Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
winner = str()
posibilities = {
"✂": ("📄", "🦎"),
"📄": ("🖖", "🗿"),
"🦎": ("🖖", "📄"),
"🖖": ("🗿", "✂"),
"🗿": ("✂", "🦎"),
}
times_winner_player1, times_winner_player2 = 0, 0
for current_game in battles:
if current_game[1] in posibilities[current_game[0]]:
times_winner_player1 += 1
else:
times_winner_player2 += 1
if times_winner_player1 > times_winner_player2:
winner = "player1"
elif times_winner_player2 > times_winner_player1:
winner = "player2"
else:
winner = "No ones winned da' game!"
return winner
entrada = [("🗿", "✂"), ("✂", "🗿"), ("📄", "✂")]
print(rock_paper_scrissor(entrada))