остроты, и даруют новый экспириенс, опустошение получило новые черты, а темп боев вырос как и градус напряжение во время схваток, от чего теже босс-файты стали проходить в форсированном темпе. Если DS 1 это медленное танго, то DS 3 это ритмичное румбо. Такое решение освежает впечатления от геймплея, динамика DS 3 прекрасно контрастирует с DS 1 где бой состоял из вязких тягучих ударов и мог затянутся на продолжительный срок особенно если говорить о толпе недругов, безусловно это притягательная чарта первой части, но с оглядкой на все игры серии, все стили в котором проходили бои в соулс серии мне нравятся, ожесточённые и более ритмичные схватки подстать блабдорну это прекрасное решение.

Сюжетная сторона игры всё такая же запутанная, недосказанность которая стала одним из постулатов и столпов повествования серии Dark souls, осталась и в третий части, поэтому лор приходится собирать по крупицам, но основную историю в целом можно понять и без углубления во все детали и события нарратива.

Основной сюжет складывается из того что повелители пепла не соизволили возжечь пламя, из-за чего мир на грани полного разрушения, поэтому нигорящий ( главный герой ) должен вернуть пепел на законные троны.
Dark Souls 3 последняя часть этой серии, поэтому в каждом элементе мира чувствуется упадок, и жизнь на последнем издыхании, всё в третей части стремится к упадку и разрушению, плавно подводя итоги семилетнего цикла и красиво завершая его, от чего чувство меланхолии не покидают не на секунду.

Музыка в игре обворожительная, каждая композиция задает правильное настроение, как во время ожесточённых босс-файтов так и во время исследований и посещения храма огня, кроме того саундтрек как никогда идеально вписывает в концепцию игры и способен сформировать в голове большой спектр эмоций от меланхолии до гротескного пафоса которым наделен оркестровый эпохальный саундтрек а так же дизайн окружения и врагов.

Основной вопрос смогла ли Dark Souls 3 стать прекрасным завершением этой серии? И тут ответ безусловно да, игра все также держит марку как в плане бескомпромиссной сложности так и в плане геймдизайна и сюжета, Dark Souls 3 можно расценивать как прощальный подарок фанатам серии, и отличное завершение.

Из недочетов и шероховатостей я бы выделил местами скудную графику, не самые идеальные хитбоксы, но в этом аспекте игра делает шаги вперед, так что эта проблема всплывает крайне редко, и можно сказать что с приходом третий части Dark Souls такой проблемы практически нет, так как сделаны весомая работа над ошибками и исправление огрехов на которые приходилось сетовать раньше.

Подводя общий итог можно сказать что Dark Souls 3 прекрасна практически во всех свои проявлениях, начиная от аудио-визуальных и заканчивая геймплейным аспектом, третии темные души это не только подведение итогов но и финальный аккорд серии, показывающий стремление студии создать настоящий эталон, к которому она стремилась все эти годы, и оглядываясь на серию вот здесь и сейчас и задаваясь вопросом а нужна была эта серия игр вообще? Я без капли сомнения скажу да. Стала ли Dark Souls 3 прекрасным завершением серии? Тут ответ аналогичный что и на первый вопрос. Dark Souls 3 стоит внимания и времени тех кто не равнодушен к этой серии.
Recent Activity
131 hrs on record
last played on 6 Aug
15.3 hrs on record
last played on 5 Aug
6.8 hrs on record
last played on 5 Aug
REACTIVE 31 Dec, 2023 @ 1:11am 
░░★░░░░░█▄░▄█ █▀▀ █▀█ █▀█ █░█ ░░★░░░░░░
░░░░░★░░█░▀░█ █▀▀ ██▀ ██▀ ▀█▀ ░░░░░★░░░
░░★░░░░░▀░░░▀ ▀▀▀ ▀░▀ ▀░▀ ░▀░ ░░★░░░░░░
░░█▀▀ █░█ █▀█ █ █▀▀ ▀█▀ █▄░▄█ █▀█ █▀▀░░░░
░░█░░ █▀█ ██▀ █ ▀▀█ ░█░ █░▀░█ █▀█ ▀▀█░░░░
░░▀▀▀ ▀░▀ ▀░▀ ▀ ▀▀▀ ░▀░ ▀░░░▀ ▀░▀ ▀▀▀░░░░
𝙺𝚛𝚘𝚗𝚒𝚜 30 Oct, 2023 @ 3:45pm 
Hallo! Ich wünsche dir dass dein Montag entspannt war und du die neue Woche mit einem Lächeln auf den Lippen willkommen geheißen hast

Hey! I wish your Monday was serene and you welcomed the new week with a smile on your face
ARTEMka™ 6 Jul, 2023 @ 7:49am 
:CB1:
REACTIVE 13 May, 2023 @ 7:42am 
▄■▀■▄▄■■▄▄■▀■▄████▄▀██▄██▀▄████
░░░░░░░░░░░░░██▄▀█▀░░░░░▀█▀▄██
░║║╔╗╗╔╔╗░╔╗░█▀▀▀▌░─░░░─░▐▀▀▀█
░╠╣╔╣║║╠╝░╔╣░███▀█▄└───┘▄█▀███
░║║╚╝╚╝╚╝░╚╝░██▄█▀▄██▀██▄▀█▄██
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░║░
░░╔╗╗╦╔╔╗╔╗╬░░║║║╔╗╔╗║╔╔╗╔╗╔╣░
░░╚╗║║║╠╝╠╝║░░║║║╠╝╠╝╠╣╠╝║║║║░
░░╚╝╚╩╝╚╝╚╝╚░░╚╩╝╚╝╚╝║╚╚╝║║╚╝░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
KBECTOMAH 9 May, 2023 @ 2:55am 
:russtar:С 9 мая:soviet:Днем Победы в Великой Отечественной войне:russtar:
Karatel 4 Apr, 2023 @ 2:59pm 
+rep Альтушка
Максим